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Javascript函數節流

http out timeout 盲打 art 想要 () 技術分享 函數句柄

最近在做網頁的時候有個需求,就是瀏覽器窗口改變的時候需要改一些頁面元素大小,於是乎很自然的想到了window的resize事件,於是乎我是這麽寫的

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Throttle</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
        n=0;
        function resizehandler(){
            console.log(new Date().getTime());
            console.log(++n);
        }

        window.onresize=resizehandler;
    </script>
</body>
</html>
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功能倒是實現了,但是我拖拽的方式改變瀏覽器窗口大小的時候看了下控制臺

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沒錯,簡單的一個拖拽讓我的resizeHandler()方法執行了52次,這完全不是我想要的效果,實際上我的resizeHandler()方法的代碼很復雜,甚至會使用ajax向服務器發送請求,要是簡單的一次改變窗口大小就要調用52次這還了得

函數節流

其實我的本意只是窗口resize後頁面做一些調整就可以,而window的resize事件並不是在resize結束後才觸發的,具體則麽個頻率我也不知道,但卻是在不停的調用,直到窗口大小不再變化。其實類似的機制還有鼠標的mousemove,都是在短時間內重復觸發。

在《JavaScript高級程序設計》中有專門應對此問題的函數節流

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function throttle(method,context){
            clearTimeout(method.tId);
            method.tId=setTimeout(function(){
                method.call(context);
            },500);
        }
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原理很簡單,利用定時器,讓函數執行延遲500毫秒,在500毫秒內如果有函數又被調用則刪除上一次調用,這次調用500毫秒後執行,如此往復。這樣我剛才的代碼可以改為

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<script type="text/javascript">
        n=0;
        function resizehandler(){
            console.log(new Date().getTime());
            console.log(++n);
        }

        function throttle(method,context){
            clearTimeout(method.tId);
            method.tId=setTimeout(function(){
                method.call(context);
            },500);
        }

        window.onresize=function(){
            throttle(resizehandler,window);
        };
    </script>
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拖拽一下試試,果真只執行了一次

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另一種做法

網上還有一種函數節流方案,它是這麽做的

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function throttle(method,delay){
            var timer=null;
            return function(){
                var context=this, args=arguments;
                clearTimeout(timer);
                timer=setTimeout(function(){
                    method.apply(context,args);
                },delay);
            }
        }
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調用一下試試,一樣的效果

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<script type="text/javascript">
        n=0;
        function resizehandler(){
            console.log(new Date().getTime());
            console.log(++n);
        }

        function throttle(method,delay){
            var timer=null;
            return function(){
                var context=this, args=arguments;
                clearTimeout(timer);
                timer=setTimeout(function(){
                    method.apply(context,args);
                },delay);
            }

        }

        window.onresize=throttle(resizehandler,500);//因為返回函數句柄,不用包裝函數了
    </script>
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比較

兩種方法都是利用了setTimeout,不同的是第二種方法加入的函數延遲執行時間,這個在第一種方案中很容易也具有此功能,加一個參數的事兒。

但第一種方案把tId設為函數的一個變量保存,而第二種創建了一個閉包來存儲。個人覺得差距不大,很喜歡第一種,簡單,高效。

新需求

有一天做了個類似的東西,就像百度首頁輸入自動提示一樣的東西,我在text上綁定keyup事件,每次鍵盤彈起的時候自動提示,但是又不想提示那麽頻繁,於是我用了上面方法,但是悲劇了,只有停止輸入等500毫秒才會提示,在輸入過程中根本就沒有提示。看了一下代碼,可不是嘛,只要是用戶會盲打,在500毫秒內按一下鍵盤,提示函數就會不斷被延遲,這樣只有停下來的時候才會提示,這就沒意義了。

能不能在函數節流的基礎上間隔固定時間就執行一次?

小改動

在網上搜了一下我們可以根據第二種寫法(第一種為函數拓展多個變量感覺有些不好)做些改動,添加一個參數作為到固定間隔必須執行

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function throttle(method,delay,duration){
            var timer=null, begin=new Date();
            return function(){
                var context=this, args=arguments, current=new Date();;
                clearTimeout(timer);
                if(current-begin>=duration){
                     method.apply(context,args);
                     begin=current;
                }else{
                    timer=setTimeout(function(){
                        method.apply(context,args);
                    },delay);
                }
            }
}
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這樣每次我們判斷間隔了多久,要是超過設置時間則立即執行一次,以剛才例子試一試效果

window.onresize=throttle(resizehandler,100,200);

果真既沒有頻繁執行也沒有就最後執行

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