js(運動)
阿新 • • 發佈:2017-05-11
如果 scrip 定時 etl 定時器 oct nload utf log
一、使一個物體運動到一定位置停止。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> #div1 { background: green; width: 200px; height: 200px; position: absolute; left:0; top:50px; } </style> <script> window.onload = function () { var oBtn = document.getElementById(‘btn1‘); var oDiv = document.getElementById(‘div1‘); var timer = null; oBtn.onclick = function () { clearInterval(timer);//使一個定時器工作,否則多次點擊開始運動多次啟動定時器使物體加快運動 timer = setInterval(function () { var speed = 7; if(oDiv.offsetLeft >= 300){ clearInterval(timer); }else {//如果不加else,當到達>=300時,再點擊開始運動,物體會執行一次下面代碼,物體會運動一下 oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft + speed + ‘px‘; } },30); }; }; </script> </head> <body> <input id=‘btn1‘ type="button" value="開始運動"> <div id="div1"> </div> </body> </html>
js(運動)