劍指offer二十一之棧的壓入、彈出序列
阿新 • • 發佈:2017-10-06
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一、題目
輸入兩個整數序列,第一個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的一個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。(註意:這兩個序列的長度是相等的)
二、思路
驗證出棧是否合理的方法就是先入棧再出棧。
借用一個輔助的棧stack,先將第一個序列的第一個元素壓人輔助棧stack中,然後判斷棧頂元素是不是出棧序列的第一個元素,如果不是,我們繼續將第一個序列的元素壓入stack,直到stack棧頂元素與出棧序列棧頂元素相等以後,開始彈出stack棧頂元素,同時將第二個序列的出棧順序後移一位,直到不相等,這樣循環的將出棧序列遍歷完成後,如果輔助棧stack還不為空,說明彈出序列不是該棧的壓棧順序。
三、代碼
import java.util.Stack; public class Solution { public boolean IsPopOrder(int [] pushA,int [] popA) { //輔助棧 Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>(); if (pushA == null || popA == null) { return false; } //用於標識彈出序列的位置 intView CodepopAIndex = 0; for (int i = 0; i < pushA.length; i++) { stack.push(pushA[i]); //如果棧不為空,且棧頂元素等於彈出序列 while (!stack.empty() && (stack.peek() == popA[popAIndex])) { //出棧 stack.pop(); //彈出序列向後一位 popAIndex++; } }return stack.empty(); } }
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參考鏈接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/d77d11405cc7470d82554cb392585106
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