Windows上C++使用共享內存進行進程間通訊
阿新 • • 發佈:2017-10-28
strcpy 其他 turn 讀寫 int view 實現 define 能夠
共享內存 (也叫內存映射文件) 主要是通過映射機制實現的 , Windows 下進程的地址空間在邏輯上是相互隔離的 , 但在物理上卻是重疊的 ;
所謂的重疊是指同一塊內存區域可能被多個進程同時使用 ,
- 當調用
CreateFileMapping
創建命名的內存映射文件對象時 , Windows 即在物理內存申請一塊指定大小的內存區域 - 返回文件映射對象的句柄 hMap ;
- 為了能夠訪問這塊內存區域必須調用
MapViewOfFile
函數 , 促使 Windows 將此內存空間映射到進程的地址空間中 ; - 當在其他進程訪問這塊內存區域時 , 則必須使用
OpenFileMapping
MapViewOfFile
函數得到此內存空間的一個映射 ,
這樣系統就把同一塊內存區域映射到了不同進程的地址空間中 , 從而達到共享內存的目的 , 代碼如下 :
進程 A 將數據寫入到共享內存 :
#include "stdafx.h" #include <windows.h> using namespace std; #define BUF_SIZE 4096 int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) { // 定義共享數據 char szBuffer[] = "Hello Shared Memory"; // 創建共享文件句柄 HANDLE hMapFile = CreateFileMapping( INVALID_HANDLE_VALUE, // 物理文件句柄 NULL, // 默認安全級別 PAGE_READWRITE, // 可讀可寫 0, // 高位文件大小 BUF_SIZE, // 低位文件大小 L"ShareMemory" // 共享內存名稱 ); // 映射緩存區視圖 , 得到指向共享內存的指針 LPVOID lpBase = MapViewOfFile( hMapFile, // 共享內存的句柄 FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 可讀寫許可 0, 0, BUF_SIZE ); // 將數據拷貝到共享內存 strcpy((char*)lpBase,szBuffer); // 線程掛起等其他線程讀取數據 Sleep(20000); // 解除文件映射 UnmapViewOfFile(lpBase); // 關閉內存映射文件對象句柄 CloseHandle(hMapFile); return 0; }
進程 B 獲取共享內存中的數據 :
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; #define BUF_SIZE 4096 int main() { // 打開共享的文件對象 HANDLE hMapFile = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS,NULL,L"ShareMemory"); if (hMapFile) { LPVOID lpBase = MapViewOfFile(hMapFile,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0); // 將共享內存數據拷貝出來 char szBuffer[BUF_SIZE] = {0}; strcpy(szBuffer,(char*)lpBase); printf("%s",szBuffer); // 解除文件映射 UnmapViewOfFile(lpBase); // 關閉內存映射文件對象句柄 CloseHandle(hMapFile); } else { // 打開共享內存句柄失敗 printf("OpenMapping Error"); } return 0; }
Windows上C++使用共享內存進行進程間通訊