微信小程序全面實戰,架構設計 && 躲坑攻略(小程序入門捷徑教程)
轉自:http://www.cnblogs.com/dragondean/p/6247643.html
最近集中開發了兩款微信小程序,分別是好奇心日歷(每天一條辭典+一個小投票)和好奇心日報(輕量版),直接上圖:
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本文將結合具體的實戰經驗,主要介紹微信小程序的基礎知識、開發中遇到的難點、項目的架構設計、最佳實踐以及踩過的坑。文章內容較多,如果想看架構設計和躲坑技巧,請直接瀏覽後面的正文,簡書沒有目錄,也挺傷感的。
值得再次聲明的是:微信小程序的內容部分是hybrid模式,並非原生,所以性能並不好,綁定的tap事件也有明顯的延遲。
每一個由邊框圍起來的部分,都是一個最小粒度的原生view
如上圖所示,每一個由邊框圍起來的部分,都是一個最小粒度的原生view,可以看出,整個微信小程序的內容部分,就是一個原生view。
小程序有哪些基礎知識?
一個完整的微信小程序是由一個App實例和多個Page實例構成,其中App實例表示該小程序應用,多個Page表示該小程序的多個頁面。
此外,微信小程序並沒有提供自定義組件的方式,這就導致微信小程序在開發較復雜應用時,可能會比較艱難。
微信小程序本身很簡單,和一個模板語言的難度幾乎相當,翻翻官方教程就可以開始動手搞。
我也建議大家先動起來,然後再細致啃啃官方文檔。由於微信官方文檔仍在不斷大幅更新中,所以務必查看最新官方文檔。
微信小程序的基礎知識主要分為以下幾個部分:
? 兩種配置文件 && 兩個核心函數
? WXML模板語法,頁面渲染
? 頁面間的跳轉
? 交互事件
? 官方組件和官方API
後文會就每個部分簡單介紹介紹...
兩種配置文件 && 兩個核心函數
app.json
應用的全局配置文件
app.json
是針對微信小程序的全局配置,主要包含以下幾個配置:
? pages:頁面路徑的數組,表示小程序要加載的所有頁面,其中數組第一項代表小程序的初始頁面。
? window:微信原生功能,定制化不強。可設置小程序的狀態欄、導航條、標題以及窗口背景色。
? tabBar:微信原生功能,定制化不強。適用於常規的Tab應用,Tab欄可置於頂部或底部;tabBar是一個數組,僅支持2-5個tab。
? networkTimeout:配置小程序網絡請求的超時時間。
? debug:調試模式開關,開發模式下建議開啟,正式發布別忘了關閉。
app.json配置的主要區域
page.json
頁面的全局配置文件
除了上面提到的全局配置,每個頁面還可以單獨配置page.json
,page.json
會覆蓋app.json
中的配置,並只對當前頁面生效。page.json
只能對window配置,有兩個比較有用的配置項分別是:
? enablePullDownRefresh:是否開啟下拉刷新
? disableScroll:只能在page.json配置,禁止頁面上下滾動,猜測可以實現完美滑屏滑動(未驗證)
App()
小程序註冊入口,全局唯一
App()用來註冊一個小程序,全局只有一個,全局的數據也可以放到這裏面來操作。
// 註冊微信小程序,全局只有一個
let appConfig = {
// 小程序生命周期的各個階段
onLaunch: function(){},
onShow: function(){},
onHide: function(){},
onError: function(){},
// 自定義函數或者屬性
...
};
App(appConfig);
// 在別的地方可以獲取這個全局唯一的小程序實例
const app = getApp();
小程序並沒有提供銷毀的方式,所以只有當小程序進入後臺一定時間、或者系統資源占用過高的時候,才會被真正的銷毀。
Page()
頁面註冊入口
Page()用來註冊一個頁面,維護該頁面的生命周期以及數據。
// 註冊微信小程序,全局只有一個
let pageConfig = {
data: {},
// 頁面生命周期的各個階段
onLoad: function(){},
onShow: function(){},
onReady: function(){},
onHide: function(){},
onUnload: function(){},
onPullDownRefresh: function(){},
onReachBottom: function(){},
onShareAppMessage: function(){},
// 自定義函數或者屬性
...
