Python開發基礎--- 進程間通信、進程池、協程
進程間通信
進程彼此之間互相隔離,要實現進程間通信(IPC),multiprocessing模塊支持兩種形式:隊列和管道,這兩種方式都是使用消息傳遞的。
進程隊列queue
不同於線程queue,進程queue的生成是用multiprocessing模塊生成的。
在生成子進程的時候,會將代碼拷貝到子進程中執行一遍,及子進程擁有和主進程內容一樣的不同的名稱空間。
示例1:
1 import multiprocessing 2 def foo(): 3 q.put([11,‘hello‘,True]) 4 print(q.qsize()) 5 6 q=multiprocessing.Queue() #全局定義一個q進程隊列,在產生子進程時候會在子進程裏生成,可以指定最大數,限制隊列長度 7 if __name__ == ‘__main__‘: 8 p=multiprocessing.Process(target=foo,args=()) #因為名稱空間不同,子進程的主線程創建的q隊列,主進程get不到,所以會阻塞住 9 p.start() 10 # foo() #主進程執行一下函數就可以訪問到了 11 print(q.get())
示例2:
1 import multiprocessing 2 3 def foo(): 4 q.put([11,‘hello‘,True]) 5 print(q.qsize()) 6 7 if __name__ == ‘__main__‘: 8 q = multiprocessing.Queue() #主進程創建一個q進程隊列 9 p=multiprocessing.Process(target=foo,args=()) #因為名稱空間不同,子進程的主線程找不到q隊列,所以會報錯提示沒有q 10 p.start() 11 print(q.get())
示例3:
1 import multiprocessing 2 3 def foo(argument): #定義函數處理進程隊列 4 argument.put([11,‘hello‘,True]) 5 print(argument.qsize()) 6 q = multiprocessing.Queue() #全局定義一個進程隊列 7 print(‘test‘) 8 9 if __name__ == ‘__main__‘: 10 x = multiprocessing.Queue() #主進程定義一個進程隊列 11 p=multiprocessing.Process(target=foo,args=(x,)) #主進程把值傳給子進程就可以處理了 12 p.start() 13 print(x.get()) 14 # foo(q) 15 # print(q.get())
常用方法
q.put方法用以插入數據到隊列中,put方法還有兩個可選參數:blocked和timeout。如果blocked為True(默認值),並且timeout為正值,該方法會阻塞timeout指定的時間,直到該隊列有剩余的空間。如果超時,會拋出Queue.Full異常。如果blocked為False,但該Queue已滿,會立即拋出Queue.Full異常。 q.get方法可以從隊列讀取並且刪除一個元素。同樣,get方法有兩個可選參數:blocked和timeout。如果blocked為True(默認值),並且timeout為正值,那麽在等待時間內沒有取到任何元素,會拋出Queue.Empty異常。如果blocked為False,有兩種情況存在,如果Queue有一個值可用,則立即返回該值,否則,如果隊列為空,則立即拋出Queue.Empty異常. q.get_nowait():同q.get(False) q.put_nowait():同q.put(False) q.empty():調用此方法時q為空則返回True,該結果不可靠,比如在返回True的過程中,如果隊列中又加入了項目。 q.full():調用此方法時q已滿則返回True,該結果不可靠,比如在返回True的過程中,如果隊列中的項目被取走。 q.qsize():返回隊列中目前項目的正確數量,結果也不可靠,理由同q.empty()和q.full()一樣
其他方法
q.cancel_join_thread():不會在進程退出時自動連接後臺線程。可以防止join_thread()方法阻塞 q.close():關閉隊列,防止隊列中加入更多數據。調用此方法,後臺線程將繼續寫入那些已經入隊列但尚未寫入的數據,但將在此方法完成時馬上關閉。如果q被垃圾收集,將調用此方法。關閉隊列不會在隊列使用者中產生任何類型的數據結束信號或異常。例如,如果某個使用者正在被阻塞在get()操作上,關閉生產者中的隊列不會導致get()方法返回錯誤。 q.join_thread():連接隊列的後臺線程。此方法用於在調用q.close()方法之後,等待所有隊列項被消耗。默認情況下,此方法由不是q的原始創建者的所有進程調用。調用q.cancel_join_thread方法可以禁止這種行為
