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C++拷貝構造函數詳解

public 類對象 -m 都是 出錯 ons const 需要 new

轉自:http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/6202256/

一. 什麽是拷貝構造函數

首先對於普通類型的對象來說,它們之間的復制是很簡單的,例如:

[c-sharp] view plain copy
  1. int a = 100;
  2. int b = a;


而類對象與普通對象不同,類對象內部結構一般較為復雜,存在各種成員變量。
下面看一個類對象拷貝的簡單例子。

[c-sharp] view plain copy
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class CExample {
  4. private:
  5.  int a;
  6. public:
  7. //構造函數
  8.  CExample(int b)
  9.  { a = b;}
  10. //一般函數
  11.  void Show ()
  12.  {
  13. cout<<a<<endl;
  14. }
  15. };
  16. int main()
  17. {
  18.  CExample A(100);
  19.  CExample B = A; //註意這裏的對象初始化要調用拷貝構造函數,而非賦值
  20.   B.Show ();
  21.  return 0;
  22. }

運行程序,屏幕輸出100。從以上代碼的運行結果可以看出,系統為對象 B 分配了內存並完成了與對象 A 的復制過程。就類對象而言,相同類型的類對象是通過拷貝構造函數來完成整個復制過程的。

下面舉例說明拷貝構造函數的工作過程。

[c-sharp] view plain copy
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class CExample {
  4. private:
  5. int a;
  6. public:
  7. //構造函數
  8. CExample(int b)
  9. { a = b;}
  10. //拷貝構造函數
  11. CExample(const CExample& C)
  12. {
  13. a = C.a;
  14. }
  15. //一般函數
  16. void Show ()
  17. {
  18. cout<<a<<endl;
  19. }
  20. };
  21. int main()
  22. {
  23. CExample A(100);
  24. CExample B = A; // CExample B(A); 也是一樣的
  25. B.Show ();
  26. return 0;
  27. }


CExample(const CExample& C) 就是我們自定義的拷貝構造函數。可見,拷貝構造函數是一種特殊的構造函數,函數的名稱必須和類名稱一致,它必須的一個參數是本類型的一個引用變量

二. 拷貝構造函數的調用時機

在C++中,下面三種對象需要調用拷貝構造函數!
1. 對象以值傳遞的方式傳入函數參數

[c-sharp] view plain copy
  1. class CExample
  2. {
  3. private:
  4. int a;
  5. public:
  6. //構造函數
  7. CExample(int b)
  8. {
  9. a = b;
  10. cout<<"creat: "<<a<<endl;
  11. }
  12. //拷貝構造
  13. CExample(const CExample& C)
  14. {
  15. a = C.a;
  16. cout<<"copy"<<endl;
  17. }
  18. //析構函數
  19. ~CExample()
  20. {
  21. cout<< "delete: "<<a<<endl;
  22. }
  23. void Show ()
  24. {
  25. cout<<a<<endl;
  26. }
  27. };
  28. //全局函數,傳入的是對象
  29. void g_Fun(CExample C)
  30. {
  31. cout<<"test"<<endl;
  32. }
  33. int main()
  34. {
  35. CExample test(1);
  36. //傳入對象
  37. g_Fun(test);
  38. return 0;
  39. }


調用g_Fun()時,會產生以下幾個重要步驟:
(1).test對象傳入形參時,會先會產生一個臨時變量,就叫 C 吧。
(2).然後調用拷貝構造函數把test的值給C。 整個這兩個步驟有點像:CExample C(test);
(3).等g_Fun()執行完後, 析構掉 C 對象。

2. 對象以值傳遞的方式從函數返回

[c-sharp] view plain copy
  1. class CExample
  2. {
  3. private:
  4. int a;
  5. public:
  6. //構造函數
  7. CExample(int b)
  8. {
  9. a = b;
  10. }
  11. //拷貝構造
  12. CExample(const CExample& C)
  13. {
  14. a = C.a;
  15. cout<<"copy"<<endl;
  16. }
  17. void Show ()
  18. {
  19. cout<<a<<endl;
  20. }
  21. };
  22. //全局函數
  23. CExample g_Fun()
  24. {
  25. CExample temp(0);
  26. return temp;
  27. }
  28. int main()
  29. {
  30. g_Fun();
  31. return 0;
  32. }


當g_Fun()函數執行到return時,會產生以下幾個重要步驟:
(1). 先會產生一個臨時變量,就叫XXXX吧。
(2). 然後調用拷貝構造函數把temp的值給XXXX。整個這兩個步驟有點像:CExample XXXX(temp);
(3). 在函數執行到最後先析構temp局部變量。
(4). 等g_Fun()執行完後再析構掉XXXX對象。

