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內核request_mem_region 和 ioremap的理解

define 虛擬 沒有 進行 跨平臺 軟件 int 之間 都對

幾乎每一種外設都是通過讀寫設備上的寄存器來進行的,通常包括控制寄存器、狀態寄存器和數據寄存器三大類,外設的寄存器通常被連續地編址。根據CPU體系結構的不同,CPU對IO端口的編址方式有兩種:

  (1)I/O映射方式(I/O-mapped)

  典型地,如X86處理器為外設專門實現了一個單獨的地址空間,稱為"I/O地址空間"或者"I/O端口空間",CPU通過專門的I/O指令(如X86的IN和OUT指令)來訪問這一空間中的地址單元。

  (2)內存映射方式(Memory-mapped)

  RISC指令系統的CPU(如MIPS ARM PowerPC等)通常只實現一個物理地址空間,像這種情況,外設的I/O端口的物理地址就被映射到內存地址空間中,外設I/O端口成為內存的一部分。此時,CPU可以象訪問一個內存單元那樣訪問外設I/O端口,而不需要設立專門的外設I/O指令。

  但是,這兩者在硬件實現上的差異對於軟件來說是完全透明的,驅動程序開發人員可以將內存映射方式的I/O端口和外設內存統一看作是"I/O內存"資源。

  一般來說,在系統運行時,外設的I/O內存資源的物理地址是已知的,由硬件的設計決定。但是CPU通常並沒有為這些已知的外設I/O內存資源的物理地址預定義虛擬地址範圍,驅動程序並不能直接通過物理地址訪問I/O內存資源,而必須將它們映射到核心虛地址空間內(通過頁表),然後才能根據映射所得到的核心虛地址範圍,通過訪內指令訪問這些I/O內存資源。Linux在io.h頭文件中聲明了函數ioremap(),用來將I/O內存資源的物理地址映射到核心虛地址空間。

但要使用I/O內存首先要申請,然後才能映射,使用I/O端口首先要申請,或者叫請求,對於I/O端口的請求意思是讓內核知道你要訪問這個端口,這樣內核知道了以後它就不會再讓別人也訪問這個端口了.畢竟這個世界僧多粥少啊.申請I/O端口的函數是request_region, 申請I/O內存的函數是request_mem_region, 來自include/linux/ioport.h, 如下:

* Convenience shorthand with allocation */

#define request_region(start,n,name) __request_region(&ioport_resource, (start), (n), (name))

#define request_mem_region(start,n,name) __request_region(&iomem_resource, (start), (n), (name))

#define rename_region(region, newname) do { (region)->name = (newname); } while (0)

extern struct resource * __request_region(struct resource *,

resource_size_t start,

resource_size_t n, const char *name);


這裏關鍵來解析一下request_mem_region函數。

Linux把基於I/O映射方式的I/O端口和基於內存映射方式的I/O端口資源統稱為“I/O區域”(I/O Region)。I/O Region仍然是一種I/O資源,因此它仍然可以用resource結構類型來描述。

Linux是以一種倒置的樹形結構來管理每一類I/O資源(如:I/O端口、外設內存、DMA和IRQ)的。每一類I/O資源都對應有一顆倒置的資源樹,樹中的每一個節點都是一個resource結構,而樹的根結點root則描述了該類資源的整個資源空間。


1.結構體
1.1>struct resource iomem_resource = { "PCI mem", 0x00000000, 0xffffffff, IORESOURCE_MEM };
1.2>struct resource {
const char *name;
unsigned long start, end;
unsigned long flags;
struct resource *parent, *sibling, *child;
};
2.調用函數
request_mem_region(S1D_PHYSICAL_REG_ADDR,S1D_PHYSICAL_REG_SIZE, "EpsonFB_RG")
#define request_mem_region(start,n,name) __request_region(&iomem_resource, (start), (n), (name))
__request_region檢查是否可以安全占用起始物理地址S1D_PHYSICAL_REG_ADDR之後的連續S1D_PHYSICAL_REG_SIZE字節大小空間

struct resource * __request_region(struct resource *parent, unsigned long start, unsigned long n, const char *name)
{
struct resource *res = kmalloc(sizeof(*res), GFP_KERNEL);

if (res) {
memset(res, 0, sizeof(*res));
res->name = name;
res->start = start;
res->end = start + n - 1;
res->flags = IORESOURCE_BUSY;

write_lock(&resource_lock);

for (;;) {
struct resource *conflict;

conflict = __request_resource(parent, res);

//sibling parent下的所有單元,檢測申請部分是否存在交疊沖突
if (!conflict)

//conflict=0;申請成功,正常安置了[start,end]到相應位置
break;
if (conflict != parent) {
parent = conflict;
if (!(conflict->flags & IORESOURCE_BUSY))
continue;
}
kfree
(res);

