構建之法小結六
本周閱讀了第六章,主要了解了敏捷流程。
敏捷流程是指價值觀和方法論的集合。本章詳細介紹了
敏捷流程的流程、流程的問題和解法等。該流程強調快
速反饋,從開始采取行動,到獲得行動的反饋,二者之
間的時間至關緊要。和其他人一共開發模型,你的想法
可以立刻獲得反饋。但敏捷並不是粗糙,它強調高效率
的工作。對卓越技術與良好設計的不斷追求將有助於提
高敏捷性。
構建之法小結六
相關推薦
構建之法小結六
模型 價值 解法 閱讀 並不是 強調 技術 集合 構建 本周閱讀了第六章,主要了解了敏捷流程。 敏捷流程是指價值觀和方法論的集合。本章詳細介紹了 敏捷流程的流程、流程的問題和解法等。該流程強調快 速反饋,從開始采取行動,到獲得行動的反饋,二者之 間的時間至關緊要。和其他人一
構建之法 第六章 敏捷流程
小時 所有 管理層 log 匯報 薪水 quest 功能 任務 敏捷是一種很“年輕態”的思路/策略,是以“萬事萬物都在不停地發展變化”為指導去組織軟件工程的需求分析、內部的調和、代碼編寫甚至維護,所以我讀起來會覺得很有共鳴。然而並不是所有的地方都適合讓“敏捷”去闖一闖。 1
構建之法第六周感想 需求分析
感想 研究 心理 調研 問題 生活 情況 進行 做成 這周我學習的是需求分析。軟件團隊通過以下幾個步驟找到軟件需求:獲取和引導需求;分析和定義需求;驗證需求;在軟件產品的生命周期中管理需求。而軟件的需求也分為幾類:對產品功能性的需求,對產品開發過程的需求,非
構建之法第六章學習心得
效率 用戶 當前 決定 復雜 技術 原則 核心 back 這周我學習了構建之法第六章敏捷流程,本章主要介紹了敏捷流程及其原則,Backlog、Burn-down、Sprint、Scrum方法論。以及什麽時候選擇敏捷的開發方法,什麽時候選擇其他方法。.敏捷開發的原則是盡早並持
構建之法小結四
規則 本周 編寫程序 寫代碼 實踐 編程實踐 編寫 開發 設計 本周閱讀了構建之法的第四章,本章講了兩人合作的前提是代碼要規範 (包括代碼風格規範及代碼設計規範)及代碼復審,然後才能結對開發。 以前,寫代碼時,很多時候是上手就寫,一個大括號包含所有內容,雖 然大一時學過函數
構建之法第六、七章讀後感
敏捷 關註 團隊 項目 提前 敏捷流程 準備 讀後感 合作 Agile——敏捷開發,作為CMM神話崩潰後被引入的一套新的軟件開發模式,這幾年來被廣泛引起關註,並被寄予厚望。 敏捷流程及其原則告訴我們個體和交互勝過過程和工具,盡早為客戶需求做準備和交付有價值的軟件,時時總結如
構建之法第六七八章
可用 模型 定義 快速原型 最有 自主 適應 投資 敏捷流程 第六章 敏捷流程 敏捷流程開發原則 1.盡早並持續的交付有價值的軟件以滿足顧客需求 2.敏捷流程歡迎需求的變化,並利用這種變化來提高用戶的競爭優勢 3.經常發布可用的軟件,發布間隔可以從幾周到幾個月,能短則短 4
構建之法 第六次心得
兩個 類方法 標準 目的 font 下載軟件 幫助文檔 軟件測試 使用 構建之法12、13章小結 第12章 這一章講的是用戶體驗,對於軟件的使用,用戶的體驗是非常重要的方面,如果一個軟件給用戶的體驗不好,那麽這個軟件無疑是不會受到歡迎的。但是用戶體驗和用戶界面的領域不是那麽
構建之法—第六篇
集成 購物 辦公室 電腦 插件 生活 辦公 內容 影響 這周的學習關於典型用戶和場景。 Visual Studio是一個非常成功的軟件開發集成環境,支持項目管理,測試工具,以及第三方的插件。 對於定義典型用戶,我們有不同的需求: 受歡迎的典型用戶和不受歡迎的典型用戶,其中,
構建之法小結七
