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JS6-Class的繼承

-s 指向 print log urn class a 方法 _屬性 做到

====繼承

Class 可以通過extends關鍵字實現繼承

class Point {

}

class ColorPoint extends Point {

}

上面代碼定義了一個ColorPoint類,該類通過extends關鍵字,繼承了Point類的所有屬性和方法。但是由於沒有部署任何代碼,所以這兩個類完全一樣,等於復制了一個Point類。下面,我們在ColorPoint內部加上代碼。

class Point{

constructor(x,y){

this.x=x

this.y=y

}

}

class ColorPoint extends Point {

constructor(x, y, color) {

super(x, y); // 調用父類的constructor(x, y)

this.color = color;

}

toString() {

return this.color

}

}

上面代碼中,constructor方法之中,都出現了super關鍵字,它在這裏表示父類的構造函數,用來新建父類的this對象。

子類必須在constructor方法中調用super方法,否則新建實例時會報錯。這是因為子類沒有自己的this對象,而是繼承父類的this對象,然後對其進行加工。如果不調用super方法,子類就得不到this對象。

class Point { /* ... */ }

class ColorPoint extends Point {

constructor() {

}

}

let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError

ES6 的繼承機制實質是先創造父類的實例對象this(所以必須先調用super方法),然後再用子類的構造函數修改this。

如果子類沒有定義constructor方法,這個方法會被默認添加,代碼如下。也就是說,不管有沒有顯式定義,任何一個子類都有constructor方法。

class Point {

constructor(x, y) {

this.x = x;

this.y = y;

}

}

class ColorPoint extends Point {

/*隱式的有:

constructor(x, y) {

Super(x,y)

this.x = x;

this.y = y;

}

*/

Myf(){console.log(this.x)}

}

在子類的構造函數中,只有調用super之後,才可以使用this關鍵字,否則會報錯。

class Point {

constructor(x, y) {

this.x = x;

this.y = y;

}

}

class ColorPoint extends Point {

constructor(x, y, color) {

this.color = color; // ReferenceError

super(x, y);

this.color = color; // 正確

}

}

====super 關鍵字

super作為函數調用時,代表父類的構造函數。ES6 要求,子類的構造函數必須執行一次super函數。

class A {}

class B extends A {

constructor() {

super();

}

}

上面代碼中,子類B的構造函數之中的super(),代表調用父類的構造函數。這是必須的,否則 JavaScript 引擎會報錯。

super()只能用在子類的構造函數之中,用在其他地方就會報錯。

class A {}

class B extends A {

m() {

super(); // 報錯

}

}

類的 prototype 屬性和__proto__屬性

大多數瀏覽器的 ES5 實現之中,每一個對象都有__proto__屬性,指向對應的構造函數的prototype屬性。Class 作為構造函數的語法糖,同時有prototype屬性和__proto__屬性

(1)子類的__proto__屬性,表示構造函數的繼承,總是指向父類。

(2)子類prototype屬性的__proto__屬性,表示方法的繼承,總是指向父類的prototype屬性。

class A {

}

class B extends A {

}

B.__proto__ === A // true

B.prototype.__proto__ === A.prototype // true

可以這樣理解:作為一個對象,子類(B)的原型(__proto__屬性)是父類(A);作為一個構造函數,子類(B)的原型(prototype屬性)是父類的實例。

實例的 __proto__ 屬性

子類實例的__proto__屬性的__proto__屬性,指向父類實例的__proto__屬性。也就是說,子類的原型的原型,是父類的原型。

var p1 = new Point(2, 3);

var p2 = new ColorPoint(2, 3, ‘red‘);

p2.__proto__ === p1.__proto__ // false

p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__ // true

ColorPoint繼承了Point,導致前者原型的原型是後者的原型。

因此,通過子類實例的__proto__.__proto__屬性,可以修改父類實例的行為。

p2.__proto__.__proto__.printName = function () {

console.log(‘Ha‘);

};

p1.printName() // "Ha"

上面代碼在ColorPoint的實例p2上向Point類添加方法,結果影響到了Point的實例p1。

原生構造函數的繼承

原生構造函數是指語言內置的構造函數,通常用來生成數據結構。

ES6 允許繼承原生構造函數定義子類,因為 ES6 是先新建父類的實例對象this,然後再用子類的構造函數修飾this,使得父類的所有行為都可以繼承。下面是一個繼承Array的例子。

class MyArray extends Array {

constructor(...args) {

super(...args);

}

}

var arr = new MyArray();

arr[0] = 12;

arr.length // 1

上面代碼定義了一個MyArray類,繼承了Array構造函數,因此就可以從MyArray生成數組的實例。這意味著,ES6 可以自定義原生數據結構(比如Array、String等)的子類,這是 ES5 無法做到的。

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