指針練習:指向指針的指針
指針練習:指向指針的指針
- 總時間限制:
- 1000ms
- 內存限制:
- 65536kB
- 描述
-
程序填空使得輸出指定結果
-
#include <iostream> using namespace std; int main() { int x,y,z; x = 10; y = 20; z = 30; int * a[3] = { &x, &y,&z}; for(
// 在此處補充你的代碼
-
p < a + 3; ++p) cout<< * (*p) << endl; return 0; }
- 輸入
- 無
- 輸出
- 10
20
30 - 樣例輸入
-
無
- 樣例輸出
-
10 20 30
- 來源
- Guo Wei
- 源代碼:
- int ** p = a
指針練習:指向指針的指針
相關推薦
指針練習:指向指針的指針
std clu ostream cpp col 輸入 iostream 指定 for 指針練習:指向指針的指針 總時間限制: 1000ms 內存限制: 65536kB描述 程序填空使得輸出指定結果 #include <iostream> using nam
指針練習:double
int using 輸入 .cn end ostream urn spa pro 指針練習:double 查看 提交 統計 提問 總時間限制: 1000ms 內存限制: 65536kB描述程序填空,使其輸出結果是: 1,2,3,4, 10,12,14,16, 1
指針練習:Memcpy之一
sin ams 一行 strlen mes amp get char 程序 指針練習:Memcpy之一 總時間限制: 1000ms 內存限制: 65536kB描述 程序填空,使得程序按要求輸出 #include <iostream> using names
指針練習:SwapMemory
ace col tint ref nta tmp 0ms statistic itl 指針練習:SwapMemory 查看 提交 統計 提問 總時間限制: 1000ms 內存限制: 65536kB描述 填寫內存交換函數 SwapMemory,使得程序輸出指定結果
指針練習:MyMax
define 位數 ret class cin 整數 fine nbsp cout 指針練習:MyMax 總時間限制: 1000ms 內存限制: 65536kB描述編寫一個 MyMax函數,可以用來求任何數組中的最大值 使得程序按要求輸出 #include <io
指針練習:Memcpy之二
clu namespace ostream 提交 open amp n) div menu 指針練習:Memcpy之二 查看 提交 統計 提問 總時間限制: 1000ms 內存限制: 65536kB描述 程序填空,使得程序按要求輸出 #include <
C++函數的三種傳遞方式為:值傳遞、指針傳遞和引用傳遞
否則 方式 指針 指向 out 數據結構 logs 形參 使用 C++函數的三種傳遞方式為:值傳遞、指針傳遞和引用傳遞 值傳遞: void fun(int x){ x += 5; //修改的只是y在棧中copy x,x只是y的一個副本,在內存中重新開辟的一塊臨時空間把y
C++ Primer高速入門之六:數組和指針
borde ott 1.5 del word ans 12px 關聯 bre 更新:勘誤,delete [] 豬 我們知道,C語言以及早期的面向結構的語言差點兒都支持數組定義。比方整形數組int 女神[2]。表示有倆數: 女神[0], 女神[1]。她們都是
C語言事實上不簡單:數組與指針
本質 而不是 getchar() alt 由於 == sizeof 不同 來看 之前在寫C的時候,沒怎麽留意數組。就這麽定義一個。然後顛來倒去的使用即可了。只是後來碰到了點問題。解決後決定寫這麽一篇博客,數組離不開指針。索性就放一起好了。 如今我定義了一個數組:i
瀏覽器的統一指針事件:Pointer Event
微軟官方 see -h 事件 兩個 展示 移動瀏覽 apps screenx 在早期的瀏覽器,輸入的事件其實相對單純,只有考慮到鼠標和鍵盤兩種;而當時的鼠標事件,其實就是 click、mousedown、mouseup 等等的事件。但是當手機、平板開始流行時候,再移動裝置
C++有關指針練習
日常#include<iostream>using namespace std;class Time{public:Time(int,int,int); int hour;int minute;int sec;void get_time();};Time::Time(int h, int m, i
C++ 指向函數指針
函數指針 ios main color 結構 http obj 指向 .com 剛做了個程序,需要通過調用結構體屬性執行函數,百度了一下,豁然開朗。下面是相關代碼: 指向無返回值函數: #include <iostream> typedef void(*vo
python算法雙指針問題:兩個有序數組的合並
=== 分割線 實現 == 自己的 lis pri finish sts 最近在看《你也能看得懂的python算法書》, 自己來實現一下裏面的算法吧。 有書裏的有所不同。 比如這個題目,我的實現如下: from django.test import TestCa
python算法雙指針問題:二分查找
print roc 二分 一個數 clas end 自己 向下取整 math 這裏要註意的是//向下取整,下次循環時,如果大於查找的數字,start+1。 並且,只能向下取整,如果向上取整。 那麽,在比較第一個數時,start = 0 。end = 1。mid = 1。
python算法雙指針問題:使用列表和數組模擬單鏈表
ESS 結構 和數 自己 pan 雙指針 pri roc exit 這個很多基礎算法,python已內部實現了。 所以,要想自己實現鏈表這些功能時, 反而需要自己來構造鏈表的數據結構。 當然,這是python靈活之處, 也是python性能表達不如意的來源。
輸入一個復雜鏈表(每個節點中有節點值,以及兩個指針,一個指向下一個節點,另一個特殊指針指向任意一個節點),返回結果為復制後復雜鏈表的head。(註意,輸出結果中請不要返回參數中的節點引用,否則判題程序會直接返回空)
下一個 註意 public dom next eno style clas lin /* public class RandomListNode { int label; RandomListNode next = null; Rando
指針數組,數組指針,函數指針,main函數實質,二重指針,函數指針作為參數,泛型函數
family nbsp att 技術 犯錯 nor 編譯器 pos 一個 ?? 1、指針數組 數組裏面的每一個元素都是指針。 指針數組的案比例如以下: 易犯錯誤: 2、數組指針 歸根結底還是指針,僅僅是取*的時候可以取出一整個數組出來。
指針函數與函數指針
指針函數 col 解釋 ref bsp cnblogs article code style 指針函數形如: int* f(int a, int b); 函數指針形如: int (*f)(int a, int b); 具體解釋:指針函數與函數指針 指針函數與函數指針
C/C++ 指針函數 與 函數指針
clas turn c/c++ tdi urn bsp val del clu 指針函數是個函數,是返回指針類型到函數。 函數指針是個指針,是指向函數地址到指針。 區分兩者的關鍵點是,函數名是否用*和括號“包圍”起來。 1 #includ
指針數組、數組指針、函數指針、指針函數總結
col 回調函數 分享 類型 blue 不同的 art func pos 指針數組 && 數組指針 char *a[5]; //定義一個指針數組, 數組的元素都是char *指針類型。初始化也能夠在裏面存放字符或字符串。a的類型是cha