};
Page(pageConfig);
// 獲取頁面堆棧,表示歷史訪問過的頁面,最後一個元素為當前頁面
const page = getCurrentPages();
關於各個生命周期的細節以及流程,參考下圖,可以細細品味:
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app.json
和 page.json
維護了應用和頁面的配置屬性。App()
和 Page()
維護了應用和頁面的各個生命周期以及數據。
那麽,APP
和 Page
如何將數據傳遞到頁面呢?頁面又是如何渲染呢?
WXML模板語法,頁面渲染
小程序雖然是hybrid模式,但並不使用HTML渲染,而是全部通過自定義標簽來渲染頁面。這樣做的好處我不清楚,但問題卻不少:不能跨瀏覽器、富文本解析困難,iframe視頻不支持,沒辦法外鏈跳轉。
和所有的模板語言一樣,WXML支持數據綁定、條件渲染、循環、模塊化等功能。
數據綁定
在 WXML 中可以使用{{}}
將 Page
的變量或者表達式包裹起來,實現數據綁定,舉個例子:
// 將message的值渲染到view中
<view> {{ message }} </view>
// 將id的值渲染到view的id屬性中
<view id="item-{{id}}"> </view>
// 根據isSelected的值,輸出不同的class
<view class="{{isSelected ? ‘selected‘ : ‘‘}}"> HelloWorld </view>
// 結合template,可以傳入更復雜的數據
<template is="objectCombine" data="{{...article, categoty, tag: ‘埃隆馬斯克‘}}"></template>
條件渲染
條件渲染,適合根據數據輸出不同狀態的 WXML,舉個例子:
<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
<view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
<view wx:else> 3 </view>
循環渲染
循環渲染,適合遍歷數據輸出多段 WXML,舉個例子:
// wx:for 表示需要遍歷的數據
// wx:key 使用唯一的字段來標識,有利於提升性能
// wx:for-index 表示數組的下標
// wx:for-item 表示數組的元素
<view wx:for="{{[{id:1, message: ‘HelloWorld1‘}, {id:2, message: ‘HelloWorld2‘}]}}"
wx:key="id"
wx:for-index="idx"
wx:for-item="item">
{{idx}}: {{item.message}}
</view>
wx:key
有利於提升重新渲染時的效率,建議添加
模塊化
WXML的模塊化,可以讓我們復用一些wxml片段,還挺重要的,舉個例子:
// 引入wxml模塊
<import src="../../components/grid-article/index"></import>
<block wx:for="{{posts}}" wx:for-item="post" wx:key="id">
// 調用wxml模塊,同時可傳入數據
<template is="grid-article" data="{{post}}"></template>
</block>
數據和頁面的狀態是一一對應的,微信小程序中,設計一份好的數據結構,對於Page和頁面的代碼都有很大的幫助。
微信小程序並不支持a標簽,那麽多個頁面之間如何跳轉呢?
頁面間的跳轉
小程序以棧的形式維護了歷史訪問的所有頁面,並提供了多種頁面間的跳轉方式;結合前文提到的App()和Page()的各個生命周期,不同的跳轉方式和不同的生命周期關聯,如下圖:
Paste_Image.png
舉個例子,Tab 切換對應的生命周期(以 A、B 頁面為 Tabbar 頁面,C 是從 A 頁面打開的頁面,D 頁面是從 C 頁面打開的頁面為例)
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好了,APP和Page負責維護小程序的生命周期和數據,模板負責接受數據完成頁面渲染,頁面間的跳轉負責將多個頁面貫穿起來,那麽,如何發生交互呢?接下來我們簡單說一下事件。
交互事件
事件綁定
// bindtap 和 catchtap的區別在於
// bindtap 不會阻止事件冒泡
// catchtap會冒泡事件冒泡
<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>
<view id="tapTest" data-hi="WeChat" catchtap="tapName"> Click me! </view>
// 綁定的函數tapName只是一個函數名稱,默認接受一個event對象作為參數
Page({
tapName: function(event) {
console.log(event)
}
})
接下來,另一個問題是:tapName()
如何接受自定義參數呢?
