Android 五大存儲方式具體解釋
SharedPreferences與Editor
SharedPreferences保存的數據僅僅要是類似於配置信息格式的數據。因此它保存的數據主要是簡單的key-value對形式。以下關系圖
上圖全然能夠看出,存的時候用SharedPreferences的內部類Editor,取的時候用SharedPreferences。
SharedPreference是接口無法創建實例,Context提供以下方法創建實例 該實例僅僅能有一個,也就是單例模式。
getSharedPreferences(String name,int mode);
public class MainActivity extends Activity { SharedPreferences sp; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //獲取SharedPreferences實例 Test是文件名稱。不要加後綴,默覺得XML格式 sp = getSharedPreferences("Test", Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); //得到內部類寫數據 SharedPreferences.Editor editor = sp.edit(); editor.putString("name", "value"); //不提交則無法獲得數據 editor.commit(); } public void btn(View view){ String string = sp.getString("name", "null"); Toast.makeText(this, string, 1).show(); } }
打開該文件看到
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone ="yes" ?> <map> <string name="name">value</string> </map>
存儲的放值的時候String相應XML文件中就是string節點。Int的時候相應int節點。
存儲時長:卸載軟件時包名所在的目錄會消失,所以該文件無法相同會消失。
讀寫其它應用的SharedPreferences
上述是在本身的APP中玩耍,這次看怎樣讀取其它應用。關鍵是獲得其它應用的程序的Context(代表Android應用的全局信息的接口)又由於包名是Andoird應用的唯一標示,所以調用本APP的Context的方法
createPackageContext("android.example.homework", CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
得到其它應用的Context對象而且其它應用SharedPreferences是可讀狀態(可寫不行,必須可讀)後就能夠“為所欲為”了。
public class MainActivity extends Activity { SharedPreferences sp; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 獲取SharedPreferences實例 try { //通過包名得到該應用的Context對象 Context context=createPackageContext("com.example.homework", CONTEXT_IGNORE_SECURITY); //用其它應用的Context創建SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences("Test", Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); } catch (NameNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } public void btn(View view) { String string = sp.getString("name", "null"); Toast.makeText(this, string, 1).show(); } }
上述的讀寫並非唯一的,程序猿全然能夠利用IO流來直接操作本應用和其它應用的SharedPreferences數據。僅僅是Android將他封裝好了,非常簡便。
無法存儲自己定義類型。主要存儲的APP配置信息,比如(username,password等)。
Chche存儲
存儲空間不夠系統會刪除Cache存儲,但不要依賴系統刪除
存:
File dir = getCacheDir(); File file = new File(dir,"test.txt"); try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); fos.write("緩沖存儲".getBytes()); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception }
取:
FileInputStream fis = new FileInputStream(file)
以上兩種方式均為內部存儲,卸載應用時數據都會丟失。
File存儲
FIle存儲就是Android繼續使用Java中的IO流繼續讀寫文件的一種方式
兩個核心方法:
openFileInput(String name);
openFIleOutput(String name);
以下是簡單讀寫的樣例
public class MainActivity extends Activity { SharedPreferences sp; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void readed(View view) { FileInputStream fis = null; StringBuffer sb=null; try { //打開文件輸入流 files文件名稱。這裏系統不給加入後綴,不寫無後綴 fis = openFileInput("files"); byte[] buff = new byte[1024]; int len = 0; sb = new StringBuffer(); while ((len = fis.read(buff)) != -1) { sb.append(new String(buff, 0, len)); } //關流 fis.close(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } Toast.makeText(this, sb, 0).show(); } public void writer(View view) { FileOutputStream fos = null; try { // 以追加模式打開文件輸出流 fos = openFileOutput("files", MODE_APPEND); // 將流包裝成PrintStream PrintStream printStream = new PrintStream(fos); printStream.print("內容啦啦啦啦"); Toast.makeText(this, "寫入成功", 0).show(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } finally { if (fos != null) try { fos.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }
該文件無後綴,系統默認不加入後綴。存放路徑為data/data/包名/file/目錄下
該文件依舊存放在包名下,所以卸載時依舊會丟失數據。
SD卡存儲
使用File存儲和SharedPreferences存儲的缺點是容量小,由於在應用程序的數據目錄下。所以才有了SD卡存儲。使用SD卡存儲總共分為三步:
(1)推斷應用是否有讀寫SD卡權限
Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);(2)獲得SD卡的文件夾
File dir = Environment.getExternalStorageDirectory();(3)使用流讀寫數據
SD卡的權限
<!-- 加入SD卡的創建與刪除文件權限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <!-- 加入SD卡寫入權限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
讀寫SD卡樣例