//檢測到了資源交疊沖突,kfree歸還kmalloc申請的內存
res = NULL;
break;
}
write_unlock(&resource_lock);
}
return res;
}

static struct resource * __request_resource(struct resource *root, struct resource *new)
{
unsigned long start = new->start;
unsigned long end = new->end;
struct resource *tmp, **p;

if (end < start)
return root;
if (start < root->start)
return root;
if (end > root->end)
return root;
p = &root->child;

//root下的第一個鏈表元素*p.[child鏈表是以I/O資源物理地址從低到高的順序排列的]
for (;;) {
tmp = *p;
if (!tmp || tmp->start > end) {
new->sibling = tmp;
*p = new;
//可以從root->child=null開始我們的分析考慮,此時tmp=null,那麽第一個申請將以!tmp條件滿足而進入
//這時root->child的值為new指針,new->sibling = tmp = null;當第二次申請發生時:如果tmp->start > end成立,
//那麽,root->child的值為new指針,new->sibling = tmp;這樣就鏈接上了,空間分布圖如:
//child=[start,end]-->[tmp->start,tmp->end](1);

//如果條件tmp->start > end不成立,那麽只能是!tmp條件進入
//那麽,root->child的值不變,tmp->sibling = new;new->sibling = tmp = null這樣就鏈接上了,空間分布圖如:
//child=[child->start,child->end]-->[start,end](2);
//當第三次申請發生時:如果start在(2)中的[child->end,end]之間,那麽tmp->end < start將成立,繼而continue,
//此時tmp = (2)中的[start,end],因為tmp->start < end,所以繼續執行p = &tmp->slibing = null,
//因為tmp->end > start,所以資源沖突,返回(2)中的[start,end]域
//綜上的兩個邊界值情況和一個中間值情況的分析,可以知道代碼實現了一個從地地址到高地址的順序鏈表
//模型圖:childe=[a,b]-->[c,d]-->[e,f],此時有一個[x,y]需要插入進去,tmp作為sibling指針遊動
//tmp指向child=[a,b],
//tmp指向[a,b],當tmp->start>y時,插入後的鏈接圖為:child=[x,y]-->[a,b]-->[c,d]-->[e,f]-->null;當tmp->end>=x時,沖突返回tmp
//tmp指向[c,d],當tmp->start>y時,插入後的鏈接圖為:child=[a,b]-->[x,y]-->[c,d]-->[e,f]-->null;當tmp->end>=x時,沖突返回tmp
//tmp指向[e,f],當tmp->start>y時,插入後的鏈接圖為:child=[a,b]-->[c,d]-->[x,y]-->[e,f]-->null;當tmp->end>=x時,沖突返回tmp
//tmp指向null ,插入後的鏈接圖為:child=[a,b]-->[c,d]-->[e,f]-->[x,y]-->null;
//順利的達到了檢測沖突,順序鏈接的目的
new->parent = root;
return NULL;
}
p = &tmp->sibling;
if (tmp->end < start)
continue;
return tmp;
}
}


其實說白了,request_mem_region函數並沒有做實際性的映射工作,只是告訴內核要使用一塊內存地址,聲明占有,也方便內核管理這些資源。


重要的還是ioremap函數,ioremap主要是檢查傳入地址的合法性,建立頁表(包括訪問權限),完成物理地址到虛擬地址的轉換。

void * ioremap(unsigned long phys_addr, unsigned long size, unsigned long flags);

  iounmap函數用於取消ioremap()所做的映射,原型如下:

void iounmap(void * addr);

  這兩個函數都是實現在mm/ioremap.c文件中。

  在將I/O內存資源的物理地址映射成核心虛地址後,理論上講我們就可以象讀寫RAM那樣直接讀寫I/O內存資源了。為了保證驅動程序的跨平臺的可移植性,我們應該使用Linux中特定的函數來訪問I/O內存資源,而不應該通過指向核心虛地址的指針來訪問。如在x86平臺上,讀寫I/O的函數如下所示:

#define readb(addr) (*(volatile unsigned char *) __io_virt(addr))
#define readw(addr) (*(volatile unsigned short *) __io_virt(addr))
#define readl(addr) (*(volatile unsigned int *) __io_virt(addr))

#define writeb(b,addr) (*(volatile unsigned char *) __io_virt(addr) = (b))
#define writew(b,addr) (*(volatile unsigned short *) __io_virt(addr) = (b))
#define writel(b,addr) (*(volatile unsigned int *) __io_virt(addr) = (b))

#define memset_io(a,b,c) memset(__io_virt(a),(b),(c))
#define memcpy_fromio(a,b,c) memcpy((a),__io_virt(b),(c))
#define memcpy_toio(a,b,c) memcpy(__io_virt(a),(b),(c))

  最後,特別強調驅動程序中mmap函數的實現方法。用mmap映射一個設備,意味著使用戶空間的一段地址關聯到設備內存上,這使得只要程序在分配的地址範圍內進行讀取或者寫入,實際上就是對設備的訪問。

原文鏈接: http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/8672011

內核request_mem_region 和 ioremap的理解