LindedList - 星雲鎖鏈讓數據發揮小宇宙
阿新 • • 發佈:2017-10-13
final exist row peek arr 一位 sel 結構 tput
LinkedList 的一些認識:
對於鎖鏈的認識還是以前看動畫片<聖鬥士星矢>中阿舜的武器,鎖鏈被無數次的擊碎斷裂,然後小宇宙爆發,鎖鏈會自動前後拼接,組成強大的鏈條。"星雲鎖鏈" - 鎖鏈無邊無際、攻擊範圍廣,仙女座暴走也是很恐怖的 ^_^
可能我這樣比喻並不怎麽準確,數據鏈表也是基於這種前後節點的操作。我的歸納是:
- 繼承於AbstractSequentialList的雙向鏈表,可以被當作堆棧、隊列或雙端隊列進行操作
- 有序,非線程安全的雙向鏈表,默認使用尾部插入法
- 適用於頻繁新增或刪除場景,頻繁訪問場景請選用ArrayList
- 插入和刪除時間復雜為O(1),其余最差O(n)
- 由於實現Deque接口,雙端隊列相關方法眾多,會專門來講,這裏不多加詳述
■ 類定義
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
- 繼承 AbstractSequentialList,能被當作堆棧、隊列或雙端隊列進行操作
- 實現 List 接口,能進行隊列操作
- 實現 Deque 接口,能將LinkedList當作雙端隊列使用
- 實現 Cloneable 接口,重寫 clone() ,能克隆(淺拷貝)
- 實現 java.io.Serializable 接口,支持序列化
■ 重要全局變量
/** * 當前鏈表元素數量 */ transient int size = 0; /** * Pointer to first node. * Invariant: (first == null && last == null) || (first.prev == null && first.item != null) * 鏈表頭部節點*/ transient Node<E> first; /** * Pointer to last node. * Invariant: (first == null && last == null) || (last.next == null && last.item != null) * 鏈表尾部節點 */ transient Node<E> last;
■ 構造器
/** * Constructs an empty list. * 默認空構造器 -- 註意LinkedList並不提供指定容量的構造器 */ public LinkedList() { }
/** * Constructs a list containing the elements of the specified * collection, in the order they are returned by the collection‘s iterator. * 支持將一個Collection轉換成LinkedList * * @param c the collection whose elements are to be placed into this list * @throws NullPointerException if the specified collection is null */ public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); }
■ Node節點 - 可看作鏈條的兩頭拼接點
/** * 存儲對象的結構: * 每個Node節點包含了上一個節點和下一個節點的引用,從而構成了雙向的鏈表 */ private static class Node<E> { E item; //存儲元素 Node<E> next; // 指向下一個節點 Node<E> prev; // 指向上一個節點
//註意第一個元素是prev,第二個元素才是存儲元素即可 Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next){ this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
■ LinkedList 的存貯
add()
/** * Appends the specified element to the end of this list. * <p>This method is equivalent to {@link #addLast}. * 插入一個新元素到鏈表尾部 * @param e element to be appended to this list * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add}) 返回插入結果 */ public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; }
/** * Inserts the specified element at the specified position in this list. * Shifts the element currently at that position (if any) and any * subsequent elements to the right (adds one to their indices). * 插入一個新元素到指定下標位置,大於該下標的所有元素統一向右移動一位 * @param index index at which the specified element is to be inserted * @param element element to be inserted * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc} */ public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index);//下標邊界校驗 if (index == size) //當下標==鏈表長度時,尾部插入 linkLast(element); else linkBefore(element, node(index));//否則,前部插入(起始位置為index) }
- checkPositionIndex() :
private void checkPositionIndex(int index) { if (!isPositionIndex(index)) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } /** * Tells if the argument is the index of a valid position for an iterator or an add operation. * 當叠代或插入操作時,需要判斷下標的邊界 */ private boolean isPositionIndex(int index) { return index >= 0 && index <= size; }
- linkLast()
/** * Links e as last element. * 將e變為鏈表的最後一個元素 */ void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//註意:新建node的next為null last = newNode;//將新建node作為鏈表尾部節點 //當原隊尾為null時,即鏈表為空時 if (l == null) first = newNode;//將新建node同時作為鏈表頭部節點 else l.next = newNode;//將原鏈表尾部節點的next引用指向新建node,形成鏈表結構 size++;//當前鏈表長度+1 modCount++;//新增操作屬於結構性變動,modCount計數+1 }
- linkBefore()
/** * Inserts element e before non-null Node succ. * 插入一個新的元素到指定非空節點之前 */ void linkBefore(E e, Node<E> succ) { // assert succ != null; //邏輯與linkLast基本一致,區別在於將last變成prev,將新節點插入到succ節點之前 final Node<E> pred = succ.prev; final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode;//唯一的區別,將新節點插入到succ節點之前 if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++;//插入屬於結構性變動,modCount計數+1 }
■ LinkedList 的讀取
- get()
/** * Returns the element at the specified position in this list. * 獲取指定下標元素 * @param index index of the element to return * @return the element at the specified position in this list * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc} */ public E get(int index) { checkElementIndex(index); //判斷下標是否存在元素 return node(index).item; //註意返回不是node,而是item;同時node一定不為null,而item允許為null }