public class MainActivity extends Activity { private final String FILE_NAME="test.txt"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } /**讀取數據*/ public void readed(View view) { BufferedReader bis=null; //當SD狀態裝備就緒時 if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ File dir = Environment.getExternalStorageDirectory(); try { File file = new File(dir, FILE_NAME); FileInputStream fis = new FileInputStream(file); //將fis流包裝成BufferedReader bis= new BufferedReader(new InputStreamReader(fis)); String len = null; StringBuffer sb = new StringBuffer(""); while((len=bis.readLine())!=null){ sb.append(len); } Toast.makeText(this, "讀到的數據是:"+sb, 0).show(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally{ if(bis!=null){ try { bis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } else Toast.makeText(this, "SD卡不可用", 0).show(); } /**寫入數據*/ public void writer(View view) { RandomAccessFile raf = null; if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ File dir = Environment.getExternalStorageDirectory(); File file = new File(dir, FILE_NAME); //用指定文件創建RandomAccessFIle try { raf = new RandomAccessFile(file, "rw"); //將文件記錄指針移動到最後 防止再次寫入覆蓋之前的 raf.seek(file.length()); raf.write("來一個字符串玩玩".getBytes()); Toast.makeText(this, "寫入成功", 0).show(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally{ if(raf!=null){ try { raf.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } } }
SQLite存儲
SQLite是輕量級的數據庫(底層就是一個數據庫文件)一旦應用獲得了代表指定數據庫的SQLiteDatabase對象。接下來就能夠通過該對象來管理,操作數據庫了。
(1)獲取SQLiteDatabase對象。它代表了與數據庫的鏈接。
(2).調用SQLiteDatabase的方法來運行SQL語句。
(3).操作SQL語句的運行結果,比方用SimpleCursorAdapter封裝Cursor
(4).關閉SQLiDatabase。回收資源。
經常用法
//創建(假設不存在)或打開數據庫 static SQLiteDatabase openOrCreateDatabase(String path, CursorFactory factory)
//打卡一個已經存在的數據庫 static SQLiteDatabase openDatabase(String path, CursorFactory factory, int flags)
MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity { private ListView listview; private SQLiteDatabase db; private EditText editText; private String TABLE_NAME="student"; //創建表語句 private String CREATE_TABLE = "create table "+TABLE_NAME+" (_id integer primary key autoincrement,name varchar(20),age integer)"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //初始化 editText = (EditText) findViewById(R.id.et); listview=(ListView) findViewById(R.id.listivew); //打開或創建數據庫(這裏須要絕對路徑) db=SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase("/mnt/sdcard/my.db3", null); if(!exits(TABLE_NAME)){ db.execSQL(CREATE_TABLE); } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); //關閉數據庫 if(db!=null&&db.isOpen()) db.close(); } public void btn(View view){ switch (view.getId()) { case R.id.btn1://插入 String str = editText.getText().toString(); String sql = "insert into "+TABLE_NAME+" (name) values (‘"+str+"‘) "; System.out.println(sql); db.execSQL(sql); break; case R.id.btn2://讀取 String sql2 = "select * from "+TABLE_NAME+""; Cursor cursor = db.rawQuery(sql2, null); inflateListView(cursor); break; } } public boolean exits(String table){ String sql= "select * from sqlite_master where name="+"‘"+table+"‘"; System.out.println(sql); Cursor cursor = db.rawQuery(sql, null); if(cursor.getCount()!=0){ return true; } return false; } private void inflateListView(Cursor cursor){ //構建Cursor適配器的同一時候就是對Cursor封裝成為Adapter SimpleCursorAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(this, android.R.layout.simple_expandable_list_item_1, cursor, new String[]{"name"}, new int[]{android.R.id.text1},CursorAdapter.FLAG_REGISTER_CONTENT_OBSERVER); listview.setAdapter(adapter); } }
activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/container" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <EditText android:id="@+id/et" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/btn1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="btn" android:text="插入 字符串數據" /> <Button android:id="@+id/btn2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="btn" android:text="取出數據" /> <ListView android:id="@+id/listivew" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > </ListView> </LinearLayout>
