Unity熱更新代碼
對資源的更新比較簡單,把資源打包成AB文件,然後放到資源服務器上,客戶端程序啟動時下載AB文件,程序加載AB文件就可以了,但對與C#程序來說如何進行更新呢,可以將C#打包到Dll裏,然後將Dll放到資源服務器上,客戶端下載DLL
通過如下代碼加載Dll
WWW www = new WWW (URL);
yield return www;
System.Reflection.Assembly.Load (www.bytes)
需要註意的是以上代碼只在Android,Windows平臺可以運行,不能在IOS平臺運行,因為IOS不支持JIT(即時編譯),那如何在IOS平臺進行更新呢?可以使用Lua腳本語言在
因此為在統一所有平臺進行熱更新,這裏選擇Lua作為熱更新語言。
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Unity熱更新視頻教程:http://edu.51cto.com/course/10541.html
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