隊列工廠之RedisMQ
本次和大家分享的是RedisMQ隊列的用法,前兩篇文章隊列工廠之(MSMQ)和隊列工廠之RabbitMQ分別簡單介紹對應隊列環境的搭建和常用方法的使用,加上本篇分享的RedisMQ那麽就完成了咋們隊列工廠"三劍客"的目標了哈哈;Redis的作用不僅僅局限於隊列,更多的一般都使用它的key,value的形式來存儲session或者hash的方式存儲一些常用的數據,當然這不是本章分享的內容(之前有些文章有講過redis的使用場景和代碼分享各位可以看下),這QueueReposity-隊列工廠最後一篇結束後,筆者後面分享的可能是netcore方面的一些東西了,vs2017出來了簡單創建netcore項目之後發現與之前的版本有些變動,例如:沒有project.json,怎麽配置生成跨平臺程序等問題,需要一個一個學習和嘗試,網上搜索的文章還很少,全靠閱讀全英文的官網來學習了哈哈;希望大家能夠喜歡本篇文章,也希望各位多多"掃碼支持
Redis安裝和RedisClient工具的使用
封裝RedisMQ隊列的讀和寫
隊列工廠之RedisMQ測試用例
下面一步一個腳印的來分享:
Redis安裝和RedisClient工具的使用
首先要使用redis需要下載安裝Redis,這裏由於之前的文章有講解在windows下怎麽搭建redis服務,所以不再贅述,各位可以點擊搭建Redis服務端,並用客戶端連接,因此我這裏直接分享怎麽使用RedisClient工具,這工具使用起來比較簡單和方便,首先去這個地址下載:
http://dlsw.baidu.com/sw-search-sp/soft/a2/29740/RedisClient20140730.1406883096.exe
安裝-》打開軟件,能看到如圖的界面:
-》點擊“Server”-》Add-》輸入一個昵稱,你redis服務端的ip,端口-》確認即可:
這個時候你redisclient的配置工作就完成了是不是很簡單啊,-》再來點擊剛才創建昵稱-》雙擊打開redis的第一個數據庫db0(這裏就是在沒有指定數據庫位置時候存儲數據的地方)-》能看到你存儲的數據key:
如果想看某個name的數據直接雙擊對應的name就行了-》這裏是我redis服務存儲的一個hash數據的截圖:
是不是很方便,這個客戶端可以直接刪除你不想要的數據-》右鍵選中您想刪除的name-》Delete即可刪除:
怎麽樣,這個RedisClient工具學會了麽,是不是挺簡單的呢;
封裝RedisMQ隊列的讀和寫
到這裏終於來到我們代碼分享的時刻了,盡管QueueReposity-隊列工廠已經開源了源碼,這裏還是單獨分享一次只有RedisMQ的代碼;首先創建一個名稱為:QRedisMQ的class-》繼承 PublicClass.ConfClass<T>-》再實現接口IQueue,最後就有了我們實現接口方法體代碼:
/// <summary> /// RedisMQ /// </summary> public class QRedisMQ : PublicClass.ConfClass<QRedisMQ>, IQueue { private IRedisClient redis = null; public void Create() { if (string.IsNullOrWhiteSpace(this.ApiUrl) || string.IsNullOrWhiteSpace(this.UserPwd)) { throw new Exception("創建QRedisMQ隊列需要指定隊列:ApiUrl,UserPwd"); } this.ApiKey = string.IsNullOrWhiteSpace(this.ApiKey) ? "6379" : this.ApiKey; redis = redis ?? new RedisClient(this.ApiUrl, Convert.ToInt32(this.ApiKey), this.UserPwd); } public long Total(string name = "Redis_01") { if (redis == null) { throw new Exception("請先創建隊列連接"); } if (string.IsNullOrWhiteSpace(name)) { throw new Exception("name不能為空"); } return redis.GetListCount(name); } public Message Read(string name = "Redis_01") { if (redis == null) { throw new Exception("請先創建隊列連接"); } if (string.IsNullOrWhiteSpace(name)) { throw new Exception("name不能為空"); } var message = new Message(); try { message.Label = name; var result = redis.DequeueItemFromList(name); if (string.IsNullOrWhiteSpace(result)) { return message; } message.Body = result; } catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message); } return message; } public bool Write(string content, string name = "Redis_01") { if (redis == null) { throw new Exception("請先創建隊列連接"); } if (string.IsNullOrWhiteSpace(content) || string.IsNullOrWhiteSpace(name)) { throw new Exception("content和name不能為空"); } redis.EnqueueItemOnList(name, content); return true; } public void Dispose() { if (redis != null) { redis.Dispose(); redis = null; } } //public List<Message> ReadAll() //{ // throw new NotImplementedException(); //} }