3. 對象需要通過另外一個對象進行初始化;

[c-sharp] view plain copy
  1. CExample A(100);
  2. CExample B = A;
  3. // CExample B(A);

後兩句都會調用拷貝構造函數。

三. 淺拷貝和深拷貝

1. 默認拷貝構造函數

很多時候在我們都不知道拷貝構造函數的情況下,傳遞對象給函數參數或者函數返回對象都能很好的進行,這是因為編譯器會給我們自動產生一個拷貝構造函數,這就是“默認拷貝構造函數”,這個構造函數很簡單,僅僅使用“老對象”的數據成員的值對“新對象”的數據成員一一進行賦值,它一般具有以下形式:

[c-sharp] view plain copy
  1. Rect::Rect(const Rect& r)
  2. {
  3. width = r.width;
  4. height = r.height;
  5. }


當然,以上代碼不用我們編寫,編譯器會為我們自動生成。但是如果認為這樣就可以解決對象的復制問題,那就錯了,讓我們來考慮以下一段代碼:

[c-sharp] view plain copy
  1. class Rect
  2. {
  3. public:
  4. Rect() // 構造函數,計數器加1
  5. {
  6. count++;
  7. }
  8. ~Rect() // 析構函數,計數器減1
  9. {
  10. count--;
  11. }
  12. static int getCount() // 返回計數器的值
  13. {
  14. return count;
  15. }
  16. private:
  17. int width;
  18. int height;
  19. static int count; // 一靜態成員做為計數器
  20. };
  21. int Rect::count = 0; // 初始化計數器
  22. int main()
  23. {
  24. Rect rect1;
  25. cout<<"The count of Rect: "<<Rect::getCount()<<endl;
  26. Rect rect2(rect1); // 使用rect1復制rect2,此時應該有兩個對象
  27. cout<<"The count of Rect: "<<Rect::getCount()<<endl;
  28. return 0;
  29. }

  這段代碼對前面的類,加入了一個靜態成員,目的是進行計數。在主函數中,首先創建對象rect1,輸出此時的對象個數,然後使用rect1復制出對象rect2,再輸出此時的對象個數,按照理解,此時應該有兩個對象存在,但實際程序運行時,輸出的都是1,反應出只有1個對象。此外,在銷毀對象時,由於會調用銷毀兩個對象,類的析構函數會調用兩次,此時的計數器將變為負數。

說白了,就是拷貝構造函數沒有處理靜態數據成員。

出現這些問題最根本就在於在復制對象時,計數器沒有遞增,我們重新編寫拷貝構造函數,如下:

[c-sharp] view plain copy
  1. class Rect
  2. {
  3. public:
  4. Rect() // 構造函數,計數器加1
  5. {
  6. count++;
  7. }
  8. Rect(const Rect& r) // 拷貝構造函數
  9. {
  10. width = r.width;
  11. height = r.height;
  12. count++; // 計數器加1
  13. }
  14. ~Rect() // 析構函數,計數器減1
  15. {
  16. count--;
  17. }
  18. static int getCount() // 返回計數器的值
  19. {
  20. return count;
  21. }
  22. private:
  23. int width;
  24. int height;
  25. static int count; // 一靜態成員做為計數器
  26. };

2. 淺拷貝

所謂淺拷貝,指的是在對象復制時,只對對象中的數據成員進行簡單的賦值,默認拷貝構造函數執行的也是淺拷貝。大多情況下“淺拷貝”已經能很好地工作了,但是一旦對象存在了動態成員,那麽淺拷貝就會出問題了,讓我們考慮如下一段代碼:

[c-sharp] view plain copy
  1. class Rect
  2. {
  3. public:
  4. Rect() // 構造函數,p指向堆中分配的一空間
  5. {
  6. p = new int(100);
  7. }
  8. ~Rect() // 析構函數,釋放動態分配的空間
  9. {
  10. if(p != NULL)
  11. {
  12. delete p;
  13. }
  14. }
  15. private:
  16. int width;
  17. int height;
  18. int *p; // 一指針成員
  19. };
  20. int main()
  21. {
  22. Rect rect1;
  23. Rect rect2(rect1); // 復制對象
  24. return 0;
  25. }

在這段代碼運行結束之前,會出現一個運行錯誤。原因就在於在進行對象復制時,對於動態分配的內容沒有進行正確的操作。我們來分析一下:

在運行定義rect1對象後,由於在構造函數中有一個動態分配的語句,因此執行後的內存情況大致如下:

技術分享

在使用rect1復制rect2時,由於執行的是淺拷貝,只是將成員的值進行賦值,這時 rect1.p = rect2.p,也即這兩個指針指向了堆裏的同一個空間,如下圖所示:

