C++中的const完全解析--轉
阿新 • • 發佈:2017-05-27
blog 函數參數 區別 混合 分配 傳遞 含義 類對象 檢查
const TYPE value;
TYPE const value;
這兩種寫法在本質上是一樣的。它的含義是:const修飾的類型為TYPE的變量value是不可變的。
對於一個非指針的類型TYPE,無論怎麽寫,都是一個含義,即value只不可變。
例如:
const int nValue; //nValue是const
int const nValue; // nValue是const
但是對於指針類型的TYPE,不同的寫法會有不同情況,例如:
A. const char *pContent; (const跳過類型,修飾*pContent,因此是值不能變)
B. char * const pContent; (const直接修飾指針,因此指針的值不能變)
C. char const *pContent; (const直接修飾*pContent,因此是值不能變)
D. const char* const pContent; 讀書筆記1:就是看*在const的前面還是後面,如果*在前面那就沒有被包括進去,相當於指針地址不能變,如果*在後面那就被包括進去了,相當於指針指向的值不能變(修飾*pContent整體,*pContent是什麽?是一個具體的值啊)。 讀書筆記2:就是看const整個右邊。右邊是data,那就是const data;右邊是pointer,那就是const pointer。
最奇怪的是這個,加上const可加快解析速度(因為可能是QFileInfo內部有cache數據結構要處理,一旦const了,就不用處理了,速度加快):
http://www.qtcentre.org/threads/61392-QFileInfo-is-very-slow
對於前三種寫法,我們可以換個方式,給其加上括號
A. const (char) *pContent;
B. (char*) const pContent;
C. (char) const *pContent;
這樣就一目了然。根據對於const修飾非指針變量的規則,很明顯,A=C.
- 對於A,C, const修飾的類型為char的變量*pContent為常量,因此,pContent的內容為常量不可變.
含義為:const修飾的類型為char*的變量pContent為常量,因此,pContent指針本身為常量不可變.
- 對於D, 其實是A和B的混合體,表示指針本身和指針內容兩者皆為常量不可變
總結:
(1) 指針本身是常量不可變
(char*) const pContent;
(2) 指針所指向的內容是常量不可變,不能通過指針去改變所指向變量的內容(但是通過所指向的變量本身去改變其內容是可以的),指針本身是變量
const (char) *pContent;
(char) const *pContent; const (char*) pContent; const (char) * pContent;
(3) 兩者都不可變
const char* const pContent;
還有其中區別方法:
沿著*號劃一條線,
如果const位於*的左側,則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針所指向的內容是常量不可變;
如果const位於*的右側,const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。
2. const修飾函數參數
const修飾函數參數是它最廣泛的一種用途,它表示函數體中不能修改參數的值(包括參數本身的值或者參數其中包含的值)。它可以很好
void function(const int Var); //傳遞過來的參數在函數內不可以改變(無意義,因為Var本身就是形參)
void function(const char* Var); //參數指針所指內容為常量不可變
void function(char* const Var); //參數指針本身為常量不可變(也無意義, 因為char* Var也是形參)
參數為引用,為了增加效率同時防止修改。
修飾引用參數時:
void function(const Class& Var);//引用參數在函數內不可以改變
void function(const TYPE& Var); //引用參數在函數內為常量不可變
3. const 修飾函數返回值
const修飾函數返回值其實用的並不是很多,它的含義和const修飾普通變量以及指針的含義基本相同。
(1) const int fun1() 這個其實無意義,因為參數返回本身就是賦值。
(2) const int * fun2()
調用時 const int *pValue = fun2();
我們可以把fun2()看作成一個變量 ,那麽就是我們上面所說的1.(1)的寫法,即指針內容不可變。
(3) int* const fun3()
調用時 int * const pValue = fun2();
我們可以把fun2()看作成一個變量,那麽就是我們上面所說的1.(2)的寫法,即指針本身不可變。
4. const修飾類對象/對象指針/對象引用
const修飾類對象表示該對象為常量對象,其中的任何成員都不能被修改。對於對象指針和對象引用也是一樣。
const修飾的對象,該對象的任何非const成員函數都不能被調用,因為任何非const成員函數會有修改成員變量的企圖。
例如:
class AAA
{
void func1();
void func2() const;
}
const AAA aObj;
aObj.func1(); × // const 對象不能調用普通函數了,必須調用const函數
aObj.func2(); 正確
const AAA* aObj = new AAA();
aObj->func1(); ×
aObj->func2(); 正確
5. const修飾成員變量
const修飾類的成員函數,表示成員常量,不能被修改,同時它只能在初始化列表中賦值。
class A
{
…
const int nValue; //成員常量不能被修改
…
A(int x): nValue(x) {}; //只能在初始化列表中賦值
}
6. const修飾成員函數
const修飾類的成員函數,則該成員函數不能修改類中任何非const成員函數。一般寫在函數的最後來修飾。
class A
{
// 函數後面加 const表示函數不可以修改class的成員。換而言之,這種函數不能改變this實例的任何數據
void function()const; //常成員函數, 它不改變對象的成員變量. 也不能調用類中任何非const成員函數。
}
對於const類對象/指針/引用,只能調用類的const成員函數,因此,const修飾成員函數的最重要作用就是限制對於const對象的使用。
7. const常量與define宏定義的區別
(1) 編譯器處理方式不同
define宏是在預處理階段展開。
const常量是編譯運行階段使用。
(2) 類型和安全檢查不同
define宏沒有類型,不做任何類型檢查,僅僅是展開。
const常量有具體的類型,在編譯階段會執行類型檢查。
(3) 存儲方式不同
define宏僅僅是展開,有多少地方使用,就展開多少次,不會分配內存。
const常量會在內存中分配(可以是堆中也可以是棧中
1. const修飾普通變量和指針
const修飾變量,一般有兩種寫法:const TYPE value;
TYPE const value;
這兩種寫法在本質上是一樣的。它的含義是:const修飾的類型為TYPE的變量value是不可變的。
對於一個非指針的類型TYPE,無論怎麽寫,都是一個含義,即value只不可變。
例如:
const int nValue; //nValue是const
int const nValue; // nValue是const
但是對於指針類型的TYPE,不同的寫法會有不同情況,例如:
A. const char *pContent; (const跳過類型,修飾*pContent,因此是值不能變)
B. char * const pContent; (const直接修飾指針,因此指針的值不能變)
C. char const *pContent; (const直接修飾*pContent,因此是值不能變)
D. const char* const pContent; 讀書筆記1:就是看*在const的前面還是後面,如果*在前面那就沒有被包括進去,相當於指針地址不能變,如果*在後面那就被包括進去了,相當於指針指向的值不能變(修飾*pContent整體,*pContent是什麽?是一個具體的值啊)。 讀書筆記2:就是看const整個右邊。右邊是data,那就是const data;右邊是pointer,那就是const pointer。
對於前三種寫法,我們可以換個方式,給其加上括號
A. const (char) *pContent;
B. (char*) const pContent;
C. (char) const *pContent;
這樣就一目了然。根據對於const修飾非指針變量的規則,很明顯,A=C.
