iOS學習筆記23-音效與音樂
阿新 • • 發佈:2017-07-30
nslog ini post jpg outer 震動 ucc aml iboutlet
以下有一些
一、音頻
在iOS中,音頻播放從形式上能夠分為音效播放和音樂播放。
* 音效:
* 主要指一些短音頻的播放,這類音頻一般不須要進行進度、循環等控制。
* 在iOS中。音效我們是使用AudioToolbox.framework
框架實現。
* 音樂:
* 主要指一些較長的音頻,通常須要對播放進行精確控制。
* 在iOS中,音樂我們是使用AVFoundation.framework
框架實現。
二、音效
AudioToolbox.framework
框架是一套基於C語言的框架
它的實現原理是將短音頻註冊到系統聲音服務(SystemSoundService)
系統聲音服務的一些限制:
- 音頻播放時間不能超過30s
- 數據必須是PCM或者IMA4格式,如今的基本都符合
- 音頻文件必須是CAF、AIF、WAV的一種,實際上有些MP3格式也能夠播放。
使用步驟:
- 導入
AudioToolbox.framework
框架,加入頭文件:
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
- 獲取音效文件的路徑URL
- 加入進系統聲音服務,獲得系統聲音ID。ID是區分不同音效的唯一標示
void AudioServicesCreateSystemSoundID(
CFURLRef inFileURL, /* 音效文件URL,須要把NSURL橋接成CGURLRef */
SystemSoundID *outSystemSoundID /* 返回音效唯一標示ID */
);
- 假設須要監聽音效播放完畢,須要綁定回調函數
void AudioServicesAddSystemSoundCompletion(
SystemSoundID inSystemSoundID, /* 音效ID */
CFRunLoopRef inRunLoop, /* 所在循環,一般為NULL */
CFStringRef inRunLoopMode,/* 循環模式,一般為NULL */
void (*)(SystemSoundID,void *) inCompletionRoutine,/* 回調C語言函數指針 */
void *inClientData /* 回調函數的參數 */
);
- 開始播放,有兩種播放模式:
/* 開始播放音效 */
void AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID);
/* 開始播放音效並帶震動 */
void AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID);
以下是使用實例:
- (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
[self playSoundEffect:@"bellTone.wav"];
}
#pragma mark -音效
/* 音效播放完畢的回調函數,這個是C語言函數,第一個參數是音效ID,第二個是萬能參數 */
void soundCompleteCallBack(SystemSoundID soundID, void *clientData)
{
NSLog(@"播放完畢");
}
- (void)playSoundEffect:(NSString *)name {
//獲取音效文件路徑
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil];
//創建音效文件URL
NSURL *fileUrl = [NSURL URLWithString:filePath];
//音效聲音的唯一標示ID
SystemSoundID soundID = 0;
//將音效加入到系統音效服務中。NSURL須要橋接成CFURLRef。會返回一個長整形ID,用來做音效的唯一標示
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileUrl), &soundID);
//設置音效播放完畢後的回調C語言函數
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID,NULL,NULL,soundCompleteCallBack,NULL);
//開始播放音效
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
三、音樂
假設播放較大的音頻,須要對其進行精確控制,我們須要使用到另外一個框架。即:
AVFoundation.framework
框架,它支持多種音頻格式,能夠進行精確控制。
音樂播放功能我們使用到的是AVFoundation.framework
的AVAudioPlayer
音樂播放器來實現。
以下有一些AVAudioPlayer
類的經常使用屬性:
@property (readonly, getter=isPlaying) BOOL playing;//是否正在播放
@property NSTimeInterval currentTime;//當前已經播放的時間
@property (readonly) NSTimeInterval duration;//播放的總時間
@property float volume;//音量大小
@property float rate;//播放速率,默覺得1.0
@property (readonly) NSURL *url;//音樂文件的URL
以下是經常使用的對象方法:
/* 初始化方法 */
- (instancetype)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError **)outError;
- (BOOL)prepareToPlay;/* 把音樂文件載入到緩存區 */
- (BOOL)play;/* 開始播放音樂 */
- (BOOL)playAtTime:(NSTimeInterval)time;/* 在指定時間開始播放音樂 */
- (void)pause;/* 中斷音樂,能夠通過調用play方法繼續播放 */
- (void)stop;/* 終止音樂。無法繼續播放 */
經常使用的代理方法:
/* 播放完畢時調用 */
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag;
/* 音頻解碼錯誤發生時調用 */
- (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer *)player error:(NSError *)error;
使用步驟:
- 導入
AVFoundation.framework
框架,加入頭文件:
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
- 獲取音樂文件的本地文件路徑URL。不能使用網絡URL
- 創建音樂播放器對象
AVAudioPlayer
,並設置屬性和代理。 - 調用
perpareToPlay
方法載入音樂文件到緩沖區 - 調用
play
方法播放。調用pause
中斷播放 - 實現
AVAudioPlayerDelegate
方法,監聽播放完畢。
我們來做個簡易的音樂播放器吧:
- 能夠循環播放音樂
- 能夠中斷音樂
- 能夠切換不同的音樂
- 能夠知道播放進度
以下是詳細的簡易音樂播放器項目代碼:
#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface ViewController () <AVAudioPlayerDelegate>
@property (nonatomic, strong) NSArray *musicArray;/*< 音樂列表 */
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UIProgressView *progress;/*< 進度條 */
@property (nonatomic, strong) AVAudioPlayer *audioPlayer;/*< 音樂播放器對象 */
@property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;/* 定時器 */
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UILabel *titleLabel;/* 顯示標題 */