另一個創建進程隊列的類
http://www.cnblogs.com/zero527/p/7211909.html
管道pipe
管道就是管道,就像生活中的管道,兩頭都能進能出
默認管道是全雙工的,如果創建管道的時候映射成False,左邊只能用於接收,右邊只能用於發送,類似於單行道
最簡單的管道雙向通信示例:
1 import multiprocessing 2 3 def foo(sk): 4 sk.send(‘hello world‘) 5 print(sk.recv()) 6 7 if __name__ == ‘__main__‘: 8 conn1,conn2=multiprocessing.Pipe() #開辟兩個口,都是能進能出,括號中如果False即單向通信 9 p=multiprocessing.Process(target=foo,args=(conn1,)) #子進程使用sock口,調用foo函數 10 p.start() 11 print(conn2.recv()) #主進程使用conn口接收 12 conn2.send(‘hi son‘) #主進程使用conn口發送
常用方法
conn1.recv():接收conn2.send(obj)發送的對象。如果沒有消息可接收,recv方法會一直阻塞。如果連接的另外一端已經關閉,那麽recv方法會拋出EOFError。 conn1.send(obj):通過連接發送對象。obj是與序列化兼容的任意對象
註意:send()和recv()方法使用pickle模塊對對象進行序列化
其他方法
conn1.close():關閉連接。如果conn1被垃圾回收,將自動調用此方法,不用的時候兩邊都要close conn1.fileno():返回連接使用的整數文件描述符 conn1.poll([timeout]):如果連接上的數據可用,返回True。timeout指定等待的最長時限。如果省略此參數,方法將立即返回結果。如果將timeout射成None,操作將無限期地等待數據到達。 conn1.recv_bytes([maxlength]):接收c.send_bytes()方法發送的一條完整的字節消息。maxlength指定要接收的最大字節數。如果進入的消息,超過了這個最大值,將引發IOError異常,並且在連接上無法進行進一步讀取。如果連接的另外一端已經關閉,再也不存在任何數據,將引發EOFError異常。 conn.send_bytes(buffer [, offset [, size]]):通過連接發送字節數據緩沖區,buffer是支持緩沖區接口的任意對象,offset是緩沖區中的字節偏移量,而size是要發送字節數。結果數據以單條消息的形式發出,然後調用c.recv_bytes()函數進行接收 conn1.recv_bytes_into(buffer [, offset]):接收一條完整的字節消息,並把它保存在buffer對象中,該對象支持可寫入的緩沖區接口(即bytearray對象或類似的對象)。offset指定緩沖區中放置消息處的字節位移。返回值是收到的字節數。如果消息長度大於可用的緩沖區空間,將引發BufferTooShort異常。
註意:生產者和消費者都沒有使用管道的某個端點,就應該將其關閉,如在生產者中關閉管道的右端,在消費者中關閉管道的左端。如果忘記執行這些步驟,程序可能再消費者中的recv()操作上掛起。管道是由操作系統進行引用計數的,必須在所有進程中關閉管道後才能生產EOFError異常。因此在生產者中關閉管道不會有任何效果,付費消費者中也關閉了相同的管道端點。
1 from multiprocessing import Process,Pipe 2 3 import time,os 4 def consumer(p,name): 5 left,right=p 6 left.close() 7 while True: 8 try: 9 baozi=right.recv() 10 print(‘%s 收到包子:%s‘ %(name,baozi)) 11 except EOFError: 12 right.close() 13 break 14 def producer(seq,p): 15 left,right=p 16 right.close() 17 for i in seq: 18 left.send(i) 19 # time.sleep(1) 20 else: 21 left.close() 22 if __name__ == ‘__main__‘: 23 left,right=Pipe() 24 c1=Process(target=consumer,args=((left,right),‘c1‘)) 25 c1.start() 26 seq=(i for i in range(10)) 27 producer(seq,(left,right)) 28 right.close() 29 left.close() 30 c1.join() 31 print(‘主進程‘)
