Gulp應用場景
轉自:Gulp教程之:Gulp能做什麽,前端裝逼為何要用它
我們先說說 平時web開發遇到的一些場景 和 苦惱無奈的情況:
JavaScript和CSS的版本問題
我們都知道 JavaScript和CSS屬於靜態文件,如果地址不變,瀏覽器會緩存這些文件,那就意味著當我們需要改JavaScript或者CSS文件的時候,即使我們後端改了,那麽客戶端也是看不到,這個在“JS一統天下”的時代是不可接受的,因為現在幾乎所有的WEB 程序都嚴重依賴JavaScript,而所有的網站都是需要使用CSS的。在我經歷過的項目即使是很多年經驗的程序員都出現過JavaScript和CSS文件的版本問題,比如客戶讓修復一個Bug,這個Bug是JavaScript引起的,程序員修復了,或者是客戶說改一個背景顏色,可是當我們給客戶部署後或者代碼交給客戶客戶部署時,客戶說Bug依然存在
那麽怎麽辦?我想很多程序員都知道加一個版本號就可以了,這樣瀏覽器就會認為是新的文件,比如原來是 http://www.a.com/app.js 你現在只需要把地址改為http://www.a.com/app.js?v=1.0 即可
但是如果這個動作是手動的,那麽10次基本上至少有5次程序員會忘掉,那麽這就是為什麽我們需要前端構建
JavaScript和CSS的依賴問題
我們經常出現的另一個問題,就是JavaScript和CSS的依賴問題,說的通俗點就是JavaScript和CSS的在頁面中的順序問題!
我們經常發現CSS沒起作用,JavaScript的某個變量和方法找不到,有很多情況都是因為引入JavaScript或者CSS的順序不對,雖然我們可以使用一些RequireJS之類的模塊管理,但是依然在很多情況下需要引入不同的文件,尤其是CSS沒有一個好的模塊化管理的組件。
那麽我們就需要有一個統一的地方來管理JavaScript和CSS的順序問題,而構建工具可以大大減少此類問題。
性能優化
我們都知道瀏覽器請求的文件越多越耗時,請求的文件越大越耗時,尤其是在我們現在很多使用前端MVC, MVVM框架的時候,我們為了前端代碼更清晰,結構更合理,我們就由很多JS文件,無疑又拖慢了網頁的速度。為了解決這個問題,因此我們需要做兩件事
文件合並
瀏覽器需要下載多個JS文件,而瀏覽器是有並發限制,也就是同時並發只能下載幾個文件,假如瀏覽器並發數是5,你有20個JS文件,而每5個需要2S, 那麽你光下載JS文件都需要8S,那麽網頁的性能可想而知,所以我們需要合並多個文件以減少文件的數量。
文件壓縮
我們知道文件越大,下載越慢,而針對JavaScript和CSS, 裏面的空格,換行這些都是為了讓我們讀代碼時更容易閱讀,但是對機器來說,這些對它沒有影響,所以為了減少文件大小,一般的情況我們都會用工具去掉空格和換行,有時候我們還會用比較短的變量名(記住這個要讓工具最後壓縮時做,而源代碼一定要保證命名可讀性) 來減少文件大小。
而所有的前端構建工具都具有文件合並和壓縮的功能。
效率提升
Vendor前綴
在CSS3使用越來越多的時候,我們都知道一些CSS的特性,不同的瀏覽器CSS有不同的前綴,如果我們手工添加將會很繁瑣,而如果使用構建工具,很多構建工具可以自動給我添加CSS的Vendor前綴
單元測試
JavaScript的單元測試在使用MVC或者MVVM的框架後,變得越來越容易,而單元測試是質量保證的一個很重要的手段,所以在提交之前,使用構建工具自動跑一遍我們的單元測試是非常重要的
代碼分析
我們寫的JavaScript很多時候會有一些潛在的bug, 比如忘了添加分號,某個變量沒有等等,使用一些JavaScript的代碼分析工具,可以很好的幫我們檢查一些常見的問題。
HTML引用JavaScript或者CSS文件
比如我們需要使用Bower之類來引用前端JavaScript和CSS的第三方庫,那麽如果版本升級,添加移除等都用手工來修改HTML的話,第一比較耗時,第二比較容易疏漏,尤其是在我們需要切換Debug和production版本時將會有很多額外的工作,那麽使用前端構建工具可以很好的解決這些問題。
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