c# delegate ,event
阿新 • • 發佈:2017-07-08
賦值 () ear get alt 運算符 app all fun
namespace EventAndDelegate
{
public delegate void TestDelegate(string s);
public interface ITest {
// 【區別】 1. event可以用在interface中,而plain delegate不可以(因為它是field)
event TestDelegate TestE; // Passed
TestDelegate TestD; // Error: Interfaces cannot contain fields
}
public class Parent {
public event TestDelegate TestE;
public TestDelegate TestD;
protected void RaiseTestE(string s)
{
TestE(s); // The event ‘EventAndDelegate.Parent.TestE‘ can only
// be used from within the type ‘EventAndDelegate.Parent‘
}
}
public class Child : Parent {
void ChildFunc()
{
// 【區別】 2. event不允許在聲明它的class之外(即使是子類)被調用(除此之外只能用於+=或-=),而plain delegate則允許
TestD("OK"); // Passed
TestE("Failure"); // Error: The event ‘EventAndDelegate.Parent.TestE‘ can only appear on
// the left hand side of += or -= (except when used from within
// the type ‘EventAndDelegate.Parent‘)
// 【補充】 在子類中要觸發父類聲明的event,通常的做法是在父類中聲明一個protected的Raisexxx方法供子類調用
RaiseTestE("OK"); // The class ‘EventAndDelegate.Child‘ can only call the
// ‘EventAndDelegate.ParentRaiseTestE‘ method to raise the event
// ‘EventAndDelegate.Parent.TestE‘
// 【區別】 同2#
object o1 = TestD.Target;
object o2 = TestE.Target; // The class ‘EventAndDelegate.Child‘ can only call the
// ‘EventAndDelegate.ParentRaiseTestE‘ method to raise the event
// ‘EventAndDelegate.Parent.TestE‘
// 【區別】 同2#
TestD.DynamicInvoke("OK");
TestE.DynamicInvoke("OK"); // The class ‘EventAndDelegate.Child‘ can only call the
// ‘EventAndDelegate.ParentRaiseTestE‘ method to raise the event
// ‘EventAndDelegate.Parent.TestE‘
}
}
class Other
{
static void Main(string[] args)
{
Parent p = new Parent();
p.TestD += new TestDelegate(p_Test1); // Passed
p.TestE += new TestDelegate(p_Test1); // Passed
// 【區別】 3. event不允許使用賦值運算符,而plain delegate則允許。
// 註意,對plain delegate,使用賦值運算符意味著進行了一次替換操作!
p.TestD = new TestDelegate(p_Test2); // Passed
p.TestE = new TestDelegate(p_Test2); // Error: The event ‘EventAndDelegate.Parent.TestE‘ can only appear on
// the left hand side of += or -= (except when used from within
// the type ‘EventAndDelegate.Parent‘)
// 【區別】 同2#
p.TestD("OK"); // Passed
p.TestE("Failure"); // Error: The event ‘EventAndDelegate.Parent.TestE‘ can only appear on
// the left hand side of += or -= (except when used from within
// the type ‘EventAndDelegate.Parent‘)
}
static void p_Test1(string s)
{
Console.WriteLine("p_Test1: " + s);
}
static void p_Test2(string s)
{
Console.WriteLine("p_Test2: " + s);
}
}
}
首先說明,event其實也是一種delegate,為了區分,我們稱一般的delegate為“plain delegate”。
寫代碼的過程中,經常會在delegate和event之間進行選擇,以前也沒仔細思考選擇的原因,今天終於忍不住花了半天時間仔細琢磨了一下……好了,直接拿代碼說話吧:
namespace EventAndDelegate
{
public delegate void TestDelegate(string s);
public interface ITest {
// 【區別】 1. event可以用在interface中,而plain delegate不可以(因為它是field)
event TestDelegate TestE; // Passed
TestDelegate TestD; // Error: Interfaces cannot contain fields
}
public class Parent {
public event TestDelegate TestE;
public TestDelegate TestD;
protected void RaiseTestE(string s)
{
TestE(s); // The event ‘EventAndDelegate.Parent.TestE‘ can only
// be used from within the type ‘EventAndDelegate.Parent‘
}
}
public class Child : Parent {
void ChildFunc()
{
// 【區別】 2. event不允許在聲明它的class之外(即使是子類)被調用(除此之外只能用於+=或-=),而plain delegate則允許
TestD("OK"); // Passed
TestE("Failure"); // Error: The event ‘EventAndDelegate.Parent.TestE‘ can only appear on
// the left hand side of += or -= (except when used from within
// the type ‘EventAndDelegate.Parent‘)
// 【補充】 在子類中要觸發父類聲明的event,通常的做法是在父類中聲明一個protected的Raisexxx方法供子類調用
RaiseTestE("OK"); // The class ‘EventAndDelegate.Child‘ can only call the
// ‘EventAndDelegate.ParentRaiseTestE‘ method to raise the event
// ‘EventAndDelegate.Parent.TestE‘
// 【區別】 同2#
object o1 = TestD.Target;
object o2 = TestE.Target; // The class ‘EventAndDelegate.Child‘ can only call the
// ‘EventAndDelegate.ParentRaiseTestE‘ method to raise the event
// ‘EventAndDelegate.Parent.TestE‘
// 【區別】 同2#
TestD.DynamicInvoke("OK");
TestE.DynamicInvoke("OK"); // The class ‘EventAndDelegate.Child‘ can only call the
// ‘EventAndDelegate.ParentRaiseTestE‘ method to raise the event
// ‘EventAndDelegate.Parent.TestE‘
}
}
class Other
{
static void Main(string[] args)
{
Parent p = new Parent();
p.TestD += new TestDelegate(p_Test1); // Passed
p.TestE += new TestDelegate(p_Test1); // Passed
// 【區別】 3. event不允許使用賦值運算符,而plain delegate則允許。
// 註意,對plain delegate,使用賦值運算符意味著進行了一次替換操作!
p.TestD = new TestDelegate(p_Test2); // Passed
p.TestE = new TestDelegate(p_Test2); // Error: The event ‘EventAndDelegate.Parent.TestE‘ can only appear on
// the left hand side of += or -= (except when used from within
// the type ‘EventAndDelegate.Parent‘)
// 【區別】 同2#
p.TestD("OK"); // Passed
p.TestE("Failure"); // Error: The event ‘EventAndDelegate.Parent.TestE‘ can only appear on
// the left hand side of += or -= (except when used from within
// the type ‘EventAndDelegate.Parent‘)
}
static void p_Test1(string s)
{
Console.WriteLine("p_Test1: " + s);
}
static void p_Test2(string s)
{
Console.WriteLine("p_Test2: " + s);
}
}
}
分析:
- plain delegate與event的關系類似於field與Property(實事上前者就是field,或者我們可以把event看成是一種特殊的Property)
- 正是由於1#,在使用上,plain delegate幾乎沒有任何限制,而event則有嚴格的限制(只能用在+=和-=的左邊)
結論:
- event更面向對象一些。
- 當我們需要靈活時,直接使用plain delegate;反之,需要嚴格的控制時,使用event。
- 由於event不能使用賦值運算符,因此有時我們要求一個事件在任何時刻只能有一個響應方法時,我們使用plain delegate更為方便。
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