1 from multiprocessing import Process,Pipe 2 3 import time,os 4 def consumer(p,name): 5 left,right=p 6 left.close() 7 while True: 8 try: 9 baozi=right.recv() 10 print(‘%s 收到包子:%s‘ %(name,baozi)) 11 except EOFError: 12 right.close() 13 break 14 def producer(seq,p): 15 left,right=p 16 right.close() 17 for i in seq: 18 left.send(i) 19 # time.sleep(1) 20 else: 21 left.close() 22 if __name__ == ‘__main__‘: 23 left,right=Pipe() 24 c1=Process(target=consumer,args=((left,right),‘c1‘)) 25 c1.start() 26 seq=(i for i in range(10)) 27 producer(seq,(left,right)) 28 right.close() 29 left.close() 30 c1.join() 31 print(‘主進程‘)
共享數據manage
Queue和pipe只是實現了數據交互,並沒實現數據共享,即一個進程去更改另一個進程的數據。
註:進程間通信應該盡量避免使用共享數據的方式
共享數據:列表
1 from multiprocessing import Manager,Process 2 def foo(l,i): 3 l.append(i**i) 4 if __name__ == ‘__main__‘: 5 man=Manager() 6 ml=man.list([11,22,33]) 7 l=[] 8 for i in range(5): 9 p=Process(target=foo,args=(ml,i)) 10 p.start() 11 l.append(p) 12 for i in l: #必須要join,不然會執行報錯,處理一個數據必須要一個個來,不能同時處理一個數據 13 i.join() 14 print(ml)
共享數據:字典
1 from multiprocessing import Manager,Process 2 def foo(d,k,v): 3 d[k]=v 4 if __name__ == ‘__main__‘: 5 man=Manager() 6 md=man.dict({‘name‘:‘bob‘}) 7 l=[] 8 for i in range(5): 9 p=Process(target=foo,args=(md,i,‘a‘)) 10 p.start() 11 l.append(p) 12 for i in l: #必須要join,不然會執行報錯,處理一個數據必須要一個個來,不能同時處理一個數據 13 i.join() 14 print(md)
進程池
開多進程是為了並發,通常有幾個cpu核心就開幾個進程,但是進程開多了會影響效率,主要體現在切換的開銷,所以引入進程池限制進程的數量。
進程池內部維護一個進程序列,當使用時,則去進程池中獲取一個進程,如果進程池序列中沒有可供使用的進進程,那麽程序就會等待,直到進程池中有可用進程為止。
示例:
1 from multiprocessing import Pool 2 import time 3 4 def foo(n): 5 print(n) 6 time.sleep(1) 7 8 if __name__ == ‘__main__‘: 9 pool_obj=Pool(5) # 10 for i in range(47): 11 # pool_obj.apply_async(func=foo,args=(i,)) 12 pool_obj.apply(func=foo,args=(i,)) #子進程的生成是靠進程池對象維護的 13 # apply同步,子進程一個個執行 14 # apply_async異步,多個子進程一起執行 15 pool_obj.close() 16 pool_obj.join() 17 print(‘ending‘)
常用方法:
