數據結構《20》----Immutable stack
有趣的函數式數據結構《一》----不可變棧
什麽是不可變?往棧中插入一個元素,原來的棧保持不變,返回一個新的棧(已插入新的元素)。
push, pop,getMax 等操作都要求在 常數時間內完畢。
可能讀者會產生疑惑,既然要返回一個新的棧,是不是就必須先拷貝一份原來的棧,然後在新的棧中插入元素。
可是這樣復雜度就是線性的,怎樣可以在常數時間內完畢呢??
這裏。就是immutable DATA STRUCTRUE 的強大。。
本文給出一個C++ 的實現版本號,基本理想是利用內存共享,以及均攤時間的思想。
下圖給出了實現的核心思想。
三個鏈表[1,2,3], [1,2,4], [1,2,5]共用節點1,2
這是由於一個節點能夠有多個前驅節點指向它本身。。而棧的特性:只在鏈表的頭部插入刪除的性質保證了節點的共享。
數據結構《20》----Immutable stack
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