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前端開發規範簡要概括

前端開發規範簡要概括

縮排多少看自己的需求。。

作者:騰訊@AlloyTeam

來源:https://alloyteam.github.io/CodeGuide/

檔案和目錄命名規則

簡單來說:都小寫,多個單詞下劃線分割

some_file

目錄:有複數結構時,要採用複數命名法。

images

HTML

  • 語法 標籤內的屬性名全小寫,多個單詞用中劃線分割,值用雙引號
<img src="images/company_logo.png" alt="Company">
  • 引入CSS,JS不需要指明type屬性

  • 屬性的順序

    • class是為高可複用元件設計的,所以應處在第一位;

    • id更加具體且應該儘量少使用,所以將它放在第二位。

    • <a class="..." id="..." data-modal="toggle" href="#">Example link</a>
      
    • class

    • id

    • name

    • data-*

    • src, for, type, href, value , max-length, max, min, pattern

    • placeholder, title, alt

    • aria-*, role

    • required, readonly

      , disabled

  • boolean屬性指不需要宣告取值的屬性 <input type="text" disabled>

  • 減少標籤數量

CSS,SCSS

  • 每個屬性宣告末尾都要加分號

    .element {
        width: 20px;
        height: 20px;
        
        background-color: red;
    }
    
  • 需要空格的情況

    • 屬性值前 color: red;
    • 選擇器'>', '+', '~'前後 .element > .dialog
    • !important '!'前
    • 註釋'/'後和'/'前 /* good */
  • 需要空行的情況

    • 檔案最後(末尾)保留一個空行
    • }後最好更一個空行
    • 屬性之間需要適當空行
  • 需要換行的情況

    • '{'後和'}'前

    • 每個屬性獨佔一行

    • 多個規則的分隔符','後

      .element,
      .dialog {
          ...
      }
      
  • 註釋使用/* */ ,縮排與下一行程式碼保持一致;

  • 命名類名小寫中劃線,id採用駝峰式,scss中的變數、函式、混合、placeholder採用駝峰式命名

  • 屬性宣告順序:相關的屬性宣告按順序做分組處理,組之間需要有一個空行。

    .declaration-order {
        display: block;
        float: right;
    
        position: absolute;
        top: 0;
        right: 0;
        bottom: 0;
        left: 0;
        z-index: 100;
    
        border: 1px solid #e5e5e5;
        border-radius: 3px;
        width: 100px;
        height: 100px;
    
        font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;
        line-height: 1.5;
        text-align: center;
    
        color: #333;
        background-color: #f5f5f5;
    
        opacity: 1;
    }
    
  • 顏色推薦16進位制小寫字母 color: #abcdef;

  • 屬性簡寫:margin和padding推薦使用簡寫,其他建議分開宣告更加清晰

    .element {
        transition-delay: 2s;
        transition-timing-function: linear;
        transition-duration: 1s;
        transition-property: opacity;
    }
    
  • 媒體查詢推薦靠近與他們相關的規則,不單獨放或者寫在最底部

  • SCSS相關

    提交的程式碼中不要有 @debug

    宣告順序:

    • @extend
    • 不包含 @content@include
    • 包含 @content@include
    • 自身屬性
    • 巢狀規則

    @import 引入的檔案不需要開頭的'_'和結尾的'.scss';

    巢狀最多不能超過5層;

    @extend 中使用placeholder選擇器;

    去掉不必要的父級引用符號'&'。

  • 其他

    • 不許有空規則
    • 取消小數點前面的0 color: rgba(0, 0, 0, .5);
    • border: 0; 代替 border: none;
    • 屬性值'0'後面不要加單位;
    • 釋出的程式碼中不要有 @import; (不懂咋改)

JavaScript

  • 需要空格的情況

    • 運算子前後

    • 程式碼塊'{'前

      var a = {
          b: 1
      };
      
    • 物件的屬性值前b: 1

    • for迴圈,分號後留有一個空格,前置條件如果有多個,逗號後留一個空格

      for (i = 0; i < 6; i++) {
          x++;
      }
      
    • 無論是函式宣告還是函式表示式,'{'前一定要有空格

    • 函式的引數之間 function(a, b, c) { ... }

  • 需要空行的情況

    • 變數聲明後(當變數宣告在程式碼塊的最後一行時,則無需空行)
    • 註釋前(當註釋在程式碼塊的第一行時,則無需空行)
    • 程式碼塊後(在函式呼叫、陣列、物件中則無需空行)
    • 檔案最後保留一個空行
  • 需要換行的情況

    • 換行的地方,行末必須有','或者運算子; (java中要帶著.換行)

    • 程式碼塊'{'後和'}'前和變數賦值後

      var a = {
          b: 1,
          c: 2
      };
      
  • 單行註釋 雙斜線後必須跟一個空格 // 這樣 ,縮排與下一行程式碼保持一致,可位於一個程式碼行的末尾,與程式碼間隔一個空格。

  • 多行註釋 使用情況:難於理解的程式碼段,業務邏輯強相關的程式碼,可能存在錯誤的程式碼段

    /*
     * one space after '*'
     */
    var x = 1;
    