事件傳參
傳遞自定義參數主要有兩種方式:
第一種:將參數綁定到wxml標簽上,然後通過event.target.dataset
獲取
第二種:直接使用Page.data或其他數據
到目前為止,一個完整的小程序框架已經實現
? 小程序只有邏輯和視圖兩部分,而且不提供組件化解決方案
? 邏輯主要包含四個東西:兩個配置文件 && 兩個核心函數
? 視圖很簡單,模板語法稍微有點不完善
? 邏輯層的數據綁定到視圖層是由小程序框架自動支持,數據變化,視圖自動變化
? 視圖層到邏輯層的,主要通過事件的方式來實現
? 視圖之間的跳轉,小程序也提供了它自己的方式,並不支持a標簽
框架有了,小程序還提供了官方組件以便快速開發,提供了API以增強應用能力。
這塊就不具體介紹了,也需要註意小程序的官方文檔還在大規模的更新中,務必查看最新版
官方組件:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/?t=20161222
官方API:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/?t=20161222
微信小程序的基礎知識就是以上的內容,並不復雜,邊查邊寫都可以。
接下來會介紹更進階一些的內容,內容主要結合好奇心日報這個小程序項目,先看效果:
好奇新日報實際效果圖
如何設計微信小程序?
構建系統 && 目錄結構
構建系統
由於微信小程序本身對工程化幾乎沒有任何的支持,所以動手搭建一份:wxapp-redux-starter。
使用gulp進行編譯構建,主要功能包括:
? 集成了Redux
,數據管理更方便
? 開發過程中,使用xml
取代wxml
,對開發工具更友好
? 開發過程中,使用less
取代wxss
,功能更強大
? 引入es-promise
,以便可以創建並使用Promise
? 添加promisify
工具函數,可以便捷的將官方Api
轉換成Pormise
模式
? 引入normalizr
,可以將數據扁平化,更方便進行數據管理
? 引入babel
自動進行ES2015
特性轉換
? 對wxml/wxss/js/img
壓縮,相對開發者工具提供的壓縮,會減小一丟丟體積。
目錄結構設計
按照pages、components、redux、vendors/libs、images幾個核心部分拆分,直接上目錄。
小程序工程目錄
? dist目錄
:構建輸出的文件存放到這個目錄。
? src目錄
:開發模式的文件,包括app、頁面、組件、圖片等靜態資源、輔助函數庫、Redux數據管理器、第三方工具庫。
? gulpfile.js
:不用多說,gulp構建任務的入口文件。
? package.json
:不用多說,管理者構建任務的依賴。
? thirdPlugins
:由於小程序並不支持直接使用npm,我們可以自主拉取構建,然後拷貝到vendors裏,有時候需要簡單修改。
構建系統會將src目錄下的代碼,編譯處理後輸出到dist目錄,小程序開發工具只需要引入dist目錄即可。
有了構建工具,代碼開發起來更舒心,但很快就遇到另外一個糟心的問題,那就是如何管理散布在各處的數據?
要知道,微信小程序並沒有提供組件化方案,所以把組件寫成無狀態組件特別適合,但是頁面管理太多數據很淩亂,有什麽辦法可以將數據集中管理呢?
