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類方法

情況 == 改變 set static關鍵字 方法名 會有 pan setname

/*

隸屬於每一個類或結構體的函數稱之為方法:

方法分為類方法和實例方法, 對應OC中的+ - 方法

實例方法:實例方法一定是通過對象來調用的, 實例方法隸屬於某一個類

*/

class Person {

var _name: String = "HaRi"

var _age: Int = 26

//實例方法一定是通過對象來調用的, 實例方法隸屬於某一個類

//如果不希望某個參數作為外部參數使用, 可以在參數前面加上 _ , 忽略外部參數

func setName(name: String, _ age: Int)

{

_name = name

_age = age

}

func show()

{

print("name = \(_name) age = \(_age)")

}

}

var p = Person()

p.show()

// 由於第一個參數可以通過方法名稱指定, 所以默認第一個參數不作為外部參數

//p.setName(name:"xiaoHan", age:100) Error!

p.setName(name: "hjq", 88) //正確姿勢

p.show()

//func setName(name:String, age:Int){

//func setName(name:String,myAge age:Int){

func setName(name: String, age: Int) {

}

// 實例方法和函數的區別在於, 實例方法會自動將除第一個參數以外的其他參數既當做為外部參數又當做內部參數, 而函數需要我們自己指定才會有外部參數, 默認沒有

setName(name: "han", age: 30)

/*

self關鍵字, Swift中的self和OC中的self基本一樣; self指當前對象, self在對象方法中代表當前對象, 但是在類方法中沒有self

*/

class Person2 {

var name: String = "hjq"

var age: Int = 25

//當參數名稱和屬性名稱一模一樣時, 無法區分哪個是參數哪個是屬性, 這個時候可以通過self明確的來區分參數和屬性

func setName(name: String, age: Int)

{

//默認情況下, _name和_age前面默認有一個self關鍵字, 因為所有變量都需要先定義再使用, 而setName方法中並沒有定義過_name和_age, 而是在屬性中定義的, 所以setName中訪問的其實是屬性, 編譯器默認幫我們在前面加了一個self

// _name = name

// _age = age

self.name = name

self.age = age

}

func show()

{

print("name = \(name) age = \(age)")

}

}

/*

mutating方法

值類型(結構體和枚舉)默認方法是不可以修改屬性的, 如果需要修改屬性, 需要在方法前加上mutating關鍵字, 讓該方法變為一個改變方法

*/

struct Person3 {

var name: String = "hjq"

var age: Int = 24

//值類型(結構體和枚舉)默認方法是不可以修改屬性的, 如果需要修改屬性, 需要在方法前加上mutating關鍵字, 讓該方法變為一個改變方法

//註意: 類不需要, 因為類的實例方法默認就可以修改

mutating func setName(name: String, age: Int)

{

self.name = name

self.age = age

}

func show()

{

print("name = \(name) age = \(age)")

}

}

var p3 = Person3()

p3.setName(name: "han", age: 100)

p3.show()

enum LightSwitch {

case OFF, ON

mutating func next()

{

switch self {

case .OFF:

self = .ON

case .ON:

self = .OFF

}

}

}

var ls:LightSwitch = .OFF

if ls == LightSwitch.OFF

{

print("off")

}

ls.next()

if ls == LightSwitch.ON

{

print("on")

}

/*

類方法:

和類屬性一樣通過類名來調用, 類方法通過static關鍵字(結構體/枚舉), class(類)

類方法中不存在self

*/

struct Person4 {

var name: String = "HanJunqiang"

static var card: String = "1234567"

func show()

{

print("name = \(name) card = \(Person4.card)")

}

static func staticShow()

{

//類方法中沒有self

//靜態方法對應OC中的+號方法, 和OC一樣在類方法中不能訪問非靜態屬性

print("card = \(Person4.card)")

}

}

var p4 = Person4()

p4.show()

Person4.staticShow()

類方法