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蘋果證書的申請、unityoc交互基礎

tor 調用 生成 場景 開發證書 函數 依據 兩個 進行

註冊開發人員賬號時:註意不要使用中國郵箱

99美金證書 :僅僅支持上傳AppStore。

299美金證書:指的的我開發的應用是僅僅支持打包安裝。企業級的。

假設申請了開發人員賬號。也就是交了那幾百美金之後,就能夠進入後臺了。

1、創建開發證書,使用mac的鑰匙串工具,證書助理-》進行蘋果證書的申請。申請成功下載之後就是這種一個文件。

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2、進入蘋果的官網,

站點地圖-》開發者-》概覽—》右上角會員-》會員登陸後臺。

加入設備:把我們的iPhone插到Xcode中。就能夠看到iPhone的設備號,然後加入到設備列表中。

3、在請求證書這裏:要求生成一個ios開發人員證書

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這裏的證書有兩個選項:至少得生成一個開發調試證書吧,這裏就須要上傳一個本地證書請求文件:

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上傳以後就會得到一個證書文件,apple官網會依據用戶的申請的證書進行反饋,這裏我們須要把這個證書文件下載下來。通常把下載下來的證書雙擊安裝就好了,默認安裝到鑰匙串工具的登錄中。例如以下:

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4、設備有了,證書有了。還須要一個描寫敘述文件。在這裏:

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選擇調試設備-》加入app id-》加入可調式的設備-》起名 allMyDev全部的可調式設備

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創建一個資源配置文件-》再下載

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5、假設電腦上安裝了Xcode之後,我們在把這個資源配置文件雙擊安裝。這個資源配置文件會安裝到Xcode中。

Oc unity的交互:

Unity調用iOS的話我們也須要在資源配置文件裏新建一個plugins目錄,把當前場景加入到build中,這個時候就能夠把oc代碼放到plugins中。

我們能夠先公布一下場景,這樣就到了一個Xcodeproject。

Cocos項目能夠在模擬器中跑。

Unity的項目要求必須在真機中跑。

由於:我們手機中的cpu使用的是ARM架構,電腦的cpu是intel X86架構。Cocos項目是開源的,假設我們在電腦中跑得話。項目能夠交叉編譯,編譯成x86架構。假設我們在手機中跑的話。就能夠交叉編譯成ARM架構,所以cocos項目能夠在iPhone和電腦中執行。

打包成Xcode項目,須要用到unitysendMessage這個函數。

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