並發一些概念
進程之間通訊用什麽:
套接字、信號處理器、共享內存、信號量、文件。
線程之間通訊用什麽:
線程的好處:
降低開發維護成本,提高程序性能,提高資源利用率和系統吞吐量。
線程帶來的風險:
線程安全問題:永遠不要發生糟糕的事情
線程的活躍性問題:某件正確的事情最終會發生。比如,死鎖 饑餓 活鎖(不明白)
性能問題:
上下文切換開銷:
保存和恢復上下文
丟失局部性
cpu化時間在線程調度
線程共享數據時,必須同步,會抑制編譯器優化,使內存緩沖區數據失效,增加共享內存總線同步流量。
同步方式:
synchronized
volatile
Explicit Lock
原子變量
同步問題的解決方式:
不在線程之間共享狀態變量
將狀態變量修改位不可變變量
在訪問狀態變量時使用同步
競態條件:
不恰當的執行時序而出現不正確的結果叫做競態條件,Race Condition。
當某個計算的正確性取決於多個線程交替執行的時序時,就會發生競態條件。
常見的競態條件類型就是先檢查後執行(check-then-act),通過一個可能失效的觀測結果(重點是這個)來決定下一步的動作的情況。
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