無損轉換Image為Icon z
阿新 • • 發佈:2017-11-05
ron code span .get bpp 透明 效果 seek 轉換方法
如題,市面上常見的方法是:
var handle = bmp.GetHicon(); //得到圖標句柄
return Icon.FromHandle(handle); //通過句柄得到圖標
此法的問題是,如果圖像是透明背景,那麽得到的Icon的邊緣就是毛糙的,像是先墊了一層背景色然後再去色的效果,很不如人意,用過的朋友都知道。尚未研究是bmp.GetHicon出的問題,還是Icon.FromHandle有問題,日後有閑心再搗鼓下。
下面給出完美轉換方法:
/// <summary>
/// 轉換Image為Icon
/// </summary>
/// <param name="image">要轉換為圖標的Image對象</param>
/// <param name="nullTonull">當image為null時是否返回null。false則拋空引用異常</param>
/// <exception cref="ArgumentNullException" />
public static Icon ConvertToIcon(Image image, bool nullTonull = false)
{
if (image == null)
{
if (nullTonull) { return null; }
throw new ArgumentNullException("image");
}
using (MemoryStream msImg = new MemoryStream()
, msIco = new MemoryStream())
{
image.Save(msImg, ImageFormat.Png);
using (var bin = new BinaryWriter(msIco))
{
//寫圖標頭部
bin.Write((short)0); //0-1保留
bin.Write((short)1); //2-3文件類型。1=圖標, 2=光標
bin.Write((short)1); //4-5圖像數量(圖標可以包含多個圖像)
bin.Write((byte)image.Width); //6圖標寬度
bin.Write((byte)image.Height); //7圖標高度
bin.Write((byte)0); //8顏色數(若像素位深>=8,填0。這是顯然的,達到8bpp的顏色數最少是256,byte不夠表示)
bin.Write((byte)0); //9保留。必須為0
bin.Write((short)0); //10-11調色板
bin.Write((short)32); //12-13位深
bin.Write((int)msImg.Length); //14-17位圖數據大小
bin.Write(22); //18-21位圖數據起始字節
//寫圖像數據
bin.Write(msImg.ToArray());
bin.Flush();
bin.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return new Icon(msIco);
}
}
}
如碼所示,方法的原理是:
- 先將image編碼為png
- 再將png原樣包裝成一個icon
第1步雖然是重編碼,但png是無損格式,圖像質量不會有絲毫損失。然後在二進制層面原封不動的把轉換得到的png塞入圖標。所以整個方法擔得起【無損】的說法,介意失真的朋友請放心使用。註意:方法中並未對原圖size做檢查、處理,所以請先確保原圖的尺寸符合圖標規格再傳入;另外,不負責銷毀原圖,請調用者在外部負責。
下面是閑扯:
為了解決這個問題還真費了番功夫,stackoverflow、codeproject等神跡多現的地方逛了幾圈都沒找到如意的法子,思索一番後感覺可以從圖標格式上嘗試,然後在萬能的msdn果然找到一篇講icon格式的文檔:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms997538.aspx,還好不算很難理解,一番嘗試之下,方法出爐。
無損轉換Image為Icon z