Android實現觸控移動的懸浮視窗功能
阿新 • • 發佈:2020-09-12
程式碼比較簡單。不會有詳細的講解,這個功能我之前是用來做實時音視訊小視窗懸浮的,所以說最外層是FrameLayout,可以根據自己的需求變成圖片,或者功能介面,都可以的。
準備工作:AndroidManifest新增許可權
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW" /> <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> <--! 說明一下,第一個許可權是8.0之後懸浮窗視窗型別設定需要,第二個許可權假如不加的話,我oppo手機跳轉懸浮窗設定時,找不到這個app -->
以及需要了解一些小知識:觸控事件中:getX getY是相對於當前View裡的座標;getRawXgetRawY是相對於整個螢幕的座標
大致思路:獲取View新增至視窗 觸控View的時候,根據觸控位置更新懸浮視窗位置,點選後,把這個View從視窗移除
上一下完成的圖,用UC視訊轉gif轉不了很長:
程式碼都有註釋,直接看程式碼:
package com.zh.pullrefresh; import android.content.Context; import android.graphics.PixelFormat; import android.view.Gravity; import android.view.MotionEvent; import android.view.ViewConfiguration; import android.view.ViewGroup; import android.view.WindowManager; import android.widget.FrameLayout; import android.widget.ImageView; import androidx.annotation.NonNull; public class SmallWindowsView extends FrameLayout { private int mSlop;//觸發移動事件的最小距離 private float downX;//手指放下去的x座標 private float downY;//手指放下去的Y座標 /** * 下面四個資料都為畫素 */ private int screenWidth;//螢幕寬度 private int screenHeight;//螢幕高度 private int viewWidth;//小窗的寬度 private int viewHeight;//小窗的高度 private WindowManager wm;//視窗管理器,用來把view新增進視窗層 private WindowManager.LayoutParams wmParams; public SmallWindowsView(@NonNull Context context) { super(context); init(); } private void init() { ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(getContext()); mSlop = vc.getScaledTouchSlop(); screenWidth = getContext().getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; screenHeight = getContext().getResources().getDisplayMetrics().heightPixels; viewWidth = dp2px(getContext(),130); viewHeight = dp2px(getContext(),130); //可以根據你的實際情況在這個FrameLayout裡新增介面控制元件之類的, // 我之前是用的實時音視訊,把相關業務程式碼去掉了,直接放一個圖示 // 實際上就是拿到一個View從WindowManager給addView進去 ImageView imageView = new ImageView(getContext()); imageView.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher); LayoutParams params = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT); addView(imageView,params); } //dp轉px public int dp2px(Context context,int dp) { return (int) (getDensity(context) * dp + 0.5); } public float getDensity(Context context) { return context.getResources().getDisplayMetrics().density; } public void show() { wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); wmParams = new WindowManager.LayoutParams( viewWidth,viewHeight,WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY,//8.0以上需要用這個許可權 WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL,PixelFormat.TRANSLUCENT); wmParams.gravity = Gravity.NO_GRAVITY; wmParams.x = screenWidth/2 - viewWidth/2; wmParams.y = screenHeight/2 - viewHeight/2; wm.addView(this,wmParams); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec); //本來想在這邊直接設定寬高,但是有問題 // setMeasuredDimension(QMUIDisplayHelper.dp2px(getContext(),130),QMUIDisplayHelper.dp2px(getContext(),130)); } //攔截觸控事件自己消費 @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { return true; } private long downTime; private float lastMoveX; private float lastMoveY; //消費觸控事件 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: downX = event.getRawX(); downY = event.getRawY(); lastMoveX = downX; lastMoveY = downY; downTime = System.currentTimeMillis(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: float moveX = event.getRawX(); float moveY = event.getRawY(); //就兩個座標算他們距離要大於觸發移動事件的最小距離 //這裡也可以減去lastMoveX lastMoveY 但是移動會有卡頓感 因此這裡使用的還是downX downY if (Math.pow(Math.abs(moveX - downX),2) + Math.pow(Math.abs(moveY - downY),2) > Math.pow(mSlop,2)) { updateViewPosition(moveX - lastMoveX,moveY - lastMoveY); lastMoveX = moveX; lastMoveY = moveY; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: float upX = event.getRawX(); float upY = event.getRawY(); long upTime = System.currentTimeMillis(); long time = upTime - downTime; //點選事件實現 點選小視窗消失 //這裡加了時間判斷,是因為假如移動到原來的地方,也會觸發成點選事件 if (Math.pow(Math.abs(upX - downX),2) + Math.pow(Math.abs(upY - downY),2) < Math.pow(mSlop,2) && time < 1000) { showRtcVideo(); } else { } break; } return true; } private void showRtcVideo() { dismiss(); // Toast.makeText(getContext(),"aaaaaaaaa",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void dismiss() { wm.removeView(this); } private void updateViewPosition(float moveX,float moveY) { wmParams.gravity = Gravity.NO_GRAVITY; //更新浮動視窗位置引數 // Log.d("moveX,moveY",moveX + "--" + moveY); wmParams.x = (int) (wmParams.x + moveX); wmParams.y = (int) (wmParams.y + moveY); // 重新整理顯示 wm.updateViewLayout(this,wmParams); } }
那麼使用上需要注意一點,我new這個控制元件的時候,使用的context是application層級的,因為多個activity,懸浮窗視窗的生命週期明顯是屬於整個程式的,而不是屬於某個activity,當然你假如做處理的話,也可以這麼做:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final SmallWindowsView smallWindowsView = new SmallWindowsView(getApplicationContext()); Button btShowWindow = findViewById(R.id.bt_show_window); btShowWindow.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) { if (!(Settings.canDrawOverlays(MainActivity.this))) { Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent); return; } } else { if (!EasyPermissions.hasPermissions(MainActivity.this,Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW)) { EasyPermissions.requestPermissions(MainActivity.this,"需要許可權用以展示懸浮窗",2048,Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW); return; } } smallWindowsView.show(); } }); }
注意許可權的動態獲取
總結
到此這篇關於Android實現觸控移動的懸浮視窗的文章就介紹到這了,更多相關android 觸控移動懸浮視窗內容請搜尋我們以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援我們!