引入Redux進行數據集中管理
關於Redux相關的內容,之前有三篇博客詳細介紹,有興趣的建議先移步:
Redux整體介紹:Redux 入門教程,應用的狀態管理器
對State進行橫向和縱向拆分設計:State設計,Redux 開發第一步
Reducer的最佳實踐:Reducer 最佳實踐,Redux 開發最重要的部分
這兒就簡單介紹一下,如何在微信小程序中引入Redux 以及 如何將微信小程序和Redux連接起來。
引入Redux
直接在 thirdPlugins目錄
運行 yarn add redux / npm install redux
,等redux安裝好了之後,將 dist目錄
的 redux.js/redux.min.js
拷貝到vendors目錄中。
需要進行簡單的修改才能使用,將壓縮版208行代碼 (i)
改成 (i || {})
即可。
簡單修改,Redux就可以正常使用
連接微信小程序和Redux
將Redux和微信小程序連接起來才會真的有用處。找了個現成的方案charleyw/wechat-weapp-redux,可以直接使用。
一個完整的Redux方案如下,包括:將Store註入到App中、將state的數據和reducer的方法映射到Page中。一旦state發生變化,Page.data也會更新,進而觸發頁面的重新渲染。
// APP的邏輯
import { createStore, applyMiddleware, combineReducers } from ‘./vendors/redux.js‘;
import thunk from ‘./vendors/redux-thunk.js‘;
import { Provider } from ‘./vendors/weapp-redux.js‘;
// import reducers
import { rootReducer } from ‘./redux/reducer.js‘;
// 從Storage讀取數據
let entities = wx.getStorageSync(‘entities‘) || {};
const store = createStore(
rootReducer, {
// 將讀取的數據註入到store中
entities: entities
},
applyMiddleware(
thunk
)
);
let appConfig = {
onLaunch: function() {},
onHide: function() {
let state = store.getState(),
cacheEntities = {};
// 體積大於2M,直接清空,防止緩存占用過大體積
if (sizeof(state.entities) <= 2 * 1024 * 1024) {
cacheEntities = state.entities;
}
// 退出時將entities緩存下來
wx.setStorageSync(‘entities‘, cacheEntities);
}
};
App(Provider(store)(appConfig));
// Page的邏輯
import { connect } from ‘../../vendors/weapp-redux.js‘;
import { fetchArticleDetail } from ‘../../redux/models/articles.js‘;
let pageConfig = {
data: {
id: 0,
postsHash: {}
},
onLoad: function(params) {
var me = this,
{ id, postsHash } = me.data;
me.fetchArticleDetail(id, function() {}, function() {});
}
}
// 考慮到列表頁已經獲取到部分數據
// 為了在詳情頁第一時間利用這些數據,我們將params傳入
// 防止以後需要用data的數據,我們將data也一並傳入
let mapStateToData = (state, params, data) => {
return {
id: params.id,
postsHash: state.entities.posts
}
};
let mapDispatchToPage = dispatch => ({
fetchArticleDetail: (id, callback, errorCallback) => dispatch(fetchArticleDetail(id, callback, errorCallback)),
});
pageConfig = connect(mapStateToData, mapDispatchToPage)(pageConfig)
Page(pageConfig);
需要註意的是,為了保證第一時間能拿到數據,我們對wechat-weapp-redux/src/connect.js
做了優化調整,修改的地方如下
// 修改了以下兩個函數
// 可以對照原項目修改,也可以直接拿我的模板項目使用
function handleChange(options) {
if (!this.unsubscribe) {
return
}
const state = this.store.getState();
// 將data也一並傳入
const mappedState = mapState(state, options, this.data);
if (!this.data || shallowEqual(this.data, mappedState)) {
return;
}
this.setData(mappedState)
}
function onLoad(options) {
this.store = app.store;
if (!this.store) {
warning("Store對象不存在!")
