ios -Apple Mach-O Linker Error
Apple Mach-O Linker Error
linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
很有可能是你工程中導入了重復的.m文件~
一般情況下會有錯誤信息提示,根據信息提示便可定位
排查是否有重復.m 或是查看TARGETS->Projiect->Build Phases->Compile Sources 中Xcode是否關聯了你的.m文件
還有一種可能就是缺少了.m文件,這時可能不會提示錯誤信息,尤其是項目工程文件比較多的時候,更是難以知曉缺少哪個文件:
解決思路:
右擊選擇
然後就會出現如下圖,在這句錯誤提示的上方可以看到錯誤的具體原因.
把相關文件在項目中移除重新添加就好了ios -Apple Mach-O Linker Error
相關推薦
ios -Apple Mach-O Linker Error
src mce 工程文件 origin div 情況 lin bsp -i Apple Mach-O Linker Error linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 很有可能是你
常見錯誤:Apple Mach-O Linker Error
常見錯誤描述: Apple Mach-O Linker Error這類錯誤的錯誤資訊最後一行通常如下: Command /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/clang failed with
apple mach-o linker error 報錯解決
升級完cocoapods後,發現專案出現一個詭異的情況,6以上的模擬器執行沒有問題,6以下的模擬器執行起來報錯。 如下圖: 這按照我自己以往的經驗看,認為是第三方不支援i386這個編譯,但是afnetworking怎麼可能不支援。然後就開始各種百度。有好多說是BuildS
archive 打包出錯 apple mach-o linker (id) error
xcod build n) 推出 border ati 正常 mage blog 1: 情形: 編譯真機運行都可以,就打包時報錯 報錯內容ld: bitcode bundle could not be generated because ‘/Users/liuyunin
通過 Mach-O 檔案動態分析進行 iOS load 方法耗時檢測
背景 目前部分產品反饋啟動時間還是較慢。但目前啟動時間耗時統計方案無法統計到 main 方法之前的 load 方法耗時,無法定位耗時長的元件程式碼。 第三方方案:Hook所有+load方法(包括Category) 該方案通過 Hook 所有 Class 中的 load 方法的方式實現了 load 方法的
iOS安全攻防(十九)重組mach-o格式實現簡單反ida
之前3篇大致講了下mach-o的相關知識,這篇主要講解如何通過對mach-o檔案簡單的更改達到反ida靜態分析的目的,此篇目的是拋磚引玉,掌握mach-o格式可以按自己的思路去更改,做到防反彙編器。 mach-o檔案格式的節: 1.struct section { /* for 32-bit arc
iOS安全攻防(十六)看懂mach-o(1)
在win下搞逆向需要看懂pe,同樣搞iOS安全攻防必須看懂mach-o格式,水果的官方mach-o文件在此:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/DeveloperTools/Conceptual/MachORuntime/index.
iOS安全攻防(十七)看懂mach-o(2)
接上一篇看懂mach-o(1),本文繼續講緊隨mach-o的header檔案的load command載入命令,看下面2張圖,分別是hopper中顯示的第一個load command區域和segment_command的定義: 第一張圖擷取的是第一個load command,從第一張圖所知道
iOS安全攻防(十八)看懂mach-o(3)
之前兩篇帖子分別講了mach-o的header區和load command區中的segment,今天繼續講segment中的的setcion,一般在__TEXT和__DATA段中有section。這裡注意下命名規範,大寫代表segment,小寫是section,例如 __TEXT.__text,指的是__
Apple LLVM 6.1 Error (unity ios工程)
升級了xcode 打包untiy IOS工程 出現:Apple LLVM 6.1 Error 解決辦法是設定 BuildSetting----Apple LLVM6.1-code Generation----Optimization Level---None[-00
【解決方案】[Linker error] D:/Program Files/MinGW/lib/crt2.o:(.text+0x1f1): undefined reference解決方案
一般還會有error: ld returned 1 exit status 解決方法: 到達上述位置所示路徑,將提示檔案刪除即可解決。 猜測原因為之前編譯執行的程式未按照規則關閉, 所以導致編譯器判斷有未結束的執行程式,當然只是推測而已。
Mach-O文件格式和程序從載入到運行過程
height star 也會 linked trail dylib 建立 helper cmd > 之前深入了解過。過去了一年多的時間。如今花些時間好好總結下,畢竟好記性不如爛筆頭。其次另一個目的,對於mach-o文件結構。關於動態載入信息那個數
BCB ERROR:[Linker Error] 'XXX.LIB' contains invalid OMF record, type 0x21 (possibly COFF)
cor coff 調用 spa info .lib ins col 編譯報錯 今天C++builder 導入 gts .lib (gts.dll)庫文件 編譯報錯: [Linker Error] ‘D:\...\V4.05.007.1000-20161028\GTS.LI
mach-o文件頭和 cmd 解析
mach-o// // main.cpp // mach-o // // Created by Allenboy on 2018/4/16. // Copyright ? 2018年 Allenboy. All rights reserved. // #include <stdio.h>
iOS AFNetworking load failed with error Error Domain=NSURLErrorDomain Code=-1001 "The request ti問題解決
在使用 AFNetworking 進行伺服器資料的請求時,出現瞭如下錯誤: 根據列印的錯誤資訊,我們可以發現,這是網路請求超時引起的,所以對程式碼修改如下: AFHTTPSessionManager *manager = [AFHTTPSession
Objective-C runtime機制(前傳2)——Mach-O格式和runtime
在前傳1中,我們分析瞭解了XNU核心所支援的二進位制檔案格式Mach-O。同時還留了一個小尾巴,就是Mach-O檔案中和Objective-C以及runtime相關的Segment section。今天,就來了解一下它們。 OC之源起 我們知道,程式的入口點在iOS中被稱之為ma
Objective-C runtime機制(前傳)——Mach-O格式
Mach-O Mach-O是Mach Object檔案格式的縮寫。它是用於可執行檔案,動態庫,目的碼的檔案格式。作為a.out格式的替代,Mach-O格式提供了更強的擴充套件性,以及更快的符號表資訊訪問速度。 Mach-O格式為大部分基於Mach核心的作業系統所使用的,包括NeX
Objective-C Mach-O檔案格式深入理解
Mach-O(Mach Object),是一種基於Mach核心的檔案格式,蘋果很多檔案都採用這種格式,最常見的就是可執行檔案和動態庫。 當然,還有.o的目標檔案、.a和.framework的靜態庫以及動態聯結器dyld等等。 Header Load Command &n
iOS報錯:linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)尋找答案之旅
iOS報錯:linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation 錯誤出現 問題分析 最終解決方案 錯誤出現 Android開發程式設計師
Mach-O簡介及實際應用
一、前言 在正題開始之前,我們先來聊聊iOS中的hook技術。一談到hook,很多人首先想到的是runtime,runtime確實強大,但是它存在很多侷限性: 1)、侵入性:一旦hook了某個類的方法,那麼只能這個類的所有物件的方法都會被hook。 2)、語言上的侷限性:runtime 的ho