關於Unity中定時器的簡易使用
定時器
一段指定的時間後執行某個函數或者某個語句
用法
//定時器寫法1
flaot total_time; void Update(){ this.total_time += (Time.deltaTime); if(total_time > = 5)//5秒後停止 { return; } }
//定時器寫法2
void Hello(){ } this.Invoke("Hello",5.0f);//5秒後執行Hello函數
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