}
if (shouldSubscribe) {
this.unsubscribe = this.store.subscribe(handleChange.bind(this, options))
// 第一次處理的時候也傳入options
handleChange.apply(this, [options])
}
if (typeof _onLoad === ‘function‘) {
_onLoad.call(this, options)
}
}
引入Redux的優勢
引入Redux的好處在於可以集中管理數據,並且讓Page的代碼保持絕對簡單,讓所有的組件都變成簡單可復用的無狀態組件。
此外,Redux還讓離線緩存更方便,數據復用更簡單。
引入Redux解決了數據散布各處的問題,參考Redux的管理思路,我們構思了一套簡單組件化解決方案:假設我們把所有的組件都設計成無狀態組件,而組件的數據來源是Page.data,那麽我們是否也可以將組件數據的管理抽離到一個單獨的文件中呢?接下來講講我們使用的簡單的組件化解決方案。
簡單的組件化解決方案
這份組件化解決方案的核心就在於把組件的關聯數據集中起來管理,只暴露出默認數據和數據的操作函數。
比如好奇心日報的詳情頁有個Toolbar,該Toolbar並不復雜,主要提供返回和點贊功能,其中點贊功能只對文章詳情有效,研究所詳情頁會將點贊功能隱藏。
Toolbar組件
// components/toolbar/index.js 文件
// 僅提供默認值,不需要和page中的數據保持同步
let defaultData = {
isPraised: false,
praiseCount: 0,
showPraiseIcon: false,
};
// 切換點贊狀態
function togglePraise() {
// 本質上是修改Page.data中的toolbarData
}
// 返回上一級
function navigateToBack(wx) {
wx.navigateBack({ delta: 1 });
}
module.exports = {
defaultData,
togglePraise,
navigateToBack
}
// pages/articles/show.js 文件
import Toolbar from ‘../../components/toolbar/index.js‘;
let pageConfig = {
data: {
// 其他數據
id: 0,
// Toolbar數據,單獨的一份數據,便於維護
toolbarData: Toolbar.defaultData
},
// 點贊或者取消贊
togglePraise: function() {
let me = this;
Toolbar.togglePraise.call(me);
}
}
// 這兒的組件化並不是真正的組件化
// 而是將組件相關的邏輯和函數抽離到單獨的文件中,保證Page代碼清晰。
// 同時也為這部分組件邏輯復用提供了可能。
// 本質上來說,抽離出的組件都是“操作Page.data的工具函數”,他們也是純函數,和“操作state的reducer”類似。
這種Redux的組件化解決方案既簡單又好用,保持一定的代碼規範即可。這樣設計當然是為了復用,同時也讓Page的邏輯保持極度精簡。
開發中遇到了哪些難點 && 微信小程序有多少坑?
微信小程序目前的確算不上公測的版本,開發者工具不完善、真機表現和開發環境差異很大、部分組件性能較差、部分功能有缺陷,只有經歷了這些大坑,才會真的知道你有多“愛”微信小程序。這兒總結了開發中的難點以及微信小程序中遇到的比較明顯的坑。
富文本解析
微信小程序並不支持HTML標簽,所以對於富文本解析來說,難度較大,而且有些功能還沒有辦法實現,比如:iframe視頻、連接跳轉等
這塊功能建議由後臺統一轉換,如果非得前端轉換,建議參考下面的思路。
非常感謝 wxParse 這款組件,替我省了不少時間。推薦大家使用,期間遇到一些問題,也分享給大家。
? wxParse 默認層級只支持10層html嵌套,如果想要支持更深的層級,在wxParse.xml復制幾份template即可。
? wxParse 提供了圖片加載成功的回調wxParseImgLoad
,很好用。但如果富文本中的圖片已經預設寬高比,那麽可以不用依賴該回調,在html2jons.js中根據屏幕寬度直接計算出圖片高度,先占位,可以避免頁面頻繁抖動的問題。
? 如果你的富文本中有自定義模塊,對wxParse.xml中的template進行改造即可。
自定義模塊樣式
數據扁平化
具體如何扁平化,請百度。
這兒只簡單介紹下扁平化應用場景:
好奇心日報的研究所是三級表結構:papers > questions > options
,後臺返回的數據是三級嵌套數據,如果想要修改option.selected字段,需要三級嵌套循環!如果想要獲取所有選中的option,需要三級嵌套循環!
