第一章:初識Windows程序
第一章:初識Windows程序
1.用 partial 將同一個窗體的代碼分開放在兩個文件中:
一個存放 VS 自動生成的代碼
一個存放我們自己編寫的代碼
2.如何讓窗體大小固定不變?
布局-->AutoSizeMode:GrowAndShrink
AutoSizeMode屬性 :值是: GrowAndShrink不能調整窗體大小 值是:GrowOnly 可以改變大小
3.Wundows 應用程序是事件驅動
事件驅動:隨時響應用戶觸發的事件,做出相應的響應
4.友好的交互:消息框:MessageBox.show("確認刪除嗎?","提示信息") ;
第一章:初識Windows程序
相關推薦
第一章:初識Windows程序
mode 如何 分開 part 自動生成 調整 osi bsp 自動 第一章:初識Windows程序 1.用 partial 將同一個窗體的代碼分開放在兩個文件中: 一個存放 VS 自動生成的代碼 一個存放我們自己編寫的代碼 2.如何讓窗體大
Java理解程序邏輯——第一章 初識Java
操作 瀏覽器 tro ring 單行註釋 include 內容 static 就會 1、 計算機程序: 為了讓計算機執行某些操作或解決某個問題而編寫的一系列有序指令的集合。 2、 JAVA相關的技術: 1)、安裝和運行在本機上的桌面程序 2)
第一章.良好應用程序基石(2)
asn sys sta 運用 public 修改 技術分享 top pre 偉大軟件的簡易三步驟: 1.確認你的軟件客戶要它做的事。 2.運用基本的OO原則來增加軟件的靈活性。 3.努力實現可維護、可重用的設計。 項目架構: Guitar類: 1 package co
第一章.良好應用程序基石(4)
簡單的 next() inventory class 變量 add tgui link asn 上次,我們從Guitar類中分離出了GuitarSpec類,可以讓用戶通過GuitarSpec類來搜索心儀的吉他。 這次用戶說了,賣吉他的時候,又多出了一個搜索方法,弦的個數,可
初識Windows程序
規範化 read 背景 可維護 hang ems click wss sele window 操作系統中,處處是窗體 簡單 強大 方便 靈活 步驟 新建項目 項目類型 visual C#項目 模板 window應用程序 用partial 將同一個窗體的代碼分開放在兩個文件
第一章 開始 Lua程序設計第二版筆記
col nbsp 下劃線 nil pre 使用 結果 保留 style --第一章 開始--1.1chunk 程序塊chunk大小可以任意,一個源代碼文件或交互模式中的一行代碼都是chunk --1.2詞法規範標識符通常保留下劃線開頭,作為Dummy Variable使用。
Andrew Ng機器學習第一章——初識機器學習
表現 多次 無監督學習 答案 性能 分類 理想 通過 連續 機器學習的定義 計算機程序從經驗E中學習,解決某一任務T、進行某一性能度量P,通過P測定在T上的表現因E而提高。 簡而言之:程序通過多次執行之後獲得學習經驗,利用這些經驗可以使得程序的輸出結果更為理想,就是
《C語言啟蒙》--第一章 初識c語言
strong 書籍 引入 ron str prime primer 語言 最終 閱讀書籍的名稱 <c primer> c語言的啟蒙書籍。 第一章:初識c語言 1背景: c 語言很牛逼,可以跨平臺,必須得會。 2.計算機的工作原理: 3.編譯的過程 我們寫完的代
《Linux命令列與shell指令碼程式設計大全》讀書筆記————第一章 初識Linux shell
本章內容 1、什麼是Linux 2、Linux核心的組成 1、1 什麼是Linux Linux課劃分為以下四部分 a)Linux核心 b)GNU工具 c)圖形化桌面環境 d)應用軟體 1.1.1 深入探究Linux核心