pool_obj.apply(func [, args [, kwargs]]):在一個池工作進程中執行func(*args,**kwargs),然後返回結果。需要強調的是:此操作並不會在所有池工作進程中並執行func函數。如果要通過不同參數並發地執行func函數,必須從不同線程調用p.apply()函數或者使用p.apply_async() pool_obj.apply_async(func [, args [, kwargs]]):在一個池工作進程中執行func(*args,**kwargs),然後返回結果。此方法的結果是AsyncResult類的實例,callback是可調用對象,接收輸入參數。當func的結果變為可用時,將理解傳遞給callback。callback禁止執行任何阻塞操作,否則將接收其他異步操作中的結果。 pool_obj.close():關閉進程池,防止進一步操作。如果所有操作持續掛起,它們將在工作進程終止前完成 pool_obj.jion():等待所有工作進程退出。此方法只能在close()或teminate()之後調用
其他方法:
方法apply_async()和map_async()的返回值是AsyncResul的實例obj。實例具有以下方法 obj.get():返回結果,如果有必要則等待結果到達。timeout是可選的。如果在指定時間內還沒有到達,將引發一場。如果遠程操作中引發了異常,它將在調用此方法時再次被引發。 obj.ready():如果調用完成,返回True obj.successful():如果調用完成且沒有引發異常,返回True,如果在結果就緒之前調用此方法,引發異常 obj.wait([timeout]):等待結果變為可用。 obj.terminate():立即終止所有工作進程,同時不執行任何清理或結束任何掛起工作。如果p被垃圾回收,將自動調用此函數
協程
協程:是單線程下的並發,又稱微線程,纖程。英文名Coroutine。
一句話說明什麽是線程:協程是一種用戶態的輕量級線程,即協程是由用戶程序自己控制調度的。
協程能保留上一次調用時的狀態(即所有局部狀態的一個特定組合),每次過程重入時,就相當於進入上一次調用的狀態,換種說法:進入上一次離開時所處邏輯流的位置。
註意:
1. python的線程屬於內核級別的,即由操作系統控制調度(如單線程一旦遇到io就被迫交出cpu執行權限,切換其他線程運行)
2. 單線程內開啟協程,一旦遇到io,從應用程序級別(而非操作系統)控制切換
協程優點:
1. 協程的切換開銷更小,屬於程序級別的切換,操作系統完全感知不到,因而更加輕量級
2. 單線程內就可以實現並發的效果,最大限度地利用cpu
協程缺點:
1.協程的本質是單線程下,無法利用多核,可以是一個程序開啟多個進程,每個進程內開啟多個線程,每個線程內開啟協程
2.協程指的是單個線程,因而一旦協程出現阻塞,將會阻塞整個線程
yield實現協程並發
1 import time 2 def consumer(): 3 r=‘‘ 4 while True: 5 n=yield r 6 if not n: 7 return 8 print(‘[CONSUMER] ←← Consuming %s...‘ % n) 9 time.sleep(1) 10 r=‘200 Ok‘ 11 12 def produce(c): 13 next(c) #1.啟動生成器 14 n=0 15 while n < 5: 16 n=n+1 17 print(‘[PRODUCER] →→ Producing %s...‘ % n) 18 cr=c.send(n) 19 #2.將n傳入到consumer的對象,yield接收到傳入值開始執行代碼,遇到yield執行代碼返回r的值 20 print(‘[PRODUCER] Consumer return: %s‘ % cr) 21 #3.produce沒有值了,關閉整個過程 22 c.close() 23 24 if __name__ == ‘__main__‘: 25 c=consumer() #生成生成器對象 26 produce(c) #執行調用
greenlet框架實現協程(封裝yield的基礎庫)
greenlet機制的主要思想是:生成器函數或者協程函數中的yield語句掛起函數的執行,直到稍後使用next()或send()操作進行恢復為止。可以使用一個調度器循環在一組生成器函數之間協作多個任務。greentlet是python中實現我們所謂的"Coroutine(協程)"的一個基礎庫。
示例1:
