1. 程式人生 > >java並發編程(8)原子變量和非阻塞的同步機制

java並發編程(8)原子變量和非阻塞的同步機制

turn 判斷 變量 ntp 機制 tail values 添加 get

原子變量和非阻塞的同步機制

一、鎖的劣勢

  1.在多線程下:鎖的掛起和恢復等過程存在著很大的開銷(及時現代的jvm會判斷何時使用掛起,何時自旋等待)

  2.volatile:輕量級別的同步機制,但是不能用於構建原子復合操作

  因此:需要有一種方式,在管理線程之間的競爭時有一種粒度更細的方式,類似與volatile的機制,同時還要支持原子更新操作

二、CAS

  獨占鎖是一種悲觀的技術--它假設最壞的情況,所以每個線程是獨占的

  而CAS比較並交換:compareAndSwap/Set(A,B):我們認為內存處值是A,如果是A,將其修改為B,否則不進行操作;返回內存處的原始值或是否修改成功

  如:模擬CAS操作 

//模擬的CAS
public class SimulatedCAS {
    private int value;
    public synchronized int get() {
        return value;
    }
    //CAS操作
    public synchronized int compareAndSwap(int expectedValue, int newValue) {
        int oldValue = value;
        if (oldValue == expectedValue) {
            value 
= newValue; } return oldValue; } public synchronized boolean compareAndSet(int expectedValue, int newValue) { return (expectedValue == compareAndSwap(expectedValue, newValue)); } } //典型使用場景 public class CasCounter { private SimulatedCAS value; public int getValue() {
return value.get(); } public int increment() { int v; do { v = value.get(); } while { (v != value.compareAndSwap(v, v + 1)); } return v + 1; } }

  JAVA提供了CAS的操作

    原子狀態類:AtomicXXX的CAS方法

    JAVA7/8:對Map的操作:putIfAbsent、computerIfAbsent、computerIfPresent.........

三、原子變量類

  AtomicRefence原子更新對象,可以是自定義的對象;如:

public class CasNumberRange {
    private static class IntPair {
        // INVARIANT: lower <= upper
        final int lower;        //將值定義為不可變域
        final int upper;        //將值定義為不可變域

        public IntPair(int lower, int upper) {
            this.lower = lower;
            this.upper = upper;
        }
    }

    private final AtomicReference<IntPair> values = new AtomicReference<IntPair>(new IntPair(0, 0));    //封裝對象

    public int getLower() {
        return values.get().lower;
    }

    public int getUpper() {
        return values.get().upper;
    }

    public void setLower(int i) {
        while (true) {
            IntPair oldv = values.get();
            if (i > oldv.upper) {
                throw new IllegalArgumentException("Can‘t set lower to " + i + " > upper");
            }
            IntPair newv = new IntPair(i, oldv.upper);  //屬性為不可變域,則每次更新新建對象
            if (values.compareAndSet(oldv, newv)) {     //原子更新,如果在過程中有線程修改了,則其他線程不會更新成功,因為oldv與內存處值就不同了
                return;
            }
        }
    }
    //同上
    public void setUpper(int i) {
        while (true) {
            IntPair oldv = values.get();
            if (i < oldv.lower)
                throw new IllegalArgumentException("Can‘t set upper to " + i + " < lower");
            IntPair newv = new IntPair(oldv.lower, i);
            if (values.compareAndSet(oldv, newv))
                return;
        }
    }
}

  性能問題:使用原子變量在中低並發(競爭)下,比使用鎖速度要快,一般情況下是比鎖速度快的

四、非阻塞算法

  許多常見的數據結構中都可以使用非阻塞算法

  非阻塞算法:在多線程中,工作是否成功有不確定性,需要循環執行,並通過CAS進行原子操作

  1、上面的CasNumberRange

  2、棧的非阻塞算法:只保存頭部指針,只有一個狀態

//棧實現的非阻塞算法:單向鏈表
public class ConcurrentStack <E> {
    AtomicReference<Node<E>> top = new AtomicReference<Node<E>>();
    public void push(E item) {
        Node<E> newHead = new Node<E>(item);
        Node<E> oldHead;
        do {
            oldHead = top.get();
            newHead.next = oldHead;
        } while (!top.compareAndSet(oldHead, newHead));//CAS操作:原子更新操作,循環判斷,非阻塞
    }

    public E pop() {
        Node<E> oldHead;
        Node<E> newHead;
        do {
            oldHead = top.get();
            if (oldHead == null) {
                return null;
            }
            newHead = oldHead.next;
        } while (!top.compareAndSet(oldHead, newHead));//CAS操作:原子更新操作,循環判斷,非阻塞
        return oldHead.item;
    }

    private static class Node <E> {
        public final E item;
        public Node<E> next;

        public Node(E item) {
            this.item = item;
        }
    }
}

  3、鏈表的非阻塞算法:頭部和尾部的快速訪問,保存兩個狀態,更加復雜

public class LinkedQueue <E> {

    private static class Node <E> {
        final E item;
        final AtomicReference<LinkedQueue.Node<E>> next;
        public Node(E item, LinkedQueue.Node<E> next) {
            this.item = item;
            this.next = new AtomicReference<LinkedQueue.Node<E>>(next);
        }
    }

    private final LinkedQueue.Node<E> dummy = new LinkedQueue.Node<E>(null, null);
    private final AtomicReference<LinkedQueue.Node<E>> head = new AtomicReference<LinkedQueue.Node<E>>(dummy);
    private final AtomicReference<LinkedQueue.Node<E>> tail = new AtomicReference<LinkedQueue.Node<E>>(dummy);  //保存尾節點

    public boolean put(E item) {
        LinkedQueue.Node<E> newNode = new LinkedQueue.Node<E>(item, null);
        while (true) {
            LinkedQueue.Node<E> curTail = tail.get();
            LinkedQueue.Node<E> tailNext = curTail.next.get();
            if (curTail == tail.get()) {
                if (tailNext != null) {
                    // 處於中間狀態,更新尾節點為當前尾節點的next
                    tail.compareAndSet(curTail, tailNext);
                } else {
                    // 將當前尾節點的next 設置為新節點:鏈表
                    if (curTail.next.compareAndSet(null, newNode)) {
                        /**
                         * 此處即為中間狀態,雖然在這裏進行了兩次原子操作,整體不是原子的,但是通過算法保證了安全:
                         * 原因是處於中間狀態時,如果有其他線程進來操作,則上面那個if將執行;
                         * 上面if的操作是來幫助當前線程完成更新尾節點操作,而當前線程的更新就會失敗返回,最終則是更新成功
                         */
                        
                        // 鏈接成功,尾節點已經改變,則將當前尾節點,設置為新節點
                        tail.compareAndSet(curTail, newNode);
                        return true;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

  3.原子域更新器

    上面的邏輯,實現了鏈表的非阻塞算法,使用Node來保存頭結點和尾節點

    在實際的ConcurrentLinkedQueue中使用的是基於反射的AtomicReferenceFiledUpdater來包裝Node

五、ABA問題

  CAS操作中容易出現的問題:

    判斷值是否為A,是的話就繼續更新操作換為B;

    但是如果一個線程將值A改為C,然後又改回A,此時,原線程將判斷A=A成功執行更新操作;

    如果把A改為C,然後又改回A的操作,也需要視為變化,則需要對算法進行優化

  解決:添加版本號,每次更新操作都要更新版本號,即使值是一樣的

      

java並發編程(8)原子變量和非阻塞的同步機制