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最簡單的基於FFmpeg的AVfilter樣例(水印疊加)

中國 exiting endpoint write mod 無需 它的 fopen cap

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最簡單的基於FFmpeg的AVfilter樣例系列文章:

最簡單的基於FFmpeg的AVfilter樣例(水印疊加)

最簡單的基於FFmpeg的AVfilter的樣例-純凈版

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FFMPEG中有一個類庫:libavfilter。該類庫提供了各種視音頻過濾器。

之前一直沒有怎麽使用過這個類庫,近期看了一下它的使用說明,發現還是非常強大的,有非常多現成的filter供使用,完畢視頻的處理非常方便。在此將它的一個樣例基礎上完畢了一個水印疊加器。而且移植到了VC2010下,方便開發者學習研究它的用法。

該樣例完畢了一個水印疊加的功能。能夠將一張透明背景的PNG圖片作為水印疊加到一個視頻文件上。須要註意的是,其疊加工作是在解碼後的YUV像素數據的基礎上完畢的。程序支持使用SDL顯示疊加後的YUV數據。

也能夠將疊加後的YUV輸出成文件。

流程圖

以下附一張使用FFmpeg的libavfilter的流程圖。能夠看出使用libavfilter還是須要做不少的初始化工作的。可是使用的時候還是比較簡單的。就兩個重要的函數:av_buffersrc_add_frame()和av_buffersink_get_buffer_ref()。

PS:這張圖中僅僅列出了和libavfilter有關的函數和結構體。

代碼中其他函數能夠參考:100行代碼實現最簡單的基於FFMPEG+SDL的視頻播放器(SDL1.x)

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代碼

以下直接貼上代碼:

/** 
 * 最簡單的基於FFmpeg的AVFilter樣例(疊加水印)
 * Simplest FFmpeg AVfilter Example (Watermark)
 *
 * 雷霄驊 Lei Xiaohua
 * [email protected]
 * 中國傳媒大學/數字電視技術
 * Communication University of China / Digital TV Technology
 * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
 * 
 * 本程序使用FFmpeg的AVfilter實現了視頻的水印疊加功能。
 * 能夠將一張PNG圖片作為水印疊加到視頻上。