- node()
/** * Returns the (non-null) Node at the specified element index. * 返回指定下標的非空node */ Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); //值得一提的是,為了提高查詢效率,node查詢選擇使用二分查找法 if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; //若在前半邊,就從前往後找 for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; //若在後半邊,就從後往前找 for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
■ LinkedList 的移除
- remove()
/** * Retrieves and removes the head (first element) of this list. * 默認刪除頭部節點 * @return the head of this list * @throws NoSuchElementException if this list is empty * @since 1.5 */ public E remove() { return removeFirst(); } /** * Removes the element at the specified position in this list. Shifts any * subsequent elements to the left (subtracts one from their indices). * Returns the element that was removed from the list. * 根據下標刪除元素 * @param index the index of the element to be removed * @return the element previously at the specified position * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc} */ public E remove(int index) { checkElementIndex(index);//邊界校驗 index >= 0 && index < size return unlink(node(index));//解綁操作 } /** * Removes the first occurrence of the specified element from this list,if it is present. * If this list does not contain the element, it is unchanged. * More formally, removes the element with the lowest index {@code i} such that * <tt>(o==null?get(i)==null:;o.equals(get(i)))</tt> (if such an element exists). * Returns {@code true} if this list contained the specified element (or equivalently, * if this list changed as a result of the call). * 直接移除某個元素: * 當該元素不存在,不會發生任何變化 * 當該元素存在且成功移除時,返回true,否則false * 當有重復元素時,只刪除第一次出現的同名元素 : * 例如只移除第一次出現的null(即下標最小時出現的null) * @param o element to be removed from this list, if present * @return {@code true} if this list contained the specified element */ public boolean remove(Object o) { //雖然跟ArrayList一樣需要遍歷,但由於不需要調用耗時的`System.arraycopy`,效率更高 if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false; }
- unlink()
/** * Unlinks non-null node x. * 解除node鏈接,主要幹了三件事情: * 1.解綁當前元素的前後節點鏈接,前後節點重新綁定關系 * 2.當前元素的所有屬性清空,help gc * 3.鏈表長度-1,modCount計數+1(help fail-fast) * @return 返回元素本身 註意是item,而不是node */ E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node<E> next = x.next;//後一位節點 final Node<E> prev = x.prev;//前一位節點 //解綁前一位節點 if (prev == null) {//當前節點位於鏈表頭部 first = next;//後一位節點放鏈表頭部 } else { //非鏈表頭部 prev.next = next;//將前一位節點的next指向下一位節點 x.prev = null;//當前節點的前一位節點清空 ,help gc } //解綁後一位節點 if (next == null) {//當前節點位於鏈表尾部 last = prev;//前一位節點放鏈表尾部 } else { //非鏈表尾部 next.prev = prev;//將後一位節點的prev指向前一位節點 x.next = null;//當前節點的後一位節點清空 ,help gc } x.item = null;//當前節點元素清空 size--;//鏈表長度-1 modCount++;//刪除操作屬於結構性變動,modCount計數+1 return element;//返回元素本身 }
** unlinkFirst / unlinkLast 思路基本一致,有興趣讀者可參考JDK
■ LinkedList 實現堆棧
- 棧(Stack)是限定僅在一端進行插入(push)、輸出刪除(pop) 運算的線性表
- 根據後進先出(LIFO: last in first output)原則,頂部稱為棧頂(top),底部稱為棧底(bottom)
/** * 堆棧(Stack)的LinkedList版本簡單實現 * 這裏使用first(使用last原理也一樣,保證只在一端操作即可) */ class Stack<T> { LinkedList<T> linkedList = new LinkedList<T>(); /** * 入棧 */ public void push(T v) { linkedList.addFirst(v); } /** * 出棧,不刪除棧頂元素 */ public T peek() { return storage.getFirst(); } /** * 出棧 ,刪除棧頂元素 */ public T pop() { return storage.removeFirst(); } }
■ LinkedList 實現隊列
- 隊列(Queue)是限定插入和刪除各在一端進行的線性表
- 根據先進先出(FIFO)原則,表中允許插入的一端稱為隊尾(Rear),允許刪除的一端稱為隊頭(Front)
- 隊列的操作方式和堆棧類似,唯一的區別在於隊列只允許新數據在後端進行添加
/** * 隊列的LinkedList版本簡單實現 * 這裏使用隊尾插入,對頭刪除的寫法(反過來原理一致,只要保證插入和刪除各占一端即可) */ class Queue<T> { LinkedList<T> linkedList = new LinkedList<T>(); /** * 入隊,將指定的元素插入隊尾 */ public void offer(T v) { linkedList.offer(v); } /** * 出隊,獲取頭部元素,但不刪除,如果此隊列為空,則返回 null */ public T peek() { return linkedList.peek(); } /** * 出隊,獲取頭部元素,但不刪除,如果此隊列為空,則拋異常 */ public T element() { return linkedList.element(); } /** * 出隊,獲取頭部元素並刪除,如果隊列為空,則返回 null */ public T poll() { return linkedList.poll(); } /** * 出隊,獲取頭部元素並刪除,如果隊列為空,則拋異常 */ public T remove() { return linkedList.remove(); } }
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