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2017年11月4日 vs類和結構的區別&哈希表&隊列集合&棧集合&函數

b- protect htable private turn queue ole 長度 ack

類和結構的區別

類:

類是引用類型在堆上分配,類的實例進行賦值只是復制了引用,都指向同一段實際對象分配的內存

類有構造和析構函數

類可以繼承和被繼承

結構:

結構是值類型在棧上分配(雖然棧的訪問速度比較堆要快,但棧的資源有限放),結構的賦值將分配產生一個新的對象。

結構沒有構造函數,但可以添加。結構沒有析構函數

結構不可以繼承自另一個結構或被繼承,但和類一樣可以繼承自接口
            //哈希表
            //不規定長度  不規定類型  不規定建類型
            //Hashtable j = new Hashtable();

            //隊列集合
            
//先進先出 //Queue li = new Queue(); //li.Enqueue(""); //Console.WriteLine(li.Dequeue()); //棧集合 //先進後出 //Stack<string> i = new Stack<string>(); //i.Push(""); //Console.WriteLine(i.Pop());

結構體

//結構
        //struct a{}  


        
////class //枚舉類 //enum 隨便寫 //自定義函數 // 訪問修飾符 函數名(參數);{ // 函數體; // return 返回值 //} //public 外部可以調用/ private / protected //無參數 無返回值 //public static void abc() //{ // Console.WriteLine(""); //} // 無參數 有返回值
//public static string abc() //{ // return "ab"; //} // 有參數 無返回值 //public static void abc(int a, int b) //{ // Console.WriteLine(a + b); //} //ref out

2017年11月4日 vs類和結構的區別&哈希表&隊列集合&棧集合&函數