C#與lua相互調用
阿新 • • 發佈:2017-11-03
.net 靜態 read ogr 資源 相互 tasks 1.5 .com
Lua是一種很好的擴展性語言,Lua解釋器被設計成一個很容易嵌入到宿主程序的庫。LuaInterface則用於實現Lua和CLR的混合編程。
(一)C#調用Lua
測試環境:在VS2015中建一個C#控制臺應用程序,並添加LuaInterface.dll的引用
LuaInterface下載地址:http://luaforge.net/projects/luainterface/ (下載luainterface-1.5.3,這裏面的資源比較多)
LuaInterface.Lua類是CLR訪問Lua解釋器的主要接口,一個LuaInterface.Lua類對象就代表了一個Lua解釋器(或Lua執行環境),Lua解釋器可以同時存在多個,並且它們之間是完全相互獨立的。
簡單說明下步驟:
在根目錄處添加LuaInterface.dll的引用:
不啰嗦、直接上代碼:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using LuaInterface; 7 8 namespace CSharpToLua 9 { 10 class Program 11 { 12 staticvoid Main(string[] args) 13 { 14 // 新建一個Lua解釋器,每一個Lua實例都相互獨立, 一個global全局域 15 Lua lua = new Lua(); 16 17 //--------------------------------------------------- 18 // Lua的索引操作[]可以創建、訪問、修改global域 19 lua["age"] = 20; 20 lua["name"] = "Mr.huang"; 21 22 string luaCode = "print(\"This is Lua code\")"; 23 lua.DoString(luaCode);//執行lua腳本代碼 24 lua.DoFile("F:\\CSharpToLua\\CSharpToLua\\ScriptsFromFile.lua");//執行lua腳本文件,這裏我直接用了絕對定位 25 26 double age = (double)lua["age"]; 27 28 Console.WriteLine("age = {0}", age); 29 Console.WriteLine("width = {0}", lua["width"]); 30 Console.ReadKey(); 31 } 32 } 33 34 }
可以跟著敲一遍,提高與代碼的親密度 ~.~ And then 點擊啟動
咦、這時會出現一個報錯、但是不要緊、
解決方案:
再次運行、就可以看到結果啦、驚不驚喜、意不意外
簡單的介紹C#如何調用Lua代碼、當然、還有很多豐富的API小夥伴們可以自行查閱喲。
(二)Lua調用C#
直接上代碼 ~.~
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using LuaInterface; 7 8 namespace CSharpToLua 9 { 10 class Program 11 { 12 static void Main(string[] args) 13 { 14 // 新建一個Lua解釋器,每一個Lua實例都相互獨立, 一個global全局域 15 Lua lua = new Lua(); 16 17 18 //---------------------------------------------------lua調用c#函數 19 TestClass obj = new TestClass(); 20 21 // 註冊CLR對象方法到Lua,供Lua調用 typeof(TestClass).GetMethod("TestPrint") 22 lua.RegisterFunction("TestPrint", obj, obj.GetType().GetMethod("TestPrint")); 23 24 // 註冊CLR靜態方法到Lua,供Lua調用 25 lua.RegisterFunction("TestStaticPrint", null, typeof(TestClass).GetMethod("TestStaticPrint")); 26 27 lua.DoString("TestPrint(10)"); 28 lua.DoString("TestStaticPrint()"); 29 30 Console.ReadKey(); 31 } 32 } 33 34 class TestClass 35 { 36 private int value = 0; 37 38 public void TestPrint(int num) 39 { 40 value = num; 41 Console.WriteLine("CSharp"+value); 42 } 43 44 public static void TestStaticPrint() 45 { 46 Console.WriteLine("TestStaticPrint"); 47 } 48 } 49 }
點擊運行.................
perfect~.~ 當然、這裏只是簡單的介紹C#與Lua是如何相互調用的、小夥伴可自行Google大量豐富的API方便開發喲
重要的事要說三遍:LuaInterface是主要接口、LuaInterface是主要接口、LuaInterface是主要接口
C#與lua相互調用