1. 程式人生 > >ES6正則表達式擴展

ES6正則表達式擴展

regex 才會 while 語法 正則表達式 console 不支持 pan 大括號

前面的話

  正則表達式是javascript操作字符串的一個重要組成部分,但在以往的版本中並未有太多改變。然而,在ES6中,隨著字符串操作的變更, ES6也對正則表達式進行了一些更新。本文將詳細介紹ES6正則表達式擴展

構造函數

  在 ES5 中,RegExp構造函數的參數有兩種情況。

  第一種情況是,參數是字符串,這時第二個參數表示正則表達式的修飾符(flag)

var regex = new RegExp(‘xyz‘, ‘i‘);
// 等價於
var regex = /xyz/i;

  第二種情況是,參數是一個正則表示式,這時會返回一個原有正則表達式的拷貝

var
regex = new RegExp(/xyz/i); // 等價於 var regex = /xyz/i;

  但是,ES5 不允許此時使用第二個參數添加修飾符,否則會報錯

// Uncaught TypeError: Cannot supply flags when constructing one RegExp from another
var regex = new RegExp(/xyz/, ‘i‘);

  ES6 改變了這種行為。如果RegExp構造函數第一個參數是一個正則對象,那麽可以使用第二個參數指定修飾符。而且,返回的正則表達式會忽略原有的正則表達式的修飾符,只使用新指定的修飾符

console.log(new RegExp(/abc/ig, ‘i‘).flags);//i

  上面代碼中,原有正則對象的修飾符是ig,它會被第二個參數i覆蓋

【flags】

  ES6 為正則表達式新增了flags屬性,會返回正則表達式的修飾符

//ES5的source屬性返回正則表達式的正文
/abc/ig.source//"abc"

// ES6的flags屬性返回正則表達式的修飾符
/abc/ig.flags//‘gi‘

正則方法

  字符串對象共有4個方法,可以使用正則表達式:match()replace()search()split()

  ES6 將這4個方法,在語言內部全部調用RegExp

的實例方法,從而做到所有與正則相關的方法,全都定義在RegExp對象上

String.prototype.match 調用 RegExp.prototype[Symbol.match]
String.prototype.replace 調用 RegExp.prototype[Symbol.replace]
String.prototype.search 調用 RegExp.prototype[Symbol.search]
String.prototype.split 調用 RegExp.prototype[Symbol.split]

u修飾符

  正則表達式可以完成簡單的字符串操作,但默認將字符串中的每一個字符按照16位編碼處理。為了解決這個問題, ES6 對正則表達式添加了u修飾符,含義為“Unicode模式”,用來正確處理大於\uFFFF的 Unicode 字符。也就是說,會正確處理四個字節的 UTF-16 編碼

/^\uD83D/u.test(‘\uD83D\uDC2A‘) // false
/^\uD83D/.test(‘\uD83D\uDC2A‘) // true

  一旦為正則表達式設置了 u 修飾符,正則表達式將會識別32位的輔助平面字符為1個字符,而不是兩個

【點號】

  點(.)字符在正則表達式中,含義是除了換行符以外的任意單個字符。對於碼位大於0xFFFF的 Unicode 字符,點字符不能識別,必須加上u修飾符

var text = "??" ;
console.log(text.length); // 2
console.log(/^.$/.test(text));//false
console.log(/^.$/u.test(text)); //true

【大括號】

  ES6 新增了使用大括號表示 Unicode 字符,這種表示法在正則表達式中必須加上u修飾符,才能識別當中的大括號,否則會被解讀為量詞

/\u{61}/.test(‘a‘) // false
/\u{61}/u.test(‘a‘) // true
/\u{20BB7}/u.test(‘??‘) // true

【量詞】

  使用u修飾符後,所有量詞都會正確識別碼點大於0xFFFF的 Unicode 字符

/a{2}/.test(‘aa‘) // true
/a{2}/u.test(‘aa‘) // true
/??{2}/.test(‘????‘) // false
/??{2}/u.test(‘????‘) // true

【預定義模式】

  u修飾符也影響到預定義模式,能否正確識別碼點大於0xFFFF的 Unicode 字符

/^\S$/.test(‘??‘) // false
/^\S$/u.test(‘??‘) // true

【字符串長度】

  上面代碼的\S是預定義模式,匹配所有不是空格的字符。只有加了u修飾符,它才能正確匹配碼點大於0xFFFF的 Unicode 字符

  雖然ES6不支持字符串碼位數量的檢測,length屬性仍然返回字符串編碼單元的數量。利用[\s\S],再加上u修飾符,就可以寫出一個正確返回字符串長度的函數

function codePointLength(text) {
  var result = text.match(/[\s\S]/gu);
  return result ? result.length : 0;
}

var s = ‘????‘;

console.log(s.length); // 4
console.log(codePointLength(s)); // 2

【檢測支持】

  u修飾符是語法層面的變更,嘗試在不兼容 ES6 的 JS 引擎中使用它會拋出語法錯誤。如果要檢測當前引擎是否支持u修飾符,最安全的方式是通過以下函數來判斷

function hasRegExpU() {
    try {
        var pattern = new RegExp(".", "u");
        return true;
    } catch (ex) {
        return false;
    }
}

