抗鋸齒的BUG
com.uni.unicontent
resizeStage
context3D.configureBackBuffer(w,h,0,true);
這裏有個BUG 這裏的0應該去讀取 抗鋸齒的設置.
如果掀麻煩 直接指定一個常數就算了,如果不嫌麻煩就指定配置
context3D.configureBackBuffer(w,h,4,true);
context3D.configureBackBuffer(w,h,qu setting . antiling,true);
抗鋸齒的BUG
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