  • 文件註釋 TODO 未詳細瞭解

    /**
     * @func
     * @desc 一個帶引數的函式
     * @param {string} a - 引數a
     * @param {number} b=1 - 引數b預設值為1
     * @param {string} c=1 - 引數c有兩種支援的取值</br>1—表示x</br>2—表示xx
     * @param {object} d - 引數d為一個物件
     * @param {string} d.e - 引數d的e屬性
     * @param {string} d.f - 引數d的f屬性
     * @param {object[]} g - 引數g為一個物件陣列
     * @param {string} g.h - 引數g陣列中一項的h屬性
     * @param {string} g.i - 引數g陣列中一項的i屬性
     * @param {string} [j] - 引數j是一個可選引數
     */
    function foo(a, b, c, d, g, j) {
        ...
    }
    
  • 變數命名

    • 標準變數採用駝峰式命名(除了物件的屬性外,主要是考慮到cgi返回的資料)

    • 'ID'在變數名中全大寫

    • 'URL'在變數名中全大寫

    • 'Android'在變數名中大寫第一個字母

    • 'iOS'在變數名中小寫第一個,大寫後兩個字母

    • 常量全大寫,用下劃線連線

    • 建構函式,大寫第一個字母

    • jquery物件必須以'$'開頭命名

      var thisIsMyName;
      
      var goodID;
      
      var reportURL;
      
      var AndroidVersion;
      
      var iOSVersion;
      
      var MAX_COUNT = 10;
      
      function Person(name) {
          this.name = name;
      }
      
      // not good
      var body = $('body');
      
      // good
      var $body = $('body');
      
  • 函式

    • 無論是函式宣告還是函式表示式,'('前不要空格,但'{'前一定要有空格;

      函式呼叫括號前不需要空格;

      立即執行函式外必須包一層括號;

      不要給inline function命名;

      引數之間用', '分隔,注意逗號後有一個空格。

  • 陣列、物件

    • 物件屬性名不需要加引號;

      物件以縮排的形式書寫,不要寫在一行;

      陣列、物件最後不要有逗號。

      var a = {
          b: 1,
          c: 2
      };
      
  • null和undefined

    • 永遠不要直接使用undefined進行變數判斷;

      使用typeof和字串'undefined'對變數進行判斷。

      // not good
      if (person === undefined) {
          ...
      }
      
      // good
      if (typeof person === 'undefined') {
          ...
      }
      

      。。。

  • jshint

    • 用'=', '!'代替'==', '!=';

      for-in裡一定要有hasOwnProperty的判斷;

      不要在內建物件的原型上新增方法,如Array, Date;

      不要在內層作用域的程式碼裡聲明瞭變數,之後卻訪問到了外層作用域的同名變數;

      變數不要先使用後宣告;

      不要在一句程式碼中單單使用建構函式,記得將其賦值給某個變數;

      不要在同個作用域下宣告同名變數;

      不要在一些不需要的地方加括號,例:delete(a.b);

      不要使用未宣告的變數(全域性變數需要加到.jshintrc檔案的globals屬性裡面);

      不要聲明瞭變數卻不使用;

      不要在應該做比較的地方做賦值;

      debugger不要出現在提交的程式碼裡;

      // not good
      if (a == 1) {
          a++;
      }
      
      // good
      if (a === 1) {
          a++;
      }
      
      // good
      for (key in obj) {
          if (obj.hasOwnProperty(key)) {
              // be sure that obj[key] belongs to the object and was not inherited
              console.log(obj[key]);
          }
      }
      
      // not good
      Array.prototype.count = function(value) {
          return 4;
      };
      
      // not good
      var x = 1;
      
      function test() {
          if (true) {
              var x = 0;
          }
      
          x += 1;
      }
      
      // not good
      function test() {
          console.log(x);
      
          var x = 1;
      }
      
      // not good
      new Person();
      
      // good
      var person = new Person();
      
      // not good
      delete(obj.attr);
      
      // good
      delete obj.attr;
      
      // not good
      if (a = 10) {
          a++;
      }
      
      // not good
      var a = [1, , , 2, 3];
      
      // not good
      var nums = [];
      
      for (var i = 0; i < 10; i++) {
          (function(i) {
              nums[i] = function(j) {
                  return i + j;
              };
          }(i));
      }
      
      // not good
      var singleton = new function() {
          var privateVar;
      
          this.publicMethod = function() {
              privateVar = 1;
          };
      
          this.publicMethod2 = function() {
              privateVar = 2;
          };
      };
      
  • 其他

    • 對上下文this的引用只能使用'_this', 'that', 'self'其中一個來命名;

    • 外層統一單引號 let x = z = '<div id="test"></div>';

    • 不要省掉一些括號

      // not good
      if (condition)
          doSomething();