這裏用到的Redis的dll是引用了相關的nuget包:
封裝的隊列Redis工廠流程同樣是:創建(Create)-》讀(Read)|寫(Write)-》釋放(Dispose);有了具體的RedisMQ實現類,然後還需利用工廠模式提供的方法來創建這個類的實例:
/// <summary> /// ================== /// author:神牛步行3 /// des:該列工廠開源,包括隊列有MSMQ,RedisMQ,RabbitMQ /// blogs:http://www.cnblogs.com/wangrudong003/ /// ================== /// 隊列工廠 /// </summary> public class QueueReposity<T> where T : class,IQueue, new() { public static IQueue Current { get { return PublicClass.ConfClass<T>.Current; } } }
到這兒RedisMQ工廠代碼就完成了,下面開始分享我們的測試用例;
隊列工廠之RedisMQ測試用例
通過上面配置環境和封裝自己的方法,這裏寫了一個簡單的測試用例,分為Server(加入消息隊列)和Client(獲取消息隊列),首先來看Server端的代碼:
/// <summary> /// 隊列服務端測試用例 /// </summary> class Program { static void Main(string[] args) { Redis_Server(); // RabbitMQ_Server(); //MSMQ_Server(); } private static void Redis_Server() { //實例化QRedisMQ對象 var mq = QueueReposity<QRedisMQ>.Current; try { Console.WriteLine("Server端創建:RedisMQ實例"); mq.Create(); var num = 0; do { Console.WriteLine("輸入循環數量(數字,0表示結束):"); var readStr = Console.ReadLine(); num = string.IsNullOrWhiteSpace(readStr) ? 0 : Convert.ToInt32(readStr); Console.WriteLine("插入數據:"); for (int i = 0; i < num; i++) { var str = "我的編號是:" + i; mq.Write(str); Console.WriteLine(str); } } while (num > 0); } catch (Exception ex) { } finally { Console.WriteLine("釋放。"); mq.Dispose(); } Console.ReadLine(); }
通過:創建(Create)-》讀(Read)|寫(Write)-》釋放(Dispose) 的流程來使用我們的隊列工廠,此時我們運行下這個Server端,然後分別錄入4次參數:
能看到截圖的文字描述,這些測試數據插入到了redis的隊列中,下面我們通過第一節說的RedisClient工具查看數據,點擊隊列名稱如:
通過工具能看到我們剛才插入的數據,然後我們來通過測試用例的client端讀取隊列,具體代碼:
/// <summary> /// 隊列客戶端測試用例 /// </summary> class Program { static void Main(string[] args) { RedisMQ_Client(); // RabbitMQ_Client(); //MSMQ_Client(); } private static void RedisMQ_Client() { //實例化QRedisMQ對象 var mq = QueueReposity<QRedisMQ>.Current; try { Console.WriteLine("Client端創建:RedisMQ實例"); mq.Create(); while (true) { try { var total = mq.Total(); if (total > 0) { Console.WriteLine("隊列條數:" + total); } var result = mq.Read(); if (result.Body == null) { continue; } Console.WriteLine(string.Format("接受隊列{0}:{1}", result.Label, result.Body)); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("異常信息:" + ex.Message); } } } catch (Exception ex) { throw ex; } finally { Console.WriteLine("釋放。"); mq.Dispose(); } }
運行生成的exe,看效果:
通過圖形能看出讀取隊列的數據正如我們想的那樣依次讀取,測試用例測試RedisMQ的代碼沒問題;以上對封裝RedisMQ的代碼分享和環境搭建講解,到這裏隊列工廠(MSMQ,RabbitMQ,RedisMQ)就分享完了,希望能給您帶來好的幫助,謝謝閱讀;
本文出自 “神牛步行3博客” 博客,請務必保留此出處http://shenniu003.blog.51cto.com/3316359/1926581
隊列工廠之RedisMQ