實驗三+098+吳超
1、對被測程序運用不同的測試技巧進行測試用例設計,並執行測試,撰寫測試小結。要求寫出測試用例表、執行情況和測試小結。
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2.對手機上任意一款音樂軟件進行黑盒測試。
使用思維導圖
2)根據場景法、狀態圖法 設計測試用例。
場景法
(1)用戶登錄
基本流:輸入正確的用戶名/密碼
備選流1:用戶名不能為空
備選流2:密碼為空
備選流3:密碼輸入錯誤,請重新輸入
備選流4:用戶名不存在,用戶未註冊
用例編號 |
場景 |
基本流/備選流 |
預期結果 |
實際結果 |
通過與否 |
1 |
輸入正確的用戶名/密碼 |
基本流 |
登陸成功 |
登陸成功 |
通過 |
2 |
沒有輸入用戶名 |
備選流1 |
用戶名不能為空 |
用戶名不能為空 |
通過 |
3 |
沒有輸入密碼 |
備選流2 |
密碼為空 |
密碼為空 |
通過 |
4 |
賬號密碼輸入錯誤 |
備選流3 |
密碼輸入錯誤,請重新輸入 |
密碼輸入錯誤,請重新輸入 |
通過 |
5 |
用戶名隨便輸入 |
備選流4 |
用戶名不存在 |
用戶名不存在 |
通過
|
(2)音樂播放
基本流:正常播放音樂
備選流1:暫停
備選流2:停止
備選流3:繼續
備選流4:回到home界面,後臺繼續播放音樂
備選流5:播放下一首歌曲
備選流6:播放上一首歌曲
備選流7:單曲循環
備選流8:隨機播放歌曲
備選流9:順序播放歌曲
編號 | 場景/條件 | 備選流 | 預期結果 | 實際結果 |
1 | 用戶選擇音樂 | 基本流 | 播放音樂 | √ |
2 | 用戶選擇暫停音樂 | 備選流1 | 音樂暫停 | √ |
3 | 用戶選擇停止音樂 | 備選流2 | 音樂停止 | √ |
4 | 用戶在音樂暫停後,選擇繼續播放音樂 | 備選流3 | 音樂繼續播放 | √ |
5 | 用戶回到手機主界面,app隱藏 | 備選流4 | 音樂繼續播放 | √ |
6 | 用戶選擇播放上一首歌 | 備選流5 | 播放上一首歌曲 | √ |
7 | 用戶選擇播放下一首歌 | 備選流6 | 播放下一首歌曲 | √ |
8 | 用戶選擇單曲循環 | 備選流7 | 音樂單曲循環 | √ |
9 | 用戶選擇隨機播放歌曲 | 備選流8 | 音樂隨機播放 | √ |
10 | 用戶選擇順序播放歌曲 | 備選流9 | 音樂按順序播放 | √ |
狀態圖
3)測試小結
通過這次對qq音樂黑盒測試的實驗,個人覺得從整體來說,QQ音樂移動端的設計非常出色,各個塊間的分割很好符合了極簡風格,避免使用線條分割,減少引起視覺混亂的元素,讓用戶能將註意力更為集中的放在重點內容上。通過運用場景來對系統的功能點或業務流程的描述,從而提高測試效果。QQ音樂的體系本身就很龐大,功能也非常多,這只是一小部分的測試結果,後續再進行其他功能測試。
實驗三+098+吳超