* 是最簡單的FFmpeg的AVFilter方面的教程。 * 適合FFmpeg的剛開始學習的人。 * * This software uses FFmpeg‘s AVFilter to add watermark in a video file. * It can add a PNG format picture as watermark to a video file. * It‘s the simplest example based on FFmpeg‘s AVFilter. * Suitable for beginner of FFmpeg * */ #include <stdio.h> #define __STDC_CONSTANT_MACROS #ifdef _WIN32 #define snprintf _snprintf //Windows extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libavfilter/avfiltergraph.h" #include "libavfilter/buffersink.h" #include "libavfilter/buffersrc.h" #include "libavutil/avutil.h" #include "libswscale/swscale.h" #include "SDL/SDL.h" }; #else //Linux... #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavfilter/avfiltergraph.h> #include <libavfilter/buffersink.h> #include <libavfilter/buffersrc.h> #include <libavutil/avutil.h> #include <libswscale/swscale.h> #include <SDL/SDL.h> #ifdef __cplusplus }; #endif #endif //Enable SDL? #define ENABLE_SDL 1 //Output YUV data? #define ENABLE_YUVFILE 1 const char *filter_descr = "movie=my_logo.png[wm];[in][wm]overlay=5:5[out]"; static AVFormatContext *pFormatCtx; static AVCodecContext *pCodecCtx; AVFilterContext *buffersink_ctx; AVFilterContext *buffersrc_ctx; AVFilterGraph *filter_graph; static int video_stream_index = -1; static int open_input_file(const char *filename) { int ret; AVCodec *dec; if ((ret = avformat_open_input(&pFormatCtx, filename, NULL, NULL)) < 0) { printf( "Cannot open input file\n"); return ret; } if ((ret = avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL)) < 0) { printf( "Cannot find stream information\n"); return ret; } /* select the video stream */ ret = av_find_best_stream(pFormatCtx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, &dec, 0); if (ret < 0) { printf( "Cannot find a video stream in the input file\n"); return ret; } video_stream_index = ret; pCodecCtx = pFormatCtx->streams[video_stream_index]->codec; /* init the video decoder */ if ((ret = avcodec_open2(pCodecCtx, dec, NULL)) < 0) { printf( "Cannot open video decoder\n"); return ret; } return 0; } static int init_filters(const char *filters_descr) { char args[512]; int ret; AVFilter *buffersrc = avfilter_get_by_name("buffer"); AVFilter *buffersink = avfilter_get_by_name("ffbuffersink"); AVFilterInOut *outputs = avfilter_inout_alloc(); AVFilterInOut *inputs = avfilter_inout_alloc(); enum AVPixelFormat pix_fmts[] = { AV_PIX_FMT_YUV420P, AV_PIX_FMT_NONE }; AVBufferSinkParams *buffersink_params; filter_graph = avfilter_graph_alloc(); /* buffer video source: the decoded frames from the decoder will be inserted here. */ snprintf(args, sizeof(args), "video_size=%dx%d:pix_fmt=%d:time_base=%d/%d:pixel_aspect=%d/%d", pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->time_base.num, pCodecCtx->time_base.den, pCodecCtx->sample_aspect_ratio.num, pCodecCtx->sample_aspect_ratio.den); ret = avfilter_graph_create_filter(&buffersrc_ctx, buffersrc, "in", args, NULL, filter_graph); if (ret < 0) { printf("Cannot create buffer source\n"); return ret; } /* buffer video sink: to terminate the filter chain. */ buffersink_params = av_buffersink_params_alloc(); buffersink_params->pixel_fmts = pix_fmts; ret = avfilter_graph_create_filter(&buffersink_ctx, buffersink, "out", NULL, buffersink_params, filter_graph); av_free(buffersink_params); if (ret < 0) { printf("Cannot create buffer sink\n"); return ret; } /* Endpoints for the filter graph. */ outputs->name = av_strdup("in"); outputs->filter_ctx = buffersrc_ctx; outputs->pad_idx = 0; outputs->next = NULL; inputs->name = av_strdup("out"); inputs->filter_ctx = buffersink_ctx; inputs->pad_idx = 0; inputs->next = NULL; if ((ret = avfilter_graph_parse_ptr(filter_graph, filters_descr, &inputs, &outputs, NULL)) < 0) return ret; if ((ret = avfilter_graph_config(filter_graph, NULL)) < 0) return ret; return 0; } int main(int argc, char* argv[]) { int ret; AVPacket packet; AVFrame *pFrame; AVFrame *pFrame_out; int got_frame; av_register_all(); avfilter_register_all(); if ((ret = open_input_file("cuc_ieschool.flv")) < 0) goto end; if ((ret = init_filters(filter_descr)) < 0) goto end; #if ENABLE_YUVFILE FILE *fp_yuv=fopen("test.yuv","wb+"); #endif #if ENABLE_SDL SDL_Surface *screen; SDL_Overlay *bmp; SDL_Rect rect; if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) { printf( "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError()); return -1; } screen = SDL_SetVideoMode(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 0, 0); if(!screen) { printf("SDL: could not set video mode - exiting\n"); return -1; } bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,SDL_YV12_OVERLAY, screen); SDL_WM_SetCaption("Simplest FFmpeg Video Filter",NULL); #endif pFrame=av_frame_alloc(); pFrame_out=av_frame_alloc(); /* read all packets */ while (1) { ret = av_read_frame(pFormatCtx, &packet); if (ret< 0) break; if (packet.stream_index == video_stream_index) { got_frame = 0; ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_frame, &packet); if (ret < 0) { printf( "Error decoding video\n"); break; } if (got_frame) { pFrame->pts = av_frame_get_best_effort_timestamp(pFrame); /* push the decoded frame into the filtergraph */ if (av_buffersrc_add_frame(buffersrc_ctx, pFrame) < 0) { printf( "Error while feeding the filtergraph\n"); break; } /* pull filtered pictures from the filtergraph */ while (1) { ret = av_buffersink_get_frame(buffersink_ctx, pFrame_out); if (ret < 0) break; printf("Process 1 frame!\n"); if (pFrame_out->format==AV_PIX_FMT_YUV420P) { #if ENABLE_YUVFILE //Y, U, V for(int i=0;i<pFrame_out->height;i++){ fwrite(pFrame_out->data[0]+pFrame_out->linesize[0]*i,1,pFrame_out->width,fp_yuv); } for(int i=0;i<pFrame_out->height/2;i++){ fwrite(pFrame_out->data[1]+pFrame_out->linesize[1]*i,1,pFrame_out->width/2,fp_yuv); } for(int i=0;i<pFrame_out->height/2;i++){ fwrite(pFrame_out->data[2]+pFrame_out->linesize[2]*i,1,pFrame_out->width/2,fp_yuv); } #endif #if ENABLE_SDL SDL_LockYUVOverlay(bmp); int y_size=pFrame_out->width*pFrame_out->height; memcpy(bmp->pixels[0],pFrame_out->data[0],y_size); //Y memcpy(bmp->pixels[2],pFrame_out->data[1],y_size/4); //U memcpy(bmp->pixels[1],pFrame_out->data[2],y_size/4); //V bmp->pitches[0]=pFrame_out->linesize[0]; bmp->pitches[2]=pFrame_out->linesize[1]; bmp->pitches[1]=pFrame_out->linesize[2]; SDL_UnlockYUVOverlay(bmp); rect.x = 0; rect.y = 0; rect.w = pFrame_out->width; rect.h = pFrame_out->height; SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect); //Delay 40ms SDL_Delay(40); #endif } av_frame_unref(pFrame_out); } } av_frame_unref(pFrame); } av_free_packet(&packet); } #if ENABLE_YUVFILE fclose(fp_yuv); #endif end: avfilter_graph_free(&filter_graph); if (pCodecCtx) avcodec_close(pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); if (ret < 0 && ret != AVERROR_EOF) { char buf[1024]; av_strerror(ret, buf, sizeof(buf)); printf("Error occurred: %s\n", buf); return -1; } return 0; }