技術分享

當然,這不是我們所期望的結果,在銷毀對象時,兩個對象的析構函數將對同一個內存空間釋放兩次,這就是錯誤出現的原因。我們需要的不是兩個p有相同的值,而是兩個p指向的空間有相同的值,解決辦法就是使用“深拷貝”。


3. 深拷貝

在“深拷貝”的情況下,對於對象中動態成員,就不能僅僅簡單地賦值了,而應該重新動態分配空間,如上面的例子就應該按照如下的方式進行處理:

[c-sharp] view plain copy
  1. class Rect
  2. {
  3. public:
  4. Rect() // 構造函數,p指向堆中分配的一空間
  5. {
  6. p = new int(100);
  7. }
  8. Rect(const Rect& r)
  9. {
  10. width = r.width;
  11. height = r.height;
  12. p = new int; // 為新對象重新動態分配空間
  13. *p = *(r.p);
  14. }
  15. ~Rect() // 析構函數,釋放動態分配的空間
  16. {
  17. if(p != NULL)
  18. {
  19. delete p;
  20. }
  21. }
  22. private:
  23. int width;
  24. int height;
  25. int *p; // 一指針成員
  26. };

此時,在完成對象的復制後,內存的一個大致情況如下:

技術分享

此時rect1的p和rect2的p各自指向一段內存空間,但它們指向的空間具有相同的內容,這就是所謂的“深拷貝”。


3. 防止默認拷貝發生

通過對對象復制的分析,我們發現對象的復制大多在進行“值傳遞”時發生,這裏有一個小技巧可以防止按值傳遞——聲明一個私有拷貝構造函數。甚至不必去定義這個拷貝構造函數,這樣因為拷貝構造函數是私有的,如果用戶試圖按值傳遞或函數返回該類對象,將得到一個編譯錯誤,從而可以避免按值傳遞或返回對象。

[c-sharp] view plain copy
  1. // 防止按值傳遞
  2. class CExample
  3. {
  4. private:
  5. int a;
  6. public:
  7. //構造函數
  8. CExample(int b)
  9. {
  10. a = b;
  11. cout<<"creat: "<<a<<endl;
  12. }
  13. private:
  14. //拷貝構造,只是聲明
  15. CExample(const CExample& C);
  16. public:
  17. ~CExample()
  18. {
  19. cout<< "delete: "<<a<<endl;
  20. }
  21. void Show ()
  22. {
  23. cout<<a<<endl;
  24. }
  25. };
  26. //全局函數
  27. void g_Fun(CExample C)
  28. {
  29. cout<<"test"<<endl;
  30. }
  31. int main()
  32. {
  33. CExample test(1);
  34. //g_Fun(test); 按值傳遞將出錯
  35. return 0;
  36. }

四. 拷貝構造函數的幾個細節

1. 拷貝構造函數裏能調用private成員變量嗎?
解答:
這個問題是在網上見的,當時一下子有點暈。其時從名子我們就知道拷貝構造函數其時就是一個特殊的構造函數,操作的還是自己類的成員變量,所以不受private的限制。

2. 以下函數哪個是拷貝構造函數,為什麽?

[c-sharp] view plain copy
  1. X::X(const X&);
  2. X::X(X);
  3. X::X(X&, int a=1);
  4. X::X(X&, int a=1, int b=2);


解答:對於一個類X, 如果一個構造函數的第一個參數是下列之一:
a) X&
b) const X&
c) volatile X&
d) const volatile X&
且沒有其他參數或其他參數都有默認值,那麽這個函數是拷貝構造函數.

[c-sharp] view plain copy
  1. X::X(const X&); //是拷貝構造函數
  2. X::X(X&, int=1); //是拷貝構造函數
  3. X::X(X&, int a=1, int b=2); //當然也是拷貝構造函數

3. 一個類中可以存在多於一個的拷貝構造函數嗎?
解答:
類中可以存在超過一個拷貝構造函數。

[c-sharp] view plain copy
  1. class X {
  2. public:
  3. X(const X&); // const 的拷貝構造
  4. X(X&); // 非const的拷貝構造
  5. };


註意,如果一個類中只存在一個參數為 X& 的拷貝構造函數,那麽就不能使用const X或volatile X的對象實行拷貝初始化.

[c-sharp] view plain copy
  1. class X {
  2. public:
  3. X();
  4. X(X&);
  5. };
  6. const X cx;
  7. X x = cx; // error


如果一個類中沒有定義拷貝構造函數,那麽編譯器會自動產生一個默認的拷貝構造函數。
這個默認的參數可能為 X::X(const X&)或 X::X(X&),由編譯器根據上下文決定選擇哪一個。

C++拷貝構造函數詳解