audio音頻
阿新 • • 發佈:2017-09-16
net 默認 pause target 回放 iot scrip 瀏覽器 media
html5的audio功能上已經非常強大,回放,跳轉,緩沖等以前只能用flash才能實現的功能,html5的audio都能輕松搞定
最近的一個項目使用到了這個功能,把我使用的情況寫下來,供大家參考, 因為我需要的功能很簡單,所以做的不復雜,如果要使用更多的功能,可以參考下面的api,能實現很多高大上的功能
audio 相關的 api
<audio src=”音頻的地址”>備用(當瀏覽器不支持audio時顯示的內容)</audio>
控制函數功能說明
- load() 加載音頻、視頻軟件,通常不必調用,除非是動態生成的元素,用來在播放前預加載
- play() 加載並播放音頻、視頻文件,除非文件已經暫停在其他位置,否則默認重頭開始播放
- pause() 暫停處於播放狀態的音頻、視頻文件
audio 的只讀媒體特性有:
只讀屬性屬性說明
- duration 獲取媒體文件的播放時長,以s為單位,如果無法獲取,則為NaN
- paused 如果媒體文件被暫停,則返回true,否則返回false
- ended 如果媒體文件播放完畢,則返回true
- startTime 返回起始播放時間,一般是0.0,除非是緩沖過的媒體文件,並一部分內容已經不在緩沖區
- error 在發生了錯誤後返回的錯誤代碼
- currentSrc 以字符串形式返回正在播放或已加載的文件,對應於瀏覽器在source元素中選擇的文件
audio 可腳本控制的特性值:
- autoplay 自動播放已經加載的的媒體文件,或查詢是否已設置為autoplay
- loop 將媒體文件設置為循環播放,或查詢是否已設置為loop
- currentTime 以s為單位返回從開始播放到目前所花的時間,也可設置currentTime的值來跳轉到特定位置
- controls 顯示或者隱藏用戶控制界面
- volume 在0.0到1.0間設置音量值,或查詢當前音量值
- muted 設置是否靜音
- autobuffer 媒體文件播放前是否進行緩沖加載,如果設置了autoplay,則忽略此特性
對於這些屬性,主流的瀏覽器都支持。可是別以為就沒有了兼容性,在音頻播放流中,有兩個陣營。firefox 和 opera 支持 ogg 音頻,safari 和 ie 支持 mp3.幸好Google的chrome都支持。
<div id="audioControl"> <div class="play"> <span id="play">Play</span> </div> </div> <audio id="media" src="test.mp3"></audio>
var media = $(‘#media‘)[0]; var audioTimer = null; //綁定播放暫停控制 $(‘.play‘).bind(‘click‘, function() { playAudio(); }); //播放暫停切換 function playAudio() { if(media.paused) { play(); } else { pause(); } } //播放 function play() { media.play(); $(‘#play‘).html(‘Pause‘); } //暫停 function pause() { media.pause(); $(‘#play‘).html(‘Play‘); }
原鏈接:http://blog.csdn.net/alongken2005/article/details/44569981
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