1 from greenlet import greenlet 2 def foo(): 3 print(‘ok1‘) 4 g2.switch() #阻斷 5 print(‘ok3‘) 6 g2.switch() 7 def bar(): 8 print(‘ok2‘) 9 g1.switch() 10 print(‘ok4‘) 11 12 g1=greenlet(foo) #生成foo函數的greenlet對象 13 g2=greenlet(bar) #生成bar函數的greenlet對象 14 g1.switch() #1、執行g1對象,打印ok1 15 #2、遇到g2.switch(),轉到g2執行打印ok2 16 #3、遇到g1.switch(),轉到g1的阻斷處繼續執行打印ok3 17 #4、遇到g2.switch(),轉到g2執行打印ok4
示例2:
1 def eat(name): 2 print(‘%s eat food 1‘ %name) 3 gr2.switch(‘bob‘) 4 print(‘%s eat food 2‘ %name) 5 gr2.switch() 6 def play_phone(name): 7 print(‘%s play 1‘ %name) 8 gr1.switch() 9 print(‘%s play 2‘ %name) 10 11 gr1=greenlet(eat) 12 gr2=greenlet(play_phone) 13 gr1.switch(name=‘natasha‘)#可以在第一次switch時傳入參數,以後都不需要
這種方法不會節省時間,因為不是io操作,而greenlet遇到io操作不會跳轉,仍然要io阻斷
基於greenlet框架的高級庫gevent模塊
gevent是第三方庫,通過greenlet實現協程,其基本思想是:
當一個greenlet遇到IO操作時,比如訪問網絡,就自動切換到其他的greenlet,等到IO操作完成,再在適當的時候切換回來繼續執行。由於IO操作非常耗時,經常使程序處於等待狀態,有了gevent為我們自動切換協程,就保證總有greenlet在運行,而不是等待IO。
由於切換是在IO操作時自動完成,所以gevent需要修改Python自帶的一些標準庫,這一過程在啟動時通過monkey patch完成:
簡單示例:
1 import gevent 2 def foo(): 3 print(‘ok1‘) 4 gevent.sleep(4) #模擬io操作 5 print(‘ok3‘) 6 def bar(): 7 print(‘ok2‘) 8 gevent.sleep(2) 9 print(‘ok4‘) 10 11 g1=gevent.spawn(foo) 12 g2=gevent.spawn(bar) 13 gevent.joinall([g1,g2]) #全部阻塞,或者單獨一個個join
spawn括號內第一個參數是函數名,如foo,後面可以有多個參數,可以是位置實參或關鍵字實參,都是傳給函數foo的
註意:
gevent.sleep(4)模擬的是gevent可以識別的io阻塞,
而time.sleep(2)或其他的阻塞,gevent是不能直接識別的需要用下面一行代碼,打補丁,就可以識別了
1 #補丁 2 from gevent import monkey 3 monkey.patch_all()
必須放到被打補丁者的前面,如time,socket模塊之前
或者我們幹脆記憶成:要用gevent,需要將補丁放到文件的開頭
爬蟲示例:
1 from gevent import monkey;monkey.patch_all() 2 import gevent 3 import requests 4 import time 5 6 def get_page(url): 7 print(‘GET: %s‘ %url) 8 response=requests.get(url) 9 if response.status_code == 200: 10 print(‘%d bytes received from %s‘ %(len(response.text),url)) 11 12 13 start_time=time.time() 14 gevent.joinall([ 15 gevent.spawn(get_page,‘https://www.python.org/‘), 16 gevent.spawn(get_page,‘https://www.yahoo.com/‘), 17 gevent.spawn(get_page,‘https://github.com/‘), 18 ]) 19 stop_time=time.time() 20 print(‘run time is %s‘ %(stop_time-start_time))
