unity 5.6.1 Oculus手柄輸入問題
unity文檔中提到 軸的 ID 是5和6,但是測試後發現,ID是6和7,很坑
1 void Update () { 2 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.JoystickButton0)) { 3 Debug.Log ("確定"); 4 } 5 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.JoystickButton1)) { 6 Debug.Log ("返回"); 7 } 8 Debug.Log (Input.GetAxis("OculusRL")); 9 Debug.Log (Input.GetAxis("OculusUD")); 10 }
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