頁面展現速度優化
數據復用,比如復用列表頁的數據,可以讓詳情頁的標題等字段第一時間呈現出來。
離線緩存,同樣可以讓列表頁和詳情頁第一時間呈現出來,甚至有可能減少請求數量。
無論是數據復用還是離線緩存,配合數據扁平化,都非常好用。
小程序默認設置代理,會和Shadowsocks等VPN沖突(最新版已修復)
解決方法很簡單,設置微信小程序不使用代理;或者臨時關閉VPN即可。
最新版開發者工具已經解決該問題。
最新版微信小程序移除了對Promise的支持。
開發者自行引入兼容庫即可,推薦es6-promise。使用的時候,直接引入Promise即可。
// 引入Promise
import Promise from ‘../vendors/es6-promise.js‘;
// 用Promise封裝wx.request網絡請求
function request(method = ‘GET‘) {
return function(url, data = {}) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
wx.request({
url,
data,
method,
header: {
‘Content-Type‘: ‘application/json‘
},
success: function(res) {
let { statusCode, errMsg, data } = res;
if (statusCode == 200 && data.meta && data.meta.status == 200) {
resolve(data.response);
} else {
reject(‘網路請求錯誤,請稍後再試~‘);
}
},
fail: function(err) {
reject(‘網路請求不符合規範,請檢查域名是否符合要求~‘);
}
});
})
}
}
export const GET = request(‘GET‘);
export const POST = request(‘POST‘);
export const PUT = request(‘PUT‘);
export const DELETE = request(‘DELETE‘);
// 用Promise封裝小程序的其他API
export const promisify = (api) => {
return (options, ...params) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
api(Object.assign({}, options, { success: resolve, fail: reject }), ...params);
});
}
}
// 使用
const getLocation = promisify(wx.getLocation);
不清楚微信為何會臨時移除Promise,統一內置不也挺好?
小程序不能實現完美的fullpage效果,會出現上下拉扯的感覺(最新版預計已修復,待實際驗證)。
小程序一旦滾動頂部或者底部,繼續滑動的時候,就會出現拉扯現象。而這個拉扯現象還無法禁止。
最新版可以對頁面配置disableScroll,預計可以修復這個問題,待實際驗證。
fullpage效果
swiper組件不支持輪播,性能差,文檔模糊(部分最新版已修復)
? swiper組件之前並不支持輪播,最新版已修復
? swiper組件之前是通過設置left屬性來實現動畫,在小米5、華為V8等高端等安卓機上能夠感受到明顯的卡頓,當然原因是X5內核引起的。最新版已修復,換成了transform,性能有一定的提升。
swiper性能提升
? 文檔並未標記可以垂直輪播,但其實是可以的。
// 簡單設置vertical即可,但由於官方文檔並未備註,盡量不要使用。可以自己開發一個swiper組件。
<swiper vertical="true"></swiper>
? swiper組件的小圓點其實是可以定制化的,但是官方文檔並未說明,而且開發者工具也看不出來,只有鼠標hover到元素上的時候可以看到相關的class,簡單猜測一下,最後分析出來它的實現方式。
swiper圓點的實現原理
// 圓點的父元素,用來控制圓點間的間距
.wx-swiper-dot {
width: 30rpx;
// 圓點,可以通過font-size修改圓點的大小,color修改圓點的顏色
&:before {
width: 100%;
display: inline-block;
font-size: 56rpx;
content: ‘圓點編碼‘;
}
// active狀態的圓點
&.wx-swiper-dot-active {
&:before {
color: #ffc81f;
}
}
}
小程序WXSS的font-face的url不接受路徑作為參數
可以將字體文件轉換為base64,然後引用。
font-face接受base64,不接受url
同樣,如果想要使用iconfont,也可以使用類似的方案,將iconfont字體文件base64之後再引入。
小程序的margin表現有問題(最新版已經修復)
之前發生margin折疊的時候,會取小的那個值。會導致底部留白等設置失效。
canvas問題
canvas並沒有深入研究,目前的發現的問題主要是兩個,如下圖標記:
? 層級問題,canvas總是會蓋在其他元素上面。
? 支持度不好,在小米5、iPhone5s畫圖會出現畸形。
canvas繪制餅圖有Bug
最後通過CSS3的方式繪制餅圖
<template name="pie">