有效 最大 本周 工作 現在 微軟公司 計劃 特性 知識 本周閱讀了第七章,本章著重介紹了MFS。MSF的最大特性是商業化,並一直體現在項目的實施過程中。 所謂商業化意味著客戶的商業利益。客戶投入多少,得到多少回報,客戶要用到哪些最新的技術,最後 如何把項目計劃(Proje
現代軟件工程-構建之法---第六章 練習與討論
協商 增加 可能 系列文章 練習 問題 項目 nbsp 流程 1 、什麽時候適合選擇敏捷 選擇合適的開發模型需要增加的問題: 1)、團隊人員的對軟件的應用領域很熟悉嗎? 2)、項目的風險高嗎? 3)、項目的使用對象有些什麽人? 4)、項目的需求明確嗎? 5)、
構建之法第五六章讀後感
例子 spa scrum 過程 困難 老板 敏捷開發 統一 學習 鄒欣老師的這本書,寫得形象生動,第五章用體育運動等團隊例子引出軟件開發團隊的形式。軟件團隊形式多樣,適用於不同的人員與需求。團隊可能會演變的模式有:主治醫師模式、明星模式、社區模式、業余劇團模式、秘密團隊、特
構建之法階段小記六
數據 及其 發布 nbsp 多種方法 目的 好處 公司 定位 本周學習了構建之法的第8、9章,總算是接觸到了久聞未見的軟件工程中的重中之重——項目需求分析,以及對需求和團隊進行管理的重要角色——PM 我們都知道軟件是由人手一行行代碼寫出來的,軟件的存
《構建之法》讀書筆記之:第一、二、十六章
信息系統 做到 而是 需要 根據 style 成本 讀書 找到 這周看了鄒欣老師《構建之法》的1,2,16章,獲益匪淺。這本書寫得妙趣橫生,用阿超小飛幾個人的生活場景和幽默的比喻幫我理解著軟件工程的相關概念,讓我對軟件工程有了初步的了解:原來開發軟件並不是我們想的
讀《構建之法》之一,二,十六章有感
適合 ont 興趣 閃光點 理念 軟件工程師 明顯 百度 得到 大二下學期已經過去兩周了,個人感覺,課程方面壓力與動力並存,相信一步一步走下去終將得到自己的一份收獲。 這幾天閱讀了《構建之法》的第一,二,十六章,我個人的閱讀速度應該屬於比較慢的那種,遇到
《構建之法》第一、二、十六章閱讀筆記
gpo 技術 天都 出現問題 語言 出現 私有 .cn 概念 第一章 問題一:1.2.4軟件工程的目標--創造"足夠好"的軟件 什麽是好軟件? 原文1.一些同學認為,所謂好軟件,就是軟件沒有Bug,所謂軟件工程,就是把軟件中的Bug都
構建之法第一、二、十六章
可見性 效率 軟件企業 nbsp 不一定 數據結構 其他 模塊 得到 《構建之法》第一、二、十六章疑問 我通過閱讀發現這是一本十分有趣的書。不同於別的書的晦澀難懂,《構建之法》利用淺顯易懂的語言,貼近生活的例子向我們講述了軟件工程的內容。 第一章 概論 軟件=程序+軟件工
《構建之法》第六章 敏捷流程
摘至 鄒欣《構建之法》一書,以作學習之用 敏捷的流程 在軟體工程的語境裡,“敏捷流程”是一系列價值觀和方法論的集合 現有的做法 敏捷的做法 流程和工具 個人和交流 完備的文件 可用的軟體 為合同談
《構建之法》第十六章 IT行業的創新
摘至 鄒欣《構建之法》一書,以作學習之用 創新的迷思 最近幾年,我們整個社會似乎對創新很感興趣,媒體上充斥了創新型的人才、創新型的學校、創新型的公司、創新型的城市、創新型的社會,等等名詞。有些城市還把“創新”當作城市的精神之一,還有城市要批量生產
構建之法 學習筆記04
部分 使用 用戶 != 工作 應該 覆蓋率 錯誤處理 必須 關於軟件工程的一些基本概念和技術 單元測試 絕大部分軟件都是由多人合作完成的,大家的工作互相有依賴關系。最典型的的例子就是,某人負責的模板的功能被其他人調用。軟件的額很多錯誤都是來源於程序員對模塊功能的誤解、疏忽或