結果

程序的執行效果如圖所看到的。

須要疊加的水印為一張PNG(透明)圖片(在這裏是my_logo.png)。

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須要疊加的視頻為一個普通的FLV格式的視頻(在這裏是cuc_ieschool.flv)。

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程序執行的時候,會通過SDL顯示水印疊加的結果,如圖所看到的。此外。也能夠將水印疊加後的解碼數據輸出成文件。

註:SDL顯示和輸出YUV能夠通過程序最前面的宏控制:

#define ENABLE_SDL 1
#define ENABLE_YUVFILE 1


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輸出的YUV文件如圖所看到的。

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下載


simplest ffmpeg video filter


項目主頁

SourceForge:https://sourceforge.net/projects/simplestffmpegvideofilter/

Github:https://github.com/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_video_filter

開源中國:http://git.oschina.net/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_video_filter


CSDN下載地址:

http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/7465861


[一個小錯誤]

註:因為失誤,CSDN上的項目少了一個SDL.dll文件,去SDL官網
http://www.libsdl.org/download-1.2.php
下載一個Runtime Libraries就可以

PUDN下載地址(修復了SDL問題):

http://www.pudn.com/downloads644/sourcecode/multimedia/detail2605264.html

SourceForge上已經修正該問題。


更新-1.1 (2015.2.13)=========================================

這次考慮到了跨平臺的要求,調整了源碼。經過這次調整之後,源碼能夠在以下平臺編譯通過:

VC++:打開sln文件就可以編譯。無需配置。

cl.exe:打開compile_cl.bat就可以命令行下使用cl.exe進行編譯。註意可能須要依照VC的安裝路徑調整腳本裏面的參數。編譯命令例如以下。

::VS2010 Environment
call "D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat"
::include
@set INCLUDE=include;%INCLUDE%
::lib
@set LIB=lib;%LIB%
::compile and link
cl simplest_ffmpeg_video_filter.cpp /MD /link SDL.lib SDLmain.lib avcodec.lib ^
avformat.lib avutil.lib avdevice.lib avfilter.lib postproc.lib swresample.lib swscale.lib ^
/SUBSYSTEM:WINDOWS /OPT:NOREF

MinGW:MinGW命令行下執行compile_mingw.sh就可以使用MinGW的g++進行編譯。編譯命令例如以下。

g++ simplest_ffmpeg_video_filter.cpp -g -o simplest_ffmpeg_video_filter.exe -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lmingw32 -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lavfilter -lswscale

GCC(Linux):Linux命令行下執行compile_gcc.sh就可以使用GCC進行編譯。編譯命令例如以下。

gcc simplest_ffmpeg_video_filter.cpp -g -o simplest_ffmpeg_video_filter.out -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lavfilter -lswscale

GCC(Mac):終端下執行compile_gcc_mac.sh就可以使用GCC進行編譯。編譯命令例如以下。

gcc simplest_ffmpeg_video_filter.cpp -g -o simplest_ffmpeg_video_filter.out -framework Cocoa -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lavfilter -lswscale

PS:相關的編譯命令已經保存到了工程目錄中


CSDN下載地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8445551

SourceForge上已經更新。

更新-1.2 (2016.2.1)=========================================

新增了“最簡單的基於FFmpeg的avfilter的樣例-純凈版”工程



最簡單的基於FFmpeg的AVfilter樣例(水印疊加)