一種高速開平方並取倒數算法
阿新 • • 發佈:2017-06-11
vs2005 fontsize 倒數 clas 耗時 tick 出現 hal 浪費
今天在查資料過程中,無意中看到這樣一段奇妙的代碼。決定轉載到自己的csdn博客,可是找了半天。楞是沒找到csdn轉載功能。此前常常看到別人轉載文章。然後心裏一直在想,是不是轉載是一個隱藏功能,或者使用什麽命令就能夠了。於是特意谷歌了下,原來csdn的轉載功能,根本沒有什麽高速轉載、一鍵轉載,僅僅有對著原文復制、粘貼,然後在自己的博客裏面又一次排版,最後在公布文章時選擇轉載,這樣該文章就成為一篇轉摘的文章了。
以下為我編寫的簡單測試代碼: 這裏與sqrt()分別比較了計算精度及計算性能,測試環境為vs2005。普通pc筆記本(事實上是一臺年久的、玩的了遊戲、寫得了代碼的小黑)。從對照結果看,該高速算法在計算結果上有一點點誤差,可是計算性能上非常可觀。
這麽設計也有道理,僅僅有不嫌麻煩的人。才會耐心的完畢轉載,算是提高了轉載的門檻。避免出現大量反復文章。只是,這麽設計的副作用就是,浪費了非常多時間和精力。吐槽就到這裏,還是看看這段奇妙的高速開平方並取倒數代碼:
float InvSqrt(float x ) { float xhalf = 0.5f * x; int i = *( int *)& x; i = 0x5f3759df - ( i>>1); x = *( float *)& i; x = x * (1.5f - xhalf * x * x); return x; }關於該段代碼的很多其它說明。請參看這篇文章《0x5f3759df的數學原理》。
以下為我編寫的簡單測試代碼:
#include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #include <math.h> // 開平方取倒數 float InvSqrt(float x ) { float xhalf = 0.5f * x; int i = *( int *)& x; i = 0x5f3759df - ( i>>1); x = *( float *)& i; x = x * (1.5f - xhalf * x * x); return x; } int main() { // 比較精度 float val = 0.0f; val = 1.0f; printf("計算精度比較: \n"); printf("輸入值: %f 高速算法: %f VC函數: %f \n", val, InvSqrt(val), 1.0f / sqrt(val)); val = 16.0f; printf("輸入值: %f 高速算法: %f VC函數: %f \n", val, InvSqrt(val), 1.0f / sqrt(val)); val = 25.0f; printf("輸入值: %f 高速算法: %f VC函數: %f \n", val, InvSqrt(val), 1.0f / sqrt(val)); val = 100.0f; printf("輸入值: %f 高速算法: %f VC函數: %f \n", val, InvSqrt(val), 1.0f / sqrt(val)); printf("\n計算性能比較: \n"); int count = 1000000; DWORD timeStart = 0, timeEnd = 0; timeStart = GetTickCount(); for (int i = 0; i < count; i++) { val = InvSqrt(100.0f); } timeEnd = GetTickCount(); printf("高速算法耗時: %f \n", (timeEnd - timeStart) * 0.001); timeStart = GetTickCount(); for (int i = 0; i < count; i++) { val = 1.0f / sqrt(100.0f); } timeEnd = GetTickCount(); printf("VC函數耗時: %f \n", (timeEnd - timeStart) * 0.001); printf("\n"); system("pause"); return 0; }
下圖為對照結果:
一種高速開平方並取倒數算法