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JAVA多線程之volatile 與 synchronized 的比較

@override effect process 棧空間 完成 內存可見性 沒有 hash 主從

一,volatile關鍵字的可見性

要想理解volatile關鍵字,得先了解下JAVA的內存模型,Java內存模型的抽象示意圖如下:

從圖中可以看出:

①每個線程都有一個自己的本地內存空間--線程棧空間???線程執行時,先把變量從主內存讀取到線程自己的本地內存空間,然後再對該變量進行操作

②對該變量操作完後,在某個時間再把變量刷新回主內存

關於JAVA內存模型,更詳細的可參考: 深入理解Java內存模型(一)——基礎

因此,就存在內存可見性問題,看一個示例程序:(摘自書上)

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 1 public class RunThread extends Thread {
 2 
 3     private boolean isRunning = true;
 4 
 5     public boolean isRunning() {
 6         return isRunning;
 7     }
 8 
 9     public void setRunning(boolean isRunning) {
10         this.isRunning = isRunning;
11     }
12 
13     @Override
14     public void run() {
15         System.out.println("進入到run方法中了");
16         while (isRunning == true) {
17         }
18         System.out.println("線程執行完成了");
19     }
20 }
21 
22 public class Run {
23     public static void main(String[] args) {
24         try {
25             RunThread thread = new RunThread();
26             thread.start();
27             Thread.sleep(1000);
28             thread.setRunning(false);
29         } catch (InterruptedException e) {
30             e.printStackTrace();
31         }
32     }
33 }
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Run.java 第28行,main線程 將啟動的線程RunThread中的共享變量設置為false,從而想讓RunThread.java 第14行中的while循環結束。

如果,我們使用JVM -server參數執行該程序時,RunThread線程並不會終止!從而出現了死循環!!

原因分析:

現在有兩個線程,一個是main線程,另一個是RunThread。它們都試圖修改 第三行的 isRunning變量。按照JVM內存模型,main線程將isRunning讀取到本地線程內存空間,修改後,再刷新回主內存。

而在JVM 設置成 -server模式運行程序時,線程會一直在私有堆棧中讀取isRunning變量。因此,RunThread線程無法讀到main線程改變的isRunning變量

從而出現了死循環,導致RunThread無法終止。這種情形,在《Effective JAVA》中,將之稱為“活性失敗”

解決方法,在第三行代碼處用 volatile 關鍵字修飾即可。這裏,它強制線程從主內存中取 volatile修飾的變量。

    volatile private boolean isRunning = true;

擴展一下,當多個線程之間需要根據某個條件確定 哪個線程可以執行時,要確保這個條件在 線程 之間是可見的。因此,可以用volatile修飾。

綜上,volatile關鍵字的作用是:使變量在多個線程間可見(可見性)

二,volatile關鍵字的非原子性

所謂原子性,就是某系列的操作步驟要麽全部執行,要麽都不執行。

比如,變量的自增操作 i++,分三個步驟:

①從內存中讀取出變量 i 的值

②將 i 的值加1

③將 加1 後的值寫回內存

這說明 i++ 並不是一個原子操作。因為,它分成了三步,有可能當某個線程執行到了第②時被中斷了,那麽就意味著只執行了其中的兩個步驟,沒有全部執行。

關於volatile的非原子性,看個示例:

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 1 public class MyThread extends Thread {
 2     public volatile static int count;
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 4     private static void addCount() {
 5         for (int i = 0; i < 100; i++) {
 6             count++;
 7         }
 8         System.out.println("count=" + count);
 9     }
10 
11     @Override
12     public void run() {
13         addCount();
14     }
15 }
16 
17 public class Run {
18     public static void main(String[] args) {
19         MyThread[] mythreadArray = new MyThread[100];
20         for (int i = 0; i < 100; i++) {
21             mythreadArray[i] = new MyThread();
22         }
23 
24         for (int i = 0; i < 100; i++) {
25             mythreadArray[i].start();
26         }
27     }
28 }
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MyThread類第2行,count變量使用volatile修飾

Run.java 第20行 for循環中創建了100個線程,第25行將這100個線程啟動去執行 addCount(),每個線程執行100次加1

期望的正確的結果應該是 100*100=10000,但是,實際上count並沒有達到10000

原因是:volatile修飾的變量並不保證對它的操作(自增)具有原子性。(對於自增操作,可以使用JAVA的原子類AutoicInteger類保證原子自增)

比如,假設 i 自增到 5,線程A從主內存中讀取i,值為5,將它存儲到自己的線程空間中,執行加1操作,值為6。此時,CPU切換到線程B執行,從主從內存中讀取變量i的值。由於線程A還沒有來得及將加1後的結果寫回到主內存,線程B就已經從主內存中讀取了i,因此,線程B讀到的變量 i 值還是5

相當於線程B讀取的是已經過時的數據了,從而導致線程不安全性。這種情形在《Effective JAVA》中稱之為“安全性失敗”

綜上,僅靠volatile不能保證線程的安全性。(原子性)

此外,volatile關鍵字修飾的變量不會被指令重排序優化。這裏以《深入理解JAVA虛擬機》中一個例子來說明下自己的理解:

線程A執行的操作如下:

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Map configOptions ;
char[] configText;

volatile boolean initialized = false;

//線程A首先從文件中讀取配置信息,調用process...處理配置信息,處理完成了將initialized 設置為true
configOptions = new HashMap();
configText = readConfigFile(fileName);
processConfig(configText, configOptions);//負責將配置信息configOptions 成功初始化
initialized = true;
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線程B等待線程A把配置信息初始化成功後,使用配置信息去幹活.....線程B執行的操作如下:

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while(!initialized)
{
    sleep();
}

//使用配置信息幹活
doSomethingWithConfig();
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如果initialized變量不用 volatile 修飾,在線程A執行的代碼中就有可能指令重排序。

即:線程A執行的代碼中的最後一行:initialized = true 重排序到了 processConfig方法調用的前面執行了,這就意味著:配置信息還未成功初始化,但是initialized變量已經被設置成true了。那麽就導致 線程B的while循環“提前”跳出,拿著一個還未成功初始化的配置信息去幹活(doSomethingWithConfig方法)。。。。

因此,initialized 變量就必須得用 volatile修飾。這樣,就不會發生指令重排序,也即:只有當配置信息被線程A成功初始化之後,initialized 變量才會初始化為true。綜上,volatile 修飾的變量會禁止指令重排序(有序性)

三,volatile 與 synchronized 的比較

volatile主要用在多個線程感知實例變量被更改了場合,從而使得各個線程獲得最新的值。它強制線程每次從主內存中講到變量,而不是從線程的私有內存中讀取變量,從而保證了數據的可見性。

關於synchronized,可參考:JAVA多線程之Synchronized關鍵字--對象鎖的特點

比較:

①volatile輕量級,只能修飾變量。synchronized重量級,還可修飾方法

②volatile只能保證數據的可見性,不能用來同步,因為多個線程並發訪問volatile修飾的變量不會阻塞。

synchronized不僅保證可見性,而且還保證原子性,因為,只有獲得了鎖的線程才能進入臨界區,從而保證臨界區中的所有語句都全部執行。多個線程爭搶synchronized鎖對象時,會出現阻塞。

四,線程安全性

線程安全性包括兩個方面,①可見性。②原子性。

從上面自增的例子中可以看出:僅僅使用volatile並不能保證線程安全性。而synchronized則可實現線程的安全性

JAVA多線程之volatile 與 synchronized 的比較