- 對於A,C, const修飾的類型為char的變量*pContent為常量,因此,pContent的內容為常量不可變.
含義為:const修飾的類型為char*的變量pContent為常量,因此,pContent指針本身為常量不可變.
- 對於D, 其實是A和B的混合體,表示指針本身和指針內容兩者皆為常量不可變
總結:
(1) 指針本身是常量不可變
(char*) const pContent;
(2) 指針所指向的內容是常量不可變,不能通過指針去改變所指向變量的內容(但是通過所指向的變量本身去改變其內容是可以的),指針本身是變量
const (char) *pContent;
(char) const *pContent; const (char*) pContent; const (char) * pContent;
(3) 兩者都不可變
const char* const pContent;
還有其中區別方法:
沿著*號劃一條線,
如果const位於*的左側,則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針所指向的內容是常量不可變;
如果const位於*的右側,const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。
2. const修飾函數參數
const修飾函數參數是它最廣泛的一種用途,它表示函數體中不能修改參數的值(包括參數本身的值或者參數其中包含的值)。它可以很好
void function(const int Var); //傳遞過來的參數在函數內不可以改變(無意義,因為Var本身就是形參)
void function(const char* Var); //參數指針所指內容為常量不可變
void function(char* const Var); //參數指針本身為常量不可變(也無意義, 因為char* Var也是形參)
參數為引用,為了增加效率同時防止修改。
修飾引用參數時:
void function(const Class& Var);//引用參數在函數內不可以改變
void function(const TYPE& Var); //引用參數在函數內為常量不可變
3. const 修飾函數返回值
const修飾函數返回值其實用的並不是很多,它的含義和const修飾普通變量以及指針的含義基本相同。
(1) const int fun1() 這個其實無意義,因為參數返回本身就是賦值。
(2) const int * fun2()
調用時 const int *pValue = fun2();
我們可以把fun2()看作成一個變量
(3) int* const fun3()
調用時 int * const pValue = fun2();
我們可以把fun2()看作成一個變量,那麽就是我們上面所說的1.(2)的寫法,即指針本身不可變。
4. const修飾類對象/對象指針/對象引用
const修飾類對象表示該對象為常量對象,其中的任何成員都不能被修改。對於對象指針和對象引用也是一樣。
const修飾的對象,該對象的任何非const成員函數都不能被調用,因為任何非const成員函數會有修改成員變量的企圖。
例如:
class AAA
{
void func1();
void func2() const;
}
const AAA aObj;
aObj.func1(); × // const 對象不能調用普通函數了,必須調用const函數
aObj.func2(); 正確
const AAA* aObj = new AAA();
aObj->func1(); ×
aObj->func2(); 正確
5. const修飾成員變量
const修飾類的成員函數,表示成員常量,不能被修改,同時它只能在初始化列表中賦值。
class A
{
…
const int nValue; //成員常量不能被修改
…
A(int x): nValue(x) {}; //只能在初始化列表中賦值
}
6. const修飾成員函數
const修飾類的成員函數,則該成員函數不能修改類中任何非const成員函數。一般寫在函數的最後來修飾。
class A
{
// 函數後面加 const表示函數不可以修改class的成員。換而言之,這種函數不能改變this實例的任何數據
void function()const; //常成員函數, 它不改變對象的成員變量. 也不能調用類中任何非const成員函數。
}
對於const類對象/指針/引用,只能調用類的const成員函數,因此,const修飾成員函數的最重要作用就是限制對於const對象的使用。
7. const常量與define宏定義的區別
(1) 編譯器處理方式不同
define宏是在預處理階段展開。
const常量是編譯運行階段使用。
(2) 類型和安全檢查不同
define宏沒有類型,不做任何類型檢查,僅僅是展開。
const常量有具體的類型,在編譯階段會執行類型檢查。
(3) 存儲方式不同
define宏僅僅是展開,有多少地方使用,就展開多少次,不會分配內存。
const常量會在內存中分配(可以是堆中也可以是棧中
C++中的const完全解析--轉