  這個函數使用了RegExp構造函數並傳入字符串‘u‘作為參數,該語法即使在舊版 JS 引擎中也是有效的。但是,如果當前引擎不支持u修飾符則會拋出錯誤

y修飾符

  除了u修飾符,ES6 還為正則表達式添加了y修飾符,叫做“粘連”(sticky)修飾符

  y修飾符的作用與g修飾符類似,也是全局匹配,後一次匹配都從上一次匹配成功的下一個位置開始。不同之處在於,g修飾符只要剩余位置中存在匹配就可,而y修飾符確保匹配必須從剩余的第一個位置開始,這也就是“粘連”的涵義

【全局匹配】

  y修飾符的設計本意,就是讓頭部匹配的標誌^在全局匹配中都有效

var s = ‘aaa_aa_a‘;
var r1 = /a+/g;
var r2 = /a+/y;

console.log(r1.exec(s)); // ["aaa"]
console.log(r2.exec(s)); // ["aaa"]

console.log(r1.exec(s)); // ["aa"]
console.log(r2.exec(s)); // null

  上面代碼有兩個正則表達式,一個使用g修飾符,另一個使用y修飾符。這兩個正則表達式各執行了兩次,第一次執行的時候,兩者行為相同,剩余字符串都是_aa_a。由於g修飾沒有位置要求,所以第二次執行會返回結果,而y修飾符要求匹配必須從頭部開始,所以返回null

  如果改一下正則表達式,保證每次都能頭部匹配,y修飾符就會返回結果了

var s = ‘aaa_aa_a‘;
var r = /a+_/y;

console.log(r.exec(s)); // ["aaa_"]
console.log(r.exec(s)); // ["aa_"]

  上面代碼每次匹配,都是從剩余字符串的頭部開始

【非全局匹配】

  單單一個y修飾符使用match方法,只能返回第一個匹配,必須與g修飾符聯用,才能返回所有匹配

‘a1a2a3‘.match(/a\d/y) // ["a1"]
‘a1a2a3‘.match(/a\d/gy) // ["a1", "a2", "a3"]

  [註意]y修飾符只有在調用 exec()和test()這兩個正則匹配方法時,才會進行全局匹配;如果調用match()、replace()等字符串的方法時,不會進行全局匹配

【stiky屬性】

  與y修飾符相匹配,ES6 的正則對象多了sticky屬性,表示是否設置了y修飾符

var r = /hello\d/y;
r.sticky // true

【應用】

  y修飾符的一個應用,是從字符串提取 token(詞元),y修飾符確保了匹配之間不會有漏掉的字符

const TOKEN_Y = /\s*(\+|[0-9]+)\s*/y;
const TOKEN_G  = /\s*(\+|[0-9]+)\s*/g;

tokenize(TOKEN_Y, ‘3 + 4‘)// [ ‘3‘, ‘+‘, ‘4‘ ]
tokenize(TOKEN_G, ‘3 + 4‘)// [ ‘3‘, ‘+‘, ‘4‘ ]

function tokenize(TOKEN_REGEX, str) {
  let result = [];
  let match;
  while (match = TOKEN_REGEX.exec(str)) {
    result.push(match[1]);
  }
  return result;
}

  上面代碼中,如果字符串裏面沒有非法字符,y修飾符與g修飾符的提取結果是一樣的。但是,一旦出現非法字符,兩者的行為就不一樣了

tokenize(TOKEN_Y, ‘3x + 4‘)
// [ ‘3‘ ]
tokenize(TOKEN_G, ‘3x + 4‘)
// [ ‘3‘, ‘+‘, ‘4‘ ]

  上面代碼中,g修飾符會忽略非法字符,而y修飾符不會,這樣就很容易發現錯誤

【檢測支持】

  y修飾符與u修飾符類似,它也是一個語法層面的變更,嘗試在不兼容 ES6 的 JS 引擎中使用它會拋出語法錯誤。如果要檢測當前引擎是否支持y修飾符,可以通過以下函數來檢測

function hasRegExpY() {
    try {
        var pattern = new RegExp(".", "y");
        return true;
    } catch (ex) {
        return false;
    }
}

  這個函數使用了RegExp構造函數並傳入字符串‘y‘作為參數,該語法即使在舊版 JS 引擎中也是有效的。但是,如果當前引擎不支持y修飾符則會拋出錯誤

 

ES6正則表達式擴展