<view class="com-pie">
<!-- 小於50% -->
<view class="percent-1" style="transform: rotate(0.4turn);"></view>
<view class="percent-2"></view>
<!-- 大於50% -->
<view class="percent-1" style="transform: rotate(0.5turn);"></view>
<view class="percent-2" style="opacity:1; transform: rotate(0.3turn);"></view>
</view>
</template>
.com-pie {
position: relative;
z-index: 0;
display: inline-block;
width: 100rpx;
height: 100rpx;
line-height: 100rpx;
border-radius: 50%;
color: #000;
background-color: #ebebeb;
background-image: linear-gradient(to right, transparent 50%, #cccccc 0);
overflow: hidden;
.percent-1,
.percent-2 {
position: absolute;
top: 0;
width: 60%;
height: 100%;
left: 50%;
transform-origin: center left;
}
.percent-1 {
background-color: inherit;
z-index: -2;
}
.percent-2 {
height: 110%;
opacity: 0;
z-index: -1;
background-color: #cccccc;
}
&.selected {
background-color: #ffe9a5;
background-image: linear-gradient(to right, transparent 50%, #ffc81f 0);
.percent-2 {
background-color: #ffc81f;
}
}
}
微信小程序的rpx會出現精度問題
設置margin-left/margin-right負值,可能導致頁面能夠左右晃動。猜測 是rpx導致的精度問題。
rpx本質上會轉換為px,在不同寬度的設備上,實際的rpx值會轉換為帶小數的px值,四舍五入可能出現問題,之前使用rem布局的時候在QQ瀏覽器遇到過類似的問題。
rpx精度問題
wx.request表現不合理,並且攜帶特殊字符會報錯
? 請求返回404錯誤,也會觸發success回調。
不要想當然的認為會觸發fail回調,判斷一個請求成功或失敗,請使用wx.request返回的狀態來判斷。只有不符合規範的請求,才會觸發fail。
wx.request回調
? 請求的數據中,如果有特殊字符(比如\u2820),會報錯。
只會在真機上出現,開發者工具沒毛病。估計會有更多的特殊字符會導致這個問題。
特殊字符導致wx.request掛掉
開發者工具,切換頁面的時候,有時候wxml不會同步切換
希望微信什麽時候能解決一下。
微信小程序給wxml模板賦值的時候,解構放到前面可能會報錯
最新版會遇到這個問題,老版本雖然不會報錯,但是在部分真機上會出現問題。
原因未知,遇到這個問題的朋友可以考慮繞過去。
解構賦值導致報錯
微信小程序的scroll-view暴露的bindscroll函數並不能實時監聽
依賴實時獲取滾動位置的功能不能實現。比如滾動時toolbar的動態隱藏和顯示。
最新版開發工具不能關掉自動刷新
微信小程序的會默認監聽文件變化,然後自動刷新。
但不足的是每次都是全量刷新,而不是模塊的熱替換,反而會影響開發速度,尤其對於喜歡頻繁Command + S的開發者,你會發現你的小程序在不斷的刷新。建議關閉。
建議關閉監聽文件變化
但最新版開發者工具,不勾選也會自動刷新。
微信小程序不支持requestAnimationFrame
微信小程序不支持requestAnimationFrame
,所以部分性能優化做不了。不支持的原因未知。
Page.onload函數可以接受參數
該參數是有URL決定的,也就是URL攜帶的參數。
官方文檔這塊寫的有點混淆,特意拿出來說一下。舉個例子:url中傳遞的時候id=1
,那麽option.id=1
,而不是什麽option.query
。
Page.onload參數文檔描述混淆
不要給Page.data傳入太多無用數據,會影響渲染效率,在iOS上表現特別明顯
盡量傳入精簡的數據,保持Page.data和view間簡單的綁定關系即可。
真機上有概率卡死,目前不確定是代碼問題還是小程序的問題。
有遇到類似問題的朋友歡迎指出。
總結說點啥?
本文主要圍繞微信小程序的基礎知識、如何設計微信小程序、開發過程中遇到的問題三個方面介紹。
微信小程序的基礎知識主要包括:
? 兩種配置文件 && 兩個核心函數
? WXML模板語法,頁面渲染
? 頁面間的跳轉
? 交互事件
? 官方組件和官方API
如何設計微信小程序的內容主要包括:
? 構建系統 && 目錄結構
? 引入Redux進行數據集中管理
? 簡單的組件化解決方案
最後還介紹開發過程中遇到的難點 以及 微信小程序的大小坑。
微信小程序本身並不復雜,開發過程卻比較艱辛,尤其是第一次在真機上運行的時候,覺得這個世界惡意滿滿。
微信小程序全面實戰,架構設計 && 躲坑攻略(小程序入門捷徑教程)