gevent是一個基於協程(coroutine)的Python網絡函數庫,通過使用greenlet提供了一個在libev事件循環頂部的高級別並發API。 主要特性有以下幾點: <1> 基於libev的快速事件循環,Linux上面的是epoll機制 <2> 基於greenlet的輕量級執行單元 <3> API復用了Python標準庫裏的內容 <4> 支持SSL的協作式sockets <5> 可通過線程池或c-ares實現DNS查詢 <6> 通過monkey patching功能來使得第三方模塊變成協作式 gevent.spawn()方法spawn一些jobs,然後通過gevent.joinall將jobs加入到微線程執行隊列中等待其完成,設置超時為2秒。執行後的結果通過檢查gevent.Greenlet.value值來收集。 ===========================二 1、關於Linux的epoll機制: epoll是Linux內核為處理大批量文件描述符而作了改進的poll,是Linux下多路復用IO接口select/poll的 增強版本,它能顯著提高程序在大量並發連接中只有少量活躍的情況下的系統CPU利用率。epoll的優點: (1)支持一個進程打開大數目的socket描述符。select的一個進程所打開的FD由FD_SETSIZE的設置來限定,而epoll沒有這個限制,它所支持的FD上限是 最大可打開文件的數目,遠大於2048。 (2)IO效率不隨FD數目增加而線性下降:由於epoll只會對“活躍”的socket進行操作,於是,只有”活躍”的socket才會主動去調用 callback函數,其他 idle狀態的socket則不會。 (3)使用mmap加速內核與用戶空間的消息傳遞。epoll是通過內核於用戶空間mmap同一塊內存實現的。 (4)內核微調。 2、libev機制 提供了指定文件描述符事件發生時調用回調函數的機制。libev是一個事件循環器:向libev註冊感興趣的事件,比如socket可讀事件,libev會對所註冊的事件 的源進行管理,並在事件發生時觸發相應的程序。 ===========================三 ‘’‘ import gevent from gevent import socket urls = [‘www.google.com.hk’,’www.example.com’, ‘www.python.org’ ] jobs = [gevent.spawn(socket.gethostbyname, url) for url in urls] gevent.joinall(jobs, timeout=2) [job.value for job in jobs] [‘74.125.128.199’, ‘208.77.188.166’, ‘82.94.164.162’] ’‘’ gevent.spawn()方法spawn一些jobs,然後通過gevent.joinall將jobs加入到微線程執行隊列中等待其完成,設置超時為2秒。執行後的結果通過檢查gevent.Greenlet.value值來收集。gevent.socket.gethostbyname()函數與標準的socket.gethotbyname()有相同的接口,但它不會阻塞整個解釋器,因此會使得其他的greenlets跟隨著無阻的請求而執行。 Monket patching Python的運行環境允許我們在運行時修改大部分的對象,包括模塊、類甚至函數。雖然這樣做會產生“隱式的副作用”,而且出現問題很難調試,但在需要修改Python本身的基礎行為時,Monkey patching就派上用場了。Monkey patching能夠使得gevent修改標準庫裏面大部分的阻塞式系統調用,包括socket,ssl,threading和select等模塊,而變成協作式運行。 from gevent import monkey ; monkey . patch_socket () import urllib2 通過monkey.patch_socket()方法,urllib2模塊可以使用在多微線程環境,達到與gevent共同工作的目的。 事件循環 不像其他網絡庫,gevent和eventlet類似, 在一個greenlet中隱式開始事件循環。沒有必須調用run()或dispatch()的反應器(reactor),在twisted中是有 reactor的。當gevent的API函數想阻塞時,它獲得Hub實例(執行時間循環的greenlet),並切換過去。如果沒有集線器實例則會動態 創建。 libev提供的事件循環默認使用系統最快輪詢機制,設置LIBEV_FLAGS環境變量可指定輪詢機制。LIBEV_FLAGS=1為select, LIBEV_FLAGS = 2為poll, LIBEV_FLAGS = 4為epoll,LIBEV_FLAGS = 8為kqueue。 Libev的API位於gevent.core下。註意libev API的回調在Hub的greenlet運行,因此使用同步greenlet的API。可以使用spawn()和Event.set()等異步API。
Python開發基礎--- 進程間通信、進程池、協程