@property (nonatomic, assign) NSInteger selectMusic;/* 當前播放音樂的索引 */
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//音樂文件列表
self.musicArray = @[@"大夢想家",@"江南",@"酒幹倘賣無",
@"泡沫",@"夏洛特煩惱",@"演員"];
//創建定時器,用於不斷更新進度條
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5
target:self
selector:@selector(updataProgress)
userInfo:nil
repeats:YES];
//創建播放器
[self initAudioPlayerWithNumber:0];
//播放器開始播放音樂
[self.audioPlayer play];
}
/* 初始化播放器 */
- (void)initAudioPlayerWithNumber:(NSInteger)num{
if (num >= self.musicArray.count) {
return;
}
//獲取音樂文件路徑
NSString *name = self.musicArray[num];
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name
ofType:@"mp3"];
//創建音樂文件URL。必須是fileURLWithPath,AVAudioPlayer不支持HTTP的URL
NSURL *fileUrl = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
//創建播放器
NSError *error = nil;
AVAudioPlayer *audioPlayer =
[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:fileUrl error:&error];
if (error) {
NSLog(@"初始化播放器錯誤,錯誤:%@",error.localizedDescription);
return;
}
audioPlayer.numberOfLoops = 0;//設置循環次數,0表示不循環
audioPlayer.delegate = self;//設置代理
[audioPlayer prepareToPlay];//載入音樂文件到緩存,還不會播放
self.selectMusic = num;//保存當前的音樂索引
self.audioPlayer = audioPlayer;//保存當前播放器
self.titleLabel.text = name;//設置標題
}
/* 進度條更新方法,每0.5秒更新一次 */
- (void)updataProgress{
//currentTime是當前播放時間,duration是播放總時長
CGFloat progress = self.audioPlayer.currentTime / self.audioPlayer.duration;
[self.progress setProgress:progress animated:YES];
}
/* 點擊播放button */
- (IBAction)musicPlay:(id)sender {
//假設播放器沒有在播放,才須要調用播放方法
if (![self.audioPlayer isPlaying]) {
[self.audioPlayer play];
//恢復定時器
self.timer.fireDate = [NSDate distantPast];
}
}
/* 點擊暫停button */
- (IBAction)musicPause:(id)sender {
//假設播放器在播放,才須要調用暫停方法
if ([self.audioPlayer isPlaying]) {
[self.audioPlayer pause];
//停止定時器
self.timer.fireDate = [NSDate distantFuture];
}
}
/* 點擊下一首歌button */
- (IBAction)next:(id)sender {
//音樂索引循環遞增
self.selectMusic = (self.selectMusic + 1)%self.musicArray.count;
//又一次設置播放器
[self initAudioPlayerWithNumber:self.selectMusic];
//播放器播放
[self.audioPlayer play];
}
#pragma mark - AVAudioPlayerDelegate代理方法
-(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
{
//自己主動跳轉播放下一首歌
[self next:nil];
}
(⊙﹏⊙)b,也是夠簡陋的,你能夠做精美一點,比方假設每首歌相應一個圖片。到時候切歌的時候,圖片顯示在背景,一定賞心悅目多了,O(∩_∩)O~,我沒有找到好的圖片,就這樣吧。
四、後臺播放音樂
其實上面的播放器有一點問題,那就是一旦進入後臺。我們的音樂器就自己主動暫停了,不能夠/(ㄒoㄒ)/~~!那該怎麽辦呢?
1. 設置後臺執行模式
設置info.plist文件,加入字段Required background modes
,
並設置App plays audio or streams audio/video using AirPlay
2. 使用音頻會話。設置後臺執行類型
//獲取音頻會話單例對象
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
//設置會話為後臺播放
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:NULL];
//激活改動。啟動會話
[audioSession setActive:YES error:NULL];
音頻會話除了後臺播放外。還能夠有以下的播放模式:
上面的代碼僅僅需改動初始化播放器方法就可以實現後臺播放:
/* 初始化播放器 */
- (void)initAudioPlayerWithNumber:(NSInteger)num{
if (num >= self.musicArray.count) {
return;
}
//獲取音樂文件路徑
NSString *name = self.musicArray[num];
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name
ofType:@"mp3"];
//創建音樂文件URL。必須是fileURLWithPath,AVAudioPlayer不支持HTTP的URL
NSURL *fileUrl = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
//創建播放器
NSError *error = nil;
AVAudioPlayer *audioPlayer =
[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:fileUrl error:&error];
if (error) {
NSLog(@"初始化播放器錯誤,錯誤:%@",error.localizedDescription);
return;
}
audioPlayer.numberOfLoops = 0;//設置循環次數,0表示不循環
audioPlayer.delegate = self;//設置代理
[audioPlayer prepareToPlay];//載入音樂文件到緩存,還不會播放
//獲取音頻會話單例對象
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
//設置會話為後臺播放
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:NULL];
//激活改動,啟動會話
[audioSession setActive:YES error:NULL];
self.selectMusic = num;//保存當前的音樂索引
self.audioPlayer = audioPlayer;//保存當前播放器
self.titleLabel.text = name;//設置標題
}
這樣,我們就能夠後臺播放了。(^o^)/~。
有什麽問題能夠在下方評論區出去。好意見我會採納的,打造一個大家都愜意的學習筆記,O(∩_∩)O哈!
iOS學習筆記23-音效與音樂