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[DLX反復覆蓋] poj 1084 Square Destroyer

tor square -- 覆蓋 依據 rac 方便 而且 ans

題意:

n*n的矩形陣(n<=5),由2*n*(n+1)根火柴構成,那麽當中會有非常多諸如邊長為1,為2...為n的正方形,如今能夠拿走一些火柴,那麽就會有一些正方形被破壞掉。

求在已經拿走一些火柴的情況下。還須要拿走至少多少根火柴能夠把全部的正方形都破壞掉。

思路:

對於每一個位置遍歷全部可能的邊長,確定這個邊長下的正方形的邊相應的都是數字幾,而且把正方形從1開始編號。

然後依據編號,把正方形和數字建邊記錄方便以下建圖。

然後以火柴棍為行,正方形為列,建立dancing link

然後求解。

這裏註意的是,須要強行插入某些行。

代碼:

#include"stdio.h"
#include"algorithm"
#include"string.h"
#include"iostream"
#include"cmath"
#include"queue"
#include"map"
#include"vector"
#include"string"
using namespace std;
#define RN 70
#define CN 70
#define N 70*70
int fuck[123];
vector<int>edge[123];
struct DLX
{
    int n,m,C;
    int U[N],D[N],L[N],R[N],Row[N],Col[N];
    int H[RN],S[CN],cnt,ans[RN];
    void init(int _n,int _m)
    {
        n=_n;
        m=_m;
        for(int i=0; i<=m; i++)
        {
            S[i]=0;
            U[i]=D[i]=i;
            L[i]=(i==0?m:i-1);
            R[i]=(i==m?

0:i+1); } C=m; for(int i=1; i<=n; i++) H[i]=-1; } void link(int x,int y) { C++; Row[C]=x; Col[C]=y; S[y]++; U[C]=U[y]; D[C]=y; D[U[y]]=C; U[y]=C; if(H[x]==-1) H[x]=L[C]=R[C]=C; else { L[C]=L[H[x]]; R[C]=H[x]; R[L[H[x]]]=C; L[H[x]]=C; } } void del(int x) { for(int i=D[x]; i!=x; i=D[i]) { R[L[i]]=R[i]; L[R[i]]=L[i]; } } void rec(int x) { for(int i=U[x]; i!=x; i=U[i]) { R[L[i]]=i; L[R[i]]=i; } } int used[CN]; int h() { int sum=0; for(int i=R[0]; i!=0; i=R[i]) used[i]=0; for(int i=R[0]; i!=0; i=R[i]) { if(used[i]==0) { sum++; used[i]=1; for(int j=D[i]; j!=i; j=D[j]) for(int k=R[j]; k!=j; k=R[k]) used[Col[k]]=1; } } return sum; } void dance(int x) { if(x+h()>=cnt) return ; if(R[0]==0) { cnt=min(cnt,x); return ; } int now=R[0]; for(int i=R[0]; i!=0; i=R[i]) { if(S[i]<S[now]) now=i; } for(int i=D[now]; i!=now; i=D[i]) { del(i); for(int j=R[i]; j!=i; j=R[j]) del(j); dance(x+1); for(int j=L[i]; j!=i; j=L[j]) rec(j); rec(i); } return ; } void DeleteTrick(int r) //強行先放入某行。 { if(H[r] == -1) return ; for(int i = D[H[r]]; i != H[r]; i = D[i]) { if(H[Row[i]] == i) { if(R[i] == i) { H[Row[i]] = -1; } else { H[Row[i]] = R[i]; } } L[R[i]] = L[i]; R[L[i]] = R[i]; } for(int i = R[H[r]]; i != H[r]; i = R[i]) { for(int j = D[i]; j != i; j = D[j]) { if(H[Row[j]] == j) { if(R[j] == j) { H[Row[j]] = -1; } else { H[Row[j]] = R[j]; } } L[R[j]] = L[j]; R[L[j]] = R[j]; } } } } dlx; int main() { int t; cin>>t; while(t--) { int n,m; scanf("%d%d",&n,&m); for(int i=0; i<m; i++) scanf("%d",&fuck[i]); for(int i=0; i<=70; i++) edge[i].clear(); int sum=0; for(int i=1; i<=n; i++) { for(int j=1; j<=n; j++) { int num=(i-1)*(n+n+1)+j; int lit=min(n-i+1,n-j+1); for(int k=1; k<=lit; k++) { sum++; int up,down,left,right; up=num; left=num+n; right=left+k; down=up+k*(n+n+1); for(int o=0; o<k; o++) { edge[up+o].push_back(sum); edge[left+o*(n+n+1)].push_back(sum); edge[right+o*(n+n+1)].push_back(sum); edge[down+o].push_back(sum); } } } } dlx.init(2*n*(n+1),sum); for(int i=1; i<=2*n*(n+1); i++) { for(int j=0; j<(int)edge[i].size(); j++) dlx.link(i,edge[i][j]); } int fff[123]; memset(fff,0,sizeof(fff)); //for(int j=0; j<(int)edge[1].size(); j++) printf("%d ",edge[1][j]); //puts(""); for(int i=0; i<m; i++) { dlx.DeleteTrick(fuck[i]); } dlx.cnt=999; dlx.dance(0); printf("%d\n",dlx.cnt); } return 0; } /* 4 4 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 */



[DLX反復覆蓋] poj 1084 Square Destroyer