LA 4329(樹狀數組)
阿新 • • 發佈:2017-07-04
tdi string 註意 每一個 方法 long 結果 ios pac
首先確定p[i]的值,令x[j]表示到眼下為止已經考慮過的全部a[i]中是否存在技能值為j的數;(x[j] = 0表示不存在,x[j] = 1表示存在)
到這裏結果基本上能夠求出來了,那s[i]呢?類似的。方向從i -> 1 to n 改為 i -> n todown 1就可以;
代碼例如以下:
算法競賽入門經典 p197
題目大意:
一條大街上住著n個乒乓球愛好者。常常比賽切磋技術。每一個人都有一個不同的技能值a[i]。每場比賽須要3個人:兩名選手,一名裁判。他們有個奇怪的約定,裁判必須住在兩名選手之間,而裁判的能力值也必須在兩名選手之間。問一共能組織多少種比賽。
分析:
如果a[1]到a[i-1]中小於a[i]的數有p[i]。a[i+1]到a[n]中小於a[i]的數有s[i]個;
這樣當i為裁判時可以組織的比賽數目為:p[i]*(n-i-s[i]) + (i-1-p[i])*s[i];
則總比賽次數為:
ans = 0; for i -> 1 to n (i表示選取第i個人作為裁判) ans += p[i]*(n-i-s[i]) + (i-1-p[i])*s[i];
memsest(x, 0, sizeof(x));(將x初始化為0); for i -> 1 to cur (cur為考慮的當前位置,即選取的裁判位置) x[a[i]] = 1;
則有 p[cur] = x[1]+x[2]+.....+x[a[cur]-1];
例:
如果 n = 4 a[1] = 2, a[2] = 3, a[3] = 5, a[4] = 1;
選取 cur= 3,a[cur] = 5; (第三個人做裁判)
p[3] = x[1]+x[2]+x[3]+x[4] = 0 + 1 + 1 + 0 = 2;(這裏 x[1] = 0的原因是沒有運行到第4個)
不斷的記錄求和,當然是沒有問題的(時間開銷非常大)
for i -> 1 to n; x[a[i]] = 1; p[i] = 0; for j -> 1 to a[i]-1 p[i] += x[j]
改動單個元素並求前綴和是樹狀數組的標準使用方法,能夠大幅度縮減時間(時間復雜度從O(nr)降到O(nlogr) );
for i-> 1 to n add(a[i], 1); //(點改動) p[i] = sum(a[i]-1); //(前綴和);
代碼例如以下:
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; const int maxn = 20000+10; const int maxm = 100000+10; int c[maxm], a[maxn], p[maxn], s[maxn], n; inline int lowbit(int x){ return x&-x; } void add(int x, int d){ while(x <= maxm){ // 一定註意這裏是maxm, 原因能夠思考一下; c[x] += d; x += lowbit(x); } } int sum(int x){ int ret = 0; while(x > 0){ ret += c[x]; x -= lowbit(x); } return ret; } int main() { int T; scanf("%d", &T); while(T--){ scanf("%d", &n); for(int i = 1; i <= n; ++i) scanf("%d", &a[i]); memset(c, 0, sizeof(c)); for(int i = 1; i <= n; ++i){ add(a[i], 1); p[i] = sum(a[i]-1); } memset(c, 0, sizeof(c)); for(int i = n; i > 0; --i){ add(a[i], 1); s[i] = sum(a[i]-1); } long long ans = 0; for(int i = 1; i <= n; ++i){ ans += p[i]*(n-i-s[i]) + (i-1-p[i])*s[i]; } printf("%lld\n", ans); } return 0; }
LA 4329(樹狀數組)