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由於其基於事件流的鏈式調用

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Rxjava,由於其基於事件流的鏈式調用、邏輯簡潔 & 使用簡單的特點,深受各大 Android開發者的歡迎。
Github截圖

如果還不了解 RxJava,請看文章:Android:這是一篇 清晰 & 易懂的Rxjava 入門教程

RxJava如此受歡迎的原因,在於其提供了豐富 & 功能強大的操作符,幾乎能完成所有的功能需求
今天,我將為大家詳細介紹RxJava操作符中最常用的變換操作符,並附帶 Retrofit 結合 RxJava的實例Demo教學,希望你們會喜歡。
本系列文章主要基於 Rxjava 2.0
接下來的時間,我將持續推出 Android中 Rxjava 2.0 的一系列文章,包括原理、操作符、應用場景、背壓等等 ,有興趣可以繼續關註Carson_Ho的安卓開發筆記!!

示意圖
目錄

示意圖

1. 作用

對事件序列中的事件 / 整個事件序列 進行加工處理(即變換),使得其轉變成不同的事件 / 整個事件序列
具體原理如下
示意圖

2. 類型

RxJava中常見的變換操作符如下:
示意圖

下面,我將對每種操作符進行詳細介紹

註:本文只講解RxJava2在開發過程中常用的變換操作符
3. 應用場景 & 對應操作符 介紹

下面,我將對 RxJava2 中的變換操作符進行逐個講解
註:在使用RxJava 2操作符前,記得在項目的Gradle中添加依賴:
dependencies {
compile ‘io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1‘
compile ‘io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.7‘
// 註:RxJava2 與 RxJava1 不能共存,即依賴不能同時存在
}
1
2
3
4
5
3.1 Map()

作用
對 被觀察者發送的每1個事件都通過 指定的函數 處理,從而變換成另外一種事件

即, 將被觀察者發送的事件轉換為任意的類型事件。
原理

示意圖

應用場景
數據類型轉換

具體使用
下面以將 使用Map() 將事件的參數從 整型 變換成 字符串類型 為例子說明

示意圖

// 采用RxJava基於事件流的鏈式操作
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {

// 1. 被觀察者發送事件 = 參數為整型 = 1、2、3
@Override
public void subscribe(feifanshifan8.cn/ ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);

}
// 2. 使用Map變換操作符中的Function函數對被觀察者發送的事件進行統一變換:整型變換成字符串類型
}).map(new Function<Integer, String>() {
@Override
public String apply(Integer integer) throws Exception {
return "使用 Map變換操作符 將事件" + integer +"的參數從 整型"+integer + " 變換成 字符串類型" + integer ;
}
}).subscribe(new Consumer<String>() {

// 3. 觀察者接收事件時,是接收到變換後的事件 = 字符串類型
@Override
public void accept(String s) throws Exception {

測試結果
示意圖

從上面可以看出,map() 將參數中的 Integer 類型對象轉換成一個 String類型 對象後返回

同時,事件的參數類型也由 Integer 類型變成了 String 類型
3.2 FlatMap()

作用:將被觀察者發送的事件序列進行 拆分 & 單獨轉換,再合並成一個新的事件序列,最後再進行發送

原理

為事件序列中每個事件都創建一個 Observable 對象;
將對每個 原始事件 轉換後的 新事件 都放入到對應 Observable對象;
將新建的每個Observable 都合並到一個 新建的、總的Observable 對象;
新建的、總的Observable 對象 將 新合並的事件序列 發送給觀察者(Observer)
示意圖

應用場景
無序的將被觀察者發送的整個事件序列進行變換

具體使用

// 采用RxJava基於事件流的鏈式操作
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
}

// 采用flatMap()變換操作符
}).flatMap(new Function<Integer, ObservableSource<String>>() {
@Override
public ObservableSource<String> apply(Integer integer) throws Exception {
final List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
list.add("我是事件 " + integer + "拆分後的子事件" + i);
// 通過flatMap中將被觀察者生產的事件序列先進行拆分,再將每個事件轉換為一個新的發送三個String事件
// 最終合並,再發送給被觀察者
}
return Observable.fromIterable(list);
}
測試結果
示意圖
註:新合並生成的事件序列順序是無序的,即 與舊序列發送事件的順序無關
3.3 ConcatMap()

作用:類似FlatMap()操作符
與FlatMap()的 區別在於:拆分 & 重新合並生成的事件序列 的順序 = 被觀察者舊序列生產的順序

原理

示意圖

應用場景
有序的將被觀察者發送的整個事件序列進行變換

具體使用

// 采用RxJava基於事件流的鏈式操作
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
}

// 采用concatMap()變換操作符
}).concatMap(new Function<Integer, ObservableSource<String>>() {
@Override
public ObservableSource<String> apply(Integer integer) throws Exception {
final List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
list.add("我是事件 " + integer + "拆分後的子事件" + i);
// 通過concatMap中將被觀察者生產的事件序列先進行拆分,再將每個事件轉換為一個新的發送三個String事件
// 最終合並,再發送給被觀察者
}
return Observable.fromIterable(list);
}
}).subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
Log.d(TAG, s);
測試結果
示意圖
註:新合並生成的事件序列順序是有序的,即 嚴格按照舊序列發送事件的順序
3.4 Buffer()

作用
定期從 被觀察者(Obervable)需要發送的事件中 獲取一定數量的事件 & 放到緩存區中,最終發送

原理

示意圖

應用場景
緩存被觀察者發送的事件

具體使用
那麽,Buffer()每次是獲取多少個事件放到緩存區中的呢?下面我將通過一個例子來說明

// 被觀察者 需要發送5個數字
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5)
.buffer(3, 1) // 設置緩存區大小 & 步長
// 緩存區大小 = 每次從被觀察者中獲取的事件數量
// 步長 = 每次獲取新事件的數量
.subscribe(new Observer<List<Integer>>(www.tianhengyl1.com) {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {

}
@Override
public void onNext(www.ztylpt.cn List<Integer> stringList) {
//
Log.d(TAG, " 緩存區裏的事件數量 = " + stringList.size());
for (Integer value : stringList) {
Log.d(TAG, " 事件 = " + value);
}
}

@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "對Error事件作出響應" );
}

@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "對Complete事件作出響應");

測試結果
示意圖

過程解釋
下面,我將通過一個圖來解釋Buffer()原理 & 整個例子的結果
示意圖

至此,關於RxJava2中主要的變換操作符已經講解完畢

4. 實際開發需求案例

變換操作符的主要開發需求場景 = 嵌套回調(Callback hell)
下面,我將采用一個實際應用場景實例來講解嵌套回調(www.rbuluoyl.cn Callback hell)
具體請看文章Android RxJava 實際應用案例講解:網絡請求嵌套回調
5. Demo地址

上述所有的Demo源代碼都存放在:Carson_Ho的Github地址:RxJava2_變換操作符

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6. 總結

下面,我將用一張圖總結 RxJava2 中常用的變換操作符
示意圖

接下來的時間,我將持續推出 Android中 Rxjava 2www.fencaiyule.cn.0 的一系列文章,包括原理、操作符、應用場景、背壓等等 ,有興趣可以繼續關註Carson_Ho的安卓開發筆記!!
示意圖

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由於其基於事件流的鏈式調用