Vue源碼後記-vFor列表渲染(3)
阿新 • • 發佈:2017-08-04
undefined ++ 源碼 blog back war 什麽 tns check
這一節肯定能完!
經過DOM字符串的AST轉化,再通過render變成vnode,最後就剩下patch到頁面上了。
render函數跑完應該是在這裏:
function mountComponent(vm, el, hydrating) { vm.$el = el; if (!vm.$options.render) { vm.$options.render = createEmptyVNode; { // warning } }// beforeMount var updateComponent; /* istanbul ignore if */ if ("development" !== ‘production‘ && config.performance && mark) { updateComponent = function() { // dev render }; } else { updateComponent = function() { vm._update(vm._render(), hydrating); }; } // code... // mounted return vm }
vm._render()會生成一個vnode看,接下來調用_update渲染頁面,如下:
Vue.prototype._update = function(vnode, hydrating) { var vm = this; // beforeUpdate //code... if (!prevVnode) { // initial render vm.$el = vm.__patch__( vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */ , vm.$options._parentElm, vm.$options._refElm ); } else { // updates vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode); } // code... }; Vue$3.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop; var patch = createPatchFunction({ nodeOps: nodeOps, modules: modules }); function createPatchFunction(backend) { var i, j; var cbs = {}; var modules = backend.modules; var nodeOps = backend.nodeOps; for (i = 0; i < hooks.length; ++i) { // hook... } // fn... return function patch(oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly, parentElm, refElm) { // code... if (isUndef(oldVnode)) { // component... } else { var isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType); if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) { // patch existing root node } else { // SSR or hydrating var oldElm = oldVnode.elm; var parentElm$1 = nodeOps.parentNode(oldElm); createElm( vnode, insertedVnodeQueue, oldElm._leaveCb ? null : parentElm$1, nodeOps.nextSibling(oldElm) ); //code... } } invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch); return vnode.elm } }
由於是初始化頁面,所有在update的過程中,oldVNode被設置為空的div虛擬DOM,然後與生成的虛擬DOM進行替換。
核心細節在上述代碼中的createElm函數:
// vnode => 生成的vnode // insertedVnodeQueue => [] // parentElm => body // refElm => #text // nested => undefined function createElm(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm, nested) { vnode.isRootInsert = !nested; // for transition enter check if (createComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)) { return } var data = vnode.data; var children = vnode.children; var tag = vnode.tag; if (isDef(tag)) { // pre... vnode.elm = vnode.ns ? nodeOps.createElementNS(vnode.ns, tag) : // 調用這個生成一個tag標簽 nodeOps.createElement(tag, vnode); setScope(vnode); { // 處理子節點 // 子節點是5個vnode組成的數據 因此會循環調用本函數 createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue); if (isDef(data)) { // 生成DOM節點的屬性 invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue); } // 將子節點插入到父節點中 // 處理到最外層節點 頁面會渲染 insert(parentElm, vnode.elm, refElm); } if ("development" !== ‘production‘ && data && data.pre) { inPre--; } } else if (isTrue(vnode.isComment)) { vnode.elm = nodeOps.createComment(vnode.text); insert(parentElm, vnode.elm, refElm); } else { vnode.elm = nodeOps.createTextNode(vnode.text); insert(parentElm, vnode.elm, refElm); } }
其實,這個普通的patch沒有區別,只是由於是多個標簽,所以會有兄弟元素,在插入節點會調用insertBefore進行插入,最後5個a標簽依次插入生成的div,然後div插入body標簽完成頁面渲染。
雖然循環生成a標簽以及其屬性比較麻煩,但是由於整個標簽是一次性插入body中,所以對於性能也沒有什麽影響。
完事,確實沒什麽好說的,至於v-if、v-show那些,有空一次性寫完。
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