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H5炸金花源碼搭建H5牛牛源碼架設一條龍教程

任務 給定 個數 架設 輸入數據 數據 遞增 分享 炸金花

炸金花是一個風靡全球的撲克遊戲,炸金花在這裏被簡化成這樣一個情況:每一個人都會得到隨機派發的三張牌(每張牌的點數為整數區間[1,9]中的某個數,點數相同的牌最多只有4張),然後比較大小。
比較大小的方式是這樣的:
① 豹子:即三張點數一樣的牌,若雙方都為豹子,則點數大者為大,豹子大於任何其他情況;
② 順子:即三張點數連續遞增的牌,比如(4,5,6),(1,2,3),若雙方都是順子,點數大者為大,順子大於對子和單張;
③ 對子:即兩張點數一樣的牌帶一張單牌,比如(1,1,4),(2,2,5),若雙方都是對子,則成對的牌點數大者為大,如果那一對也一樣,則比較單張的大小,對子大於單張;
④ 單張:即三張牌不是上述的三種。單張的比較大小方式是,先比較點數最大的,再比較點數第二大的,再比較點數第三大的。
需要註意的是一個特殊情況,那就是,2,3,5比大部分牌都小,但是比豹子大。
你的任務是,對於對手的給定的一種情況, 有多少種情況可以贏對方。(4,5,6及5,4,6這樣算一種情況)

PS 開始前需準備H5炸金花源碼搭建(h5.maliwl.com)H5牛牛源碼架設一條龍

開始前界面如下:

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輸入
有多組輸入數據,第一行為一個數字T,代表有T組輸入數據 (0<T≤1000)。
接下來為T組數據,每組數據占一行,為3個整數,表示對手的拿牌情況。

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有多組輸入數據,第一行為一個數字T,代表有T組輸入數據 (0<T≤1000)。
接下來為T組數據,每組數據占一行,為3個整數,表示對手的拿牌情況。

樣例輸入
2
9 9 9
7 8 9

樣例輸出
1
9

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