.NET架構設計、框架設計系列文章總結
阿新 • • 發佈:2017-08-30
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架構設計:
- ElasticSearch大數據分布式彈性搜索引擎使用 (推薦)
- DDD實施經驗分享—價值導向、從上往下進行(圈內第一個吃螃蟹DDD實施方案)(推薦)
- 軟件工程—思考項目開發那些事(一)(推薦)
- SOA架構設計經驗分享—架構、職責、數據一致性(推薦)
- .NET應用架構設計—用戶端的防腐層作用及設計
- .NET應用架構設計—工作單元模式(擺脫過程式代碼的重要思想,代替DDD實現輕量級業務)
- .NET應用架構設計—適當使用活動記錄模式代替領域模型模式
- .NET應用架構設計—表模塊模式與事務腳本模式的代碼編寫
- .NET應用架構設計—重新認識分層架構(現代企業級應用分層架構核心設計要素)
- .NET應用架構設計—面向對象分析與設計四色原型模式(彩色建模、領域無關模型)(概念版)
- .NET應用架構設計—服務端開發多線程使用小結(多線程使用常識)
- .NET應用架構設計—面向查詢的領域驅動設計實踐(調整傳統三層架構,外加維護型的業務開關)
- .NET應用架構設計—面向查詢服務的參數化查詢設計(分解業務點,單獨配置各自的數據查詢契約)
- .NET領域驅動設計—看DDD是如何運用設計模式顛覆傳統架構
- .NET領域驅動設計—實踐(穿過迷霧走向光明)
- .NET領域驅動設計—初嘗(原則、工具、過程、框架)
- .NET領域驅動設計—初嘗(疑問、模式、原則、工具、過程、框架、實踐)
框架設計:
- 封裝RabbitMQ.NET Library 的一點經驗總結
- .NET應用程序調試—原理、工具、方法(推薦)
- .NET/ASP.NETMVC 大型站點架構設計—遷移Model元數據設置項(自定義元數據提供程序)
- .NET/ASP.NETMVC 深入剖析 Model元數據、HtmlHelper、自定義模板、模板的裝飾者模式(三)
- .NET/ASP.NETMVC 深入剖析 Model元數據、HtmlHelper、自定義模板、模板的裝飾者模式(二)
- .NET/ASP.NETMVC 深入剖析 Model元數據、HtmlHelper、自定義模板、模板的裝飾者模式(一)
- .NET重構(類型碼的設計、重構方法)
- .NET/ASP.NET MVC Controller 控制器(IController控制器的創建過程)
- .NET/ASP.NET MVC Controller 控制器(深入解析控制器運行原理)
- .NET/ASP.NET Routing路由(深入解析路由系統架構原理)
- .NET/ASP.NET MVC(模塊化開發AraeRegistration)
- .NET重構—單元測試的代碼重構
- .NET並行編程實踐(一:.NET並行計算基本介紹、並行循環使用模式)
- .NET/ASP.NET 4.5 Bundle組件(捆綁、縮小靜態文件)
- .NET框架設計(高級框架架構模式)—鈍化程序、邏輯凍結、凍結程序的延續、瞬間轉移(推薦)
- .NET框架設計(常被忽視的框架設計技巧)
- .NET框架設計(常被忽視的C#設計技巧)
- .NET深入解析LINQ框架(六:LINQ執行表達式)(推薦)
- .NET深入解析LINQ框架(五:IQueryable、IQueryProvider接口詳解)(推薦)
- .NET深入解析LINQ框架(四:IQueryable、IQueryProvider接口詳解)(推薦)
- .NET深入解析LINQ框架(三:LINQ優雅的前奏)(推薦)
- .NET深入解析LINQ框架(二:LINQ優雅的前奏)
- .NET深入解析LINQ框架(一:LINQ優雅的前奏)
- .NET面向上下文、AOP架構模式(實現)
- .NET面向上下文、AOP架構模式(概述)
- .NET可逆框架設計(推薦)
- .NET對存儲過程的調用抽象封裝
- .NET映射設計(Model與UIControl之間的模型關系)
- .NETORM框架設計(利用抽象、多態實現無反射的綠色環保ORM框架)(推薦)
- 使用KTM(內核事務管理器)進行文件事務處理(推薦)
- .NET簡談自定義事務資源管理器
- .NET簡談事務、分布式事務處理
- .NET簡談事務本質論
- .NET簡談組件程序設計之(詳解NetRemoting結構)
- .NET簡談組件程序設計之(初識NetRemoting)
- .NET簡談組件程序設計之(初識遠程調用)
- .NET簡談組件程序設計之(AppDomain應用程序域)
- .NET簡談組件程序設計之(滲入序列化過程)
- .NET簡談組件程序設計之(初識序列化、持久化)
- .NET簡談組件程序設計之(手動同步)
- .NET簡談組件程序設計之(上下文與同步域)
- .NET簡談組件程序設計之(初識.NET線程Thread)
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