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4、對象與類

靜態 使用 類設計 聚合 繼承 程序 程序設計 is-a 之間

1、面向對象程序設計概述

2、使用預定義類

3、用戶自定義類

類之間的關系
依賴("uses-a")
聚合("has-a")
繼承("is-a")

4、靜態域與靜態方法

5、方法參數

6、對象構造

7、包

8、類路徑

9、文檔註釋

10、類設計技巧

4、對象與類