as3 判斷移動方向
var oldX:Number; stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,downF); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,upF); function downF(e:Event) { oldX = stage.mouseX; } function upF(e:Event) { var endX = stage.mouseX; if (oldX - endX > precision) { trace("鼠標向左滑了"); } else if (oldX - endX < -precision) { trace("鼠標向右滑了"); } }
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