效果圖:
因為是自己定義的路徑,所以卸載軟件依舊存在。這樣的直接使用SQLiteDatabase的方式使用的極少的。
註意:這裏主鍵的列名必須為_id,由於SimpleCursorAdapter僅僅能識別列名為_id的主鍵。
android還為我們提供操作數據庫的一些便捷方法
insert方法
不管第三個參數是否有數據,運行該方法都會加入一條數據。
//table插入的表名 //nullColumnHack強行插入為null列的列名 當values參數為null或不包括隨意key-value對時該參數有效 //values代表一行記錄的數據 insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values)實際insert方法底層依舊通過SQL語句來插入的。由於它生成的SQL語句總是形如以下的語句
//ContentValue裏的key-value對的數量決定了以下的key-value對。 insert into <表名>(key1,key2...)values(value1,value2....)假設此時第三個參數為空
insert into <表名>()values()
該方法返回的數據庫影響的行數
//要更改數據庫表名 //更新完畢後的值 //滿足whereClaues字句的記錄將會被更新 //用於為whereClause字句傳入參數 update(String table, ContentValues values, String whereClause, String[] whereArgs)比如我們想更新person表中的全部主鍵大於20的人的人名。可調用例如以下方法:
ContentValues values = new ContentValues(); //存放更新之後的人名 values.put("name", "新人名"); db.update("person", values, "_id>?", new Integer[]{20});
相應SQL語句
updata person set key1=value1,key2=value2...where _id>20
返回值更改的行數
//table表名。whereClause刪除的條件 。whereArgs給whereClause傳入刪除的參數 delete(String table, String whereClause, String[] whereArgs)比如:想刪除person表中全部人名以王字開頭的記錄
db.delete("person","name like?",new String[]{"王%"});相應SQl語句
delete person where name like ‘王%‘
query方法
//distinct指定是否去除反復記錄 //table 運行查詢數據的表名 //columns要查詢出來的列名 //selection查詢條件的字句 相當於select語句wherekeyword後面的部分。 //selectionArgs查詢語句匹配的參數 //groupBy用於控制分組, //having 對分組進行過濾 //orderBy 排序,personid desc降序,age asc升序; //limit 進行分頁 比如:5,10 db.query(distinct, table, columns, selection, selectionArgs, groupBy, having, orderBy, limit, cancellationSignal);
db.query("person", new String[]{"_id,name,age"}, "name like ?", new String[]{"張%"}, null, null, "desc", null);
SQLiteOpenHelper
這樣的繼承SQLiteOpenHelper方式用的還是比較多的。
它是Android提供的一個管理數據庫的工具類,可用於管理數據庫的創建的版本號和更新。
經常用法:
synchronized SQLiteDatabase getReadableDatabase();以僅僅讀方式打開相應SQLiteDatabase 對象
synchronized SQLiteDatabase getWritableDatabase();以寫方式打開相應SQLiteDatabase 對象
abstract void Upgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int newVersion);當數據庫版本號更新時回調該方法。
在獲得數據庫實例時建議使用getReadableDatabase();假設用getWritableDatabase()一旦磁盤滿了,打開數據庫就會出錯,而getReadableDatabase方法先僅僅讀方式打開,就算磁盤空間滿了,也不會出錯,而是繼續使用僅僅讀方式。
(getReadableDatabase調用時會包括getWritableDatabase)當調用getReadableDatabase()假設數據庫不存在調用onCreate(SQLiteDatabase db);存在之後返回該實例
MyDB.java
public class MyDB extends SQLiteOpenHelper { //參數1:上下文 //參數2:數據庫名字 //參數3:遊標工廠(自己定義的時候才用,不須要自己定義null) //數據庫版本 public MyDB(Context context, String name, int version) { super(context, name, null, version); // TODO Auto-generated constructor stub } public SQLiteDatabase db; final String CREATE_TABLE="create table student(_id integer primary key autoincrement,word varchar(20),detail varchar(20))"; //第一次創建數據庫的時候調用。當執行第二次時db==null @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { this.db=db; db.execSQL(CREATE_TABLE); } //軟件升級的時候更新表結構調用,當newVersion>oldVersion時,系統自己主動觸發該方法。 //當打開數據庫時傳入的版本與當前的版本不同一時候會調用該方法 @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { } }
MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity { String a; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); MyDB db = new MyDB(this, "mydb.db3", 1); SQLiteDatabase database = db.getReadableDatabase(); } }
存儲路徑data/data/包名/databases/mydb.db3
卸載時文件依舊丟失。
查詢的時候會用到Cursor:
經常用法:
isAfterLast()遊標的指針是否指向了最後一條數據的後面
moveToNext() 讓遊標的指針指向下一條數據
moveToFirst() 讓遊標的指針指向第一條數據
getString(int columnIndex) 獲取當前行中指定列的String值。參數列索引
getColumnIndex(StringcolumnName) 依據列名字獲取列索引
插入會用到:ContentValus
ContentValus的方法非常easy,鍵值對而已
改動數據:
//改動 參數1:被改動的表的名字 參數2:改動的成為的值 參數3:更新條件 參數4:更新條件中占位符的值
db.update(DBHelper.TABLE_NAME, values,DBHelper.ENSCORE_NAME+" = ?", new String[]{"hanhan"});
刪除數據:
//數據刪除 參數1:要刪除數據的表的名字 參數2:刪除條件 參數3:刪除條件中的占位符的值
//返回值---》刪除數據的行數
db.delete(DBHelper.TABLE_NAME,DBHelper.ENSCORE_NAME+" = ?", new String[]{"zhangsan"})。
Android 五大存儲方式具體解釋