unity 退出程序按鈕實現
退出程序按鈕實現
1.新建場景命名為“Quit”
2.在場景中新建“UI”----“Button”按鈕,
修改按鈕的文本屬性,輸入“退出”(或者關閉)
3.新建C#腳本,命名為“Btn_Quit”
編寫腳本,如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Btn_Quit : MonoBehaviour {
public void Quit (){
#if UNITY_EDITOR
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else
Application.Quit();
#endif
}
}
4.回到場景中,拖拽腳本賦給按鈕屬性。
修改屬性,添加腳本程序方法。
最終屬性如下:
點擊運行,然後點擊按鈕,就會發現退出運行程序了。
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