JAVA基礎第一章-初識java
業內經常說的一句話是不要重複造輪子,但是有時候,只有自己造一個輪子了,才會深刻明白什麼樣的輪子適合山路,什麼樣的輪子適合平地! 從今天開始,我將會持續更新java基礎知識,歡迎關注。 java的誕生 說起java的由來也許也是一個比較有意思的事情。20世紀90年代,硬體領域出現了單片式計
JAVA基礎第二章-java三大特性:封裝、繼承、多型 JAVA基礎第一章-初識java
業內經常說的一句話是不要重複造輪子,但是有時候,只有自己造一個輪子了,才會深刻明白什麼樣的輪子適合山路,什麼樣的輪子適合平地! 我將會持續更新java基礎知識,歡迎關注。 往期章節: JAVA基礎第一章-初識java
JAVA基礎第三章-類與物件、抽象類、介面 JAVA基礎第一章-初識java JAVA基礎第二章-java三大特性:封裝、繼承、多型
業內經常說的一句話是不要重複造輪子,但是有時候,只有自己造一個輪子了,才會深刻明白什麼樣的輪子適合山路,什麼樣的輪子適合平地! 我將會持續更新java基礎知識,歡迎關注。 往期章節: JAVA基礎第一章-初識java JAVA基礎第二章-java三大特
JAVA基礎第四章-集合框架Collection篇 JAVA基礎第一章-初識java JAVA基礎第二章-java三大特性:封裝、繼承、多型 JAVA基礎第三章-類與物件、抽象類、介面 記一次list迴圈刪除元素的突發事件!
業內經常說的一句話是不要重複造輪子,但是有時候,只有自己造一個輪子了,才會深刻明白什麼樣的輪子適合山路,什麼樣的輪子適合平地! 我將會持續更新java基礎知識,歡迎關注。 往期章節: JAVA基礎第一章-初識java JAVA基礎第二章-java三大特性
第一章 初識C++
1.1 C++概述 不同於C語言, C++是一種面向物件的語言,在C語言的基礎上,C++擴充了一些自己特有的知識,如bool型別、過載函式、模板、STL等。 C語言:面向過程的,注重過程的實現,而C++:面向物件。 舉個小例子:我吃飯。 用C語言來實現:吃(人類 變數,食物類 變數)。
[C]第一章--初識C語言(3)--C新手難點詳解
初識C語言 關鍵字 1.typedef 2.static #define 定義常量和巨集 指標 指標的大小 結構體 結構體的初始化 成員訪問操作符
[C]第一章--初識C語言(2)--C常見操作
初識C語言 字串+轉義字元+註釋 字串 轉義字元 註釋 選擇語句 迴圈語句 函式 陣列 操作符 字串+轉義字元+註釋 字串 "hello,giturtle!" 這種由雙
[C]第一章--初識C語言(1)--C新手入門
初識C語言 什麼是C語言? 第一個C語言程式 資料型別 變數和常量 變數 變數的分類 變數的作用域與生命週期 作用域 生命週期 常量 常量的分類
Node.js第一章 - 初識
一.本地安裝node環境 通過命令可以檢視node 的當前版本號 $ node -v 如下圖: 這樣就說明你本地環境已經安裝了node,並且版本如圖。 1.2 指令碼模式 執行本地js檔案,可以使用命令 node 檔名.js 1.3
JAVA基礎第五章-集合框架Map篇 JAVA基礎第一章-初識java JAVA基礎第二章-java三大特性:封裝、繼承、多型 JAVA基礎第三章-類與物件、抽象類、介面 JAVA基礎第四章-集合框架Collection篇
業內經常說的一句話是不要重複造輪子,但是有時候,只有自己造一個輪子了,才會深刻明白什麼樣的輪子適合山路,什麼樣的輪子適合平地! 我將會持續更新java基礎知識,歡迎關注。 往期章節: JAVA基礎第一章-初識java
第一章 初識Java
什麼是Java語言 Java是於 1995年 由Sun公司推出的 極富創造力的 面向物件程式設計語言 它由Java之父——Sun研究院院士 詹姆斯·高斯林(James Gosling)博士 親手設