1. 程式人生 > >事件冒泡

事件冒泡

阻止事件冒泡 停止 輸入輸出 擁有 接收 所有 點擊事件 瀏覽器 同心圓

事件冒泡

一.事件流概念

流是一種生動體現。用術語說流是對輸入輸出設備的抽象。以程序的角度說,流是具有方向的數據。

事件流分事件冒泡與事件捕獲

在瀏覽器發展的過程中,開發團隊遇到了一個問題。那就是頁面中的哪一部分擁有特定的事件?

可以想象畫在一張紙上的一組同心圓,如果你把手指放在圓心上,那麽你的手指指向的其實不是一個圓,而是紙上所有的圓。放到實際頁面中就是,你點擊一個按鈕,事實上你還同時點擊了按鈕所有的父元素。
開發團隊的問題就在於,當點擊按鈕時,是按鈕最外層的父元素先收到事件並執行,還是具體元素先收到事件並執行?所以這兒引入了事件流的概念。

通俗說,事件流所描述的就是從頁面中接受事件的順序。

因為有兩種觀點,所以事件流也有兩種,分別是事件冒泡和事件捕獲。現主流是事件冒泡。

事件冒泡

事件冒泡即事件開始時,由最具體的元素接收(也就是事件發生所在的節點),然後逐級傳播到較為不具體的節點。

下面寫個例子:

技術分享
 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4   <meta charset="UTF-8">
 5   <title>Event Bubbling</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8   <button id="clickMe">Click Me</button>
 9 </body>
10 </html>
技術分享

然後,我們給button和它的父元素,加入點擊事件。

技術分享
 1 var button = document.getElementById(‘clickMe‘);
 2 
 3 button.onclick = function() {
 4   console.log(‘1. You click Button‘);
 5 };
 6 document.body.onclick = function() {
 7   console.log(‘2. You click body‘);
 8 };
 9 document.onclick = function() {
10   console.log(‘3. You click document‘);
11 };
12 window.onclick = function() {
13   console.log(‘4. You click window‘);
14 };
技術分享

在Chrome瀏覽器運行:

技術分享

如果點擊了button,那麽這個點擊事件會按如下的順序傳播

  1. button
  2. body
  3. document
  4. window

也就是說,click事件首先在<button>元素上發生,然後逐級向上傳播。

事件捕獲

事件捕獲的概念,與事件冒泡正好相反。它認為當某個事件發生時,父元素應該更早接收到事件,具體元素則最後接收到事件。比如說剛才的demo,如果是事件捕獲的話,事件發生順序會是這樣的:

  1. window
  2. document
  3. body
  4. button

技術分享

事件階段(Event Phases)

當一個DOM事件觸發時,它不是在觸發的對象上只觸發一次的,而是經歷三個階段。分別為

1:一開始從文檔的根節點流向目標對象(捕獲階段)

2:然後在目標對向上被觸發(目標階段)

3:之後再回溯到文檔的根節點(冒泡階段).

技術分享

1. 事件捕獲階段

事件的第一個階段是捕獲階段。事件從文檔的根節點出發,隨著DOM樹的結構向事件的目標節點流去。途中經過各個層次的DOM節點,並在各節點上觸發捕獲事件,直到到達事件的目標節點。捕獲階段的主要任務是建立傳播路徑,在冒泡階段,事件會通過這個路徑回溯到文檔跟節點。當事件發生時,首先發生的是事件捕獲,為父元素截獲事件提供了機會。
例如,我把上面的Demo中,window點擊事件更改為使用事件捕獲模式。(addEventListener最後一個參數,true則代表使用事件捕獲模式,false則表示使用事件冒泡模式。不理解的可以去學習一下addEventListener函數的使用)

1 window.addEventListener(‘click‘, function() {
2   console.log(‘4. You click window‘);
3 }, true);

此時,點擊button的效果是這樣的。

技術分享

可以看到,點擊事件先被父元素截獲了,且該函數只在事件捕獲階段起作用。

處於目標與事件冒泡階段

事件到了具體元素時,在具體元素上發生,並且被看成冒泡階段的一部分。
隨後,冒泡階段發生,事件開始冒泡。

阻止事件冒泡

事件冒泡過程,是可以被阻止的。防止事件冒泡而帶來不必要的錯誤和困擾。
這個方法就是:stopPropagation()
我們對button的click事件做一些改造。

1 button.addEventListener(‘click‘, function(event) {
2   // event為事件對象
3   console.log(‘1. You click Button‘);
4   event.stopPropagation();
5   console.log(‘Stop Propagation!‘);
6 }, false);

點擊後,效果如下圖:

技術分享

不難看出,事件在到達具體元素後,停止了冒泡。但不影響父元素的事件捕獲。

總結

事件流:描述的就是從頁面中接受事件的順序。

分有事件冒泡與事件捕獲兩種。


DOM事件流的三個階段:

    1. 事件捕獲階段
    2. 處於目標階段
    3. 事件冒泡階段

轉載於劉彥佐“面試整理之